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[16824] Re2:まとめレス3返信 削除
2012/9/14 (金) 20:52:43 徳翁導誉

> 平和度と支持率のリンクについて
> 今回の現代版ですと平和度の縛りがきついのは当然なのですが
> 以前にやった現代版風WW2ですと時代的にも平和度の縛りについてちょっと違和感を感じました。
> キューバ危機版が終わりましたので次はどれを初期化するかわかりませんが
> もしWW2以前の設定にされるのであれば平和度の設定は無しにするか
> 影響の少ないようにした方が良いかなぁと思います。

まあ、現代版風のWW2版は、細かい調整もしないままの突貫アップでしたからね(笑)。
ちゃんと作る機会があれば、それ相応にはすると思います。

> ところで核開発・軍事的領土拡大の支持率の変動に関して
> 先進度は影響しましたっけ?このあたりの仕様がちょっと忘れてしまいました(笑)

先進度が低い方が、若干ですがアップ率が良いですね。
先進度が高いと、インテリ層などが何かと反対しますので(笑)。


[16834] Re3:まとめレス3返信 削除
2012/9/21 (金) 17:26:35 ミカエル

▼ 徳翁導誉さん
> > 平和度と支持率のリンクについて
> まあ、現代版風のWW2版は、細かい調整もしないままの突貫アップでしたからね(笑)。
> ちゃんと作る機会があれば、それ相応にはすると思います。

はい、了解しました。楽しみにしています。
しかしWW2現代版は比較的需給のバランスは取れていたようです。
おそらく支持率と税収が関連付けられたことにより市場に無駄なお金が流れなくなったと思われます。
そこのルールを多少改善すれば他の戦場でも応用可能かもしれません。

> > ところで核開発・軍事的領土拡大の支持率の変動に関して
> > 先進度は影響しましたっけ?このあたりの仕様がちょっと忘れてしまいました(笑)

> 先進度が低い方が、若干ですがアップ率が良いですね。
> 先進度が高いと、インテリ層などが何かと反対しますので(笑)。

ご教授ありがとうございます。


[16844] Re4:まとめレス3返信 削除
2012/9/22 (土) 17:31:57 徳翁導誉

> > > 平和度と支持率のリンクについて
> > まあ、現代版風のWW2版は、細かい調整もしないままの突貫アップでしたからね(笑)。
> > ちゃんと作る機会があれば、それ相応にはすると思います。

> はい、了解しました。楽しみにしています。
> しかしWW2現代版は比較的需給のバランスは取れていたようです。
> おそらく支持率と税収が関連付けられたことにより市場に無駄なお金が流れなくなったと思われます。
> そこのルールを多少改善すれば他の戦場でも応用可能かもしれません。

まあ出来る事なら、「なぜ経済のブロック化が進んだのか?」という時代背景の部分を、
追体験できるようなシステムが作れれば、最高なんですけどもね(笑)。

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