[スレッド全体]

[15599] Re:赤い嵐・戦国・三国志のシナリオ・アンケート返信 削除
2012/1/1 (日) 01:11:46 ジーザス


> ◆ 赤い嵐 ◆
> 1.帝国主義(鉄道を敷き、港を築き、入植して開発する、植民地争奪レース)
> 2.第一次大戦(エリア分けを細かくし、軍事要素を強めた、まさに世界大戦版)
> 3.第二次大戦(市場確保や民族独立などを絡めた、列強国による覇権獲得競争)
> 4.冷戦(東西2大陣営に分かれ、衛星国を増やしながら世界の覇権を目指す)
> 5.21世紀(軍事占領を困難な作業へ変更し、経済や内政に重点を置いた現代版)
> 6.汎用版(時代設定に関係なく、ゲーム上の仕様は全て同じな上記の複合版)


2か1ですね。
新しい戦場の開幕は期待します。
3以降はすでに存在していますので
現代版のようにシステムを変えていくだけで
システム面に新しさは感じますが、歴史的に興味を抱く時代には
個人的には劣る感じかなと。
 
> ◆ 戦国時代 ◆
> 1.1540年(有名武将がまで子弟で、父兄が大名当主な頃)
> 2.1550年(有名武将もまだ小勢力で、まさに群雄割拠な頃)
> 3.1560年(有名武将が勢力を拡大し、戦国の世が動き出す頃)
> 4.1570年(信玄・謙信・氏康・元就の晩年であり、最盛期な頃)
> 5.1583年(信長の死で、大勢力が割拠する天下統一へ最終盤な頃)
> 6.1599年(秀吉の死で、関ヶ原の大戦が勃発しようとしている頃)


ここは5か6で。
天下の趨勢は決した状態で天下人不在になることは
本当に面白い時期かと。
大学在学時代に一度ゼミで論文提出したのが
信長の死と後継者に関してだったのもありますが。
まあ論文は家督継承の方ばかり寄り道し過ぎと指摘受けましたが(笑)

> ◆ 三国志 ◆
> 1.184年(黄巾の乱が発生し、その討伐の為に群雄が勃興した頃)
> 2.190年(董卓が朝廷の実権を握り、反董卓連合軍が結成された頃)
> 3.194年(曹操が勢力を拡大し、劉備や呂布が州牧になった頃)
> 4.200年(官渡の戦いで、曹操と袁紹が華北の雌雄を決する頃)
> 5.207年(曹操が江南へ手を伸ばし、劉備が諸葛亮を招き入れた頃)
> 6.215年(劉備が蜀を手に入れ、三国鼎立の形成が整いつつある頃)


2。
群雄割拠し始め且つ権力者「董卓」の存在があるこの時代は
面白みが深い一面で、個人的に某有名戦略ゲームでもこの時代を特にやっていますので。

群雄割拠の点を考えれば2ですが
なんとなく4は多人数にするとバランス的に難しいかなと考えてみたり。
5は絶対的な軍事大国となった曹魏とそれに対抗する孫呉と劉備が
面白い具合にゲームに現れれば面白そうかとは思います。
6は三つ巴で長期化が予想しますので、ちょっと敬遠します。

[▼次のスレッド]
INCM/CMT
Cyclamen v3.72