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[23865] 1vs1の新ゲームについて返信 削除
2022/3/15 (火) 01:28:56

> > たしかに募集あるとありがたいですね。国債登録しようと思いつつ開催に気付かなかったです(笑)
> > 情勢によっては空白国のままの方が都合が良いこともありますが、
> > 募集して有人国にした方が歯応えがあって美味しい気がしますし…

> そう考えると、同じWW2題材でも「連合国vs.枢軸国」だとか、
> 冷戦題材で「自由主義陣営vs.共産主義陣営」みたいな感じで、
> 1対1版があった方が、現状ではゲーム的に白熱するかも知れませんね。

WW2題材の1vs1版、個人的にはロールプレイしやすいですし大歓迎ですね。
知ってる題材に手が伸びやすいという…(苦笑)

あと需要あるかわかりませんが、個人的にはWW2オンライン軍事演習シナリオとかもミニゲームとして面白そうだなと(笑)
WW2オンラインの軍事演習としてシステムやマップは現行のまま1vs1にするイメージです。
ゲーム開始時は終盤マップに似せて無主地はすべてプレーヤ両国が併合済み、
開始即奇襲しても首都陥落しないよう首都に最低限の守備隊&ポイント初期値が少なめ…みたいな初期条件であればゲームとして成立しそうかなと思ってます。
(シナリオ例「世界最終戦論」:王道を征く日本と覇道を征く米国が衝突(笑))
既存の1vs1ゲームの中ではサクッとお手軽にプレイでき、かつWW2オンラインの簡易練習にもなるので本家のプレーヤ層(母集団)も増えてくれたら良いな…と(笑)

> まあ理想を言えば、外交主眼のゲームなので、多人数でプレーするのが本来の姿ですけど。
そうですね。WW2オンライン本家は外交主眼のゲームとして本来の姿を保ちたいです。
ただまぁ、きっかけやWW2オンラインへの導線としてWW2題材の1vs1あっても良さそうな気はします。
(ディプロマシー無書簡卓みたいにゲームの主眼から外れつつも、本家のプレイ人口増に寄与するゲーム…みたいな?)

> ちなみに、1対1の新ゲームとして作っていた「戦略 賤ヶ岳」が、
> 9割がた出来上がった所で、制作の手を緩めたら、そのままストップしてしまったので(苦笑)、
> 何か別のモノを作り始めて、ついでにそちらも完成させようかな?という考えに。
> 一旦手が止まってしまうと、なかなか再始動とならないもので・・・・

おぉ!9割完成ですか!実は豆乳さんと徳翁さんの去年夏ごろのスレ見ててちょっと気になってました。
(というより僕もスレの影響を受けてJavaScriptゲーム作ろうとしてました。思ったより難しくてちょっとストップ中ですが…orz)
創作活動してくださるだけでもありがたいですし、のんびり完成を待ちたいと思います(笑)
賤ヶ岳というと柴田勝家でしたっけ…(うろ覚え)プレイできるようになったらぜひ遊んでみたいです。

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