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[11319] Re2:銀河凡将伝説(簡素版)・終了返信 削除
2009/5/30 (土) 15:42:51 チルノ

戦闘の方式なのですが、ボーステック方式にしてはどうでしょうか。こちらの方が分かりやすそうなのですが。

・1ターンで全ての部隊に攻撃の機会が来る。
・統率値、部隊艦艇数にランダム値を加え攻撃順を決める。(部隊艦艇数は少ない無い方が攻撃順が速い)
・攻撃側の戦闘値が防御側の戦闘値と比べて1以上の場合、撃破数2倍のボーナスが得られる。

最後のは銀英Yのシステムです。これと能力変動を組み合わせての駆け引きが面白かった。

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