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[16977] 10月27日午前9時40分現在のWorldWar2 Onlinの空き情報返信 削除
2012/10/27 (土) 17:14:20 名無しの情報人

[世界戦場1]
イタリア
イギリス
中国
[世界戦場2]
日本
イタリア
イギリス
 [世界戦場3]
フランス
ドイツ
中国
他21カ国
[戦国版1583]
伊達輝宗
織田信雄
羽柴秀吉
長宗我部元親
龍造寺隆信
[戦国版1551]
48大名
[欧州戦場]
参加不可
[太平洋戦場]
初期化まで28時間50分
(10月28日22時00分初期化)
[帝国戦場]
初期化まで99時間50分
(11月31日21時00分初期化)
[WW1世界戦場]
初期化まで54時間50分
(10月30日0時00分初期化)
[WW1欧州戦場]
初期化まで150時間50分
(11月3日0時00分)
[冷戦戦場]
東ドイツ
イタリア
スペイン
他28カ国


[16987] 戦場の整理はどうしましょ?返信 削除
2012/11/3 (土) 18:28:49 徳翁導誉

そう言えば、大学生の夏休みが終わる9月末くらいに、
WW2オンラインの戦場数を整理しようか?という話が出てましたけど、
何かもう、完全に忘れてましたね(笑)。
今さらですけど、どうしましょ?


[16996] Re:戦場の整理はどうしましょ?返信 削除
2012/11/3 (土) 23:33:52 ミカエル

▼ 徳翁導誉さん
もうこの惨状ですのでバッサリ削減するしかないでしょうね。

世界戦場1 欧州戦場 WW1欧州戦場

これだけで良いのではないでしょうか?

もし他に残すとしても

世界戦場2 冷戦戦場 太平洋戦場

がせいぜいだと思います。


[16999] Re2:戦場の整理はどうしましょ?返信 削除
2012/11/4 (日) 10:47:28 聖職者

ミカエル殿に張り合うわけではないですが対案。

[世界戦場1]
[戦国版]
[欧州戦場]
[WW1世界戦場]
[冷戦戦場]

とりあえず、他と似ているものについては削減してみました。

本当なら、各戦場のコンセプトにもとづいて他と一致している戦場や似ている戦場は削減するべきでしょう。


[17003] Re3:戦場の整理はどうしましょ?返信 削除
2012/11/4 (日) 12:40:53 伊豆大島のキョン

> [世界戦場1]
> [戦国版]
> [欧州戦場]

これについては存続でいいと思います。

> [WW1世界戦場]
これはどうでしょうね?帝国主義版と交互って手はないでしょうか?
ww1は欧州のほうが盛り上がる気がするんですけどね

> [冷戦戦場]
これは思い切って赤い嵐に組み入れた方がいい気もします。さもなけ
れば削除でいいでしょう。

個人的にこのゲームには思い入れがあるのでJavaの方で個人ででも出
来ればいいなとか思っています。


[17025] Re4:戦場の整理はどうしましょ?返信 削除
2012/11/9 (金) 20:36:53 徳翁導誉

> > > もうこの惨状ですのでバッサリ削減するしかないでしょうね。
> > > 世界戦場1 欧州戦場 WW1欧州戦場
> > > これだけで良いのではないでしょうか?
> > > もし他に残すとしても
> > > 世界戦場2 冷戦戦場 太平洋戦場
> > > がせいぜいだと思います。

> > ミカエル殿に張り合うわけではないですが対案。
> > [世界戦場1]
> > [戦国版]
> > [欧州戦場]

> これについては存続でいいと思います。

まあ、需要とかへの考慮を抜きにして、個人的な考えだけで言うと、
「世界戦場・欧州戦場(共に大国のみ)」だけでも良いかな?という思いです。
まあ、これが最初の戦場であり、つまりはシステムも「それ用」に作られている訳で、
原点と言えば原点なんですよね、この「世界戦場」と「欧州戦場」の2つが。
ちなみに、各戦場の開設日は以下の通り↓

2005/11/13 世界戦場1(大国のみ)
2005/11/15 世界戦場2(大国のみ)
2006/01/20   過去戦場でのログ保存を開始
2006/02/15 欧州戦場(大国のみ ※'10/10/31まで某サイトで実施※)
2006/02/17 欧州戦場(小国あり ※'11/09/17から大国のみに変更※)
2006/10/01   第1回・優勝者大会を開催
2006/10/08 太平洋戦場
2007/03/04   第2回・優勝者大会を開催
2007/03/24 帝国主義戦場
2007/05/19 WW1世界戦場
2007/05/19 WW1欧州戦場
2007/08/04 世界戦場3(小国あり)
2007/09/08 冷戦戦場
2008/03/15   赤い嵐:キューバ危機版
2008/07/19   赤い嵐:現代版
2010/08/01   赤い嵐:WW2版
2011/11/18 戦国戦場
2011/12/17   赤い嵐:日露戦争版
2012/03/09   赤い嵐:新WW2版(現代版風)
2012/04/27   赤い嵐:帝国主義版
2012/07/20 戦国1551戦場
2012/11/03   赤い嵐:新冷戦1979版(現代版風)

あと、「戦国戦場」に関しましては、そもそも「特別企画」で1回きりの予定だった為、
実を言うと、この戦場の存続の方は、私自身はほとんど考えていませんでした・・・・
まあ元を言えば、「信玄の野望オンラインでも作ろうかな?」という思いから、
まずはプレイヤーの反応を調べるべく、戦国シナリオを強引に突っ込んだだけの代物なので(笑)。
ガチで作るなら、家臣も使えたり、野戦と籠城戦も別々に用意したりしたいですしね。

また、「WW1欧州戦場」に関しましても、もともと「ディプロマシー」の亜種であり、
ディプロ参加にも繋がり易いよう、設置された戦場ではありましたが、
こちらは大元のディプロが停止状態ですからねえ・・・・
とは言え、WW1前の欧州戦場は大国のバランス配置が絶妙な題材なので、
作ったきりで、いまだ使ってない欧州HEXマップの活用も含めて、
「戦線構築&外交のゲーム」として生まれ変わらせようかな?という思いも・・・・

とは言え、「信玄の野望オンライン」も、「WW1欧州HEXゲーム」も、
頭の中で構想があると言っても、それが実現するかと言えば・・・・
これはもう本当、他のスレッドでも書きましたが、テンション次第です(笑)。

> > [WW1世界戦場]
> これはどうでしょうね?帝国主義版と交互って手はないでしょうか?
> ww1は欧州のほうが盛り上がる気がするんですけどね
> > [冷戦戦場]
> これは思い切って赤い嵐に組み入れた方がいい気もします。さもなけ
> れば削除でいいでしょう。

もともとWW2オンライン自体は、8人でのプレーを想定して作られたゲームなので、
多人数でやるのは、もう「赤い嵐」に限定しちゃっても良いかな?という考えもあります。
とは言え、赤い嵐の方向性自体も、最近は悩みがちなんですよねえ・・・・
それに加えて、やはり赤い嵐の方も参加人数は減少傾向にありますし。

> 個人的にこのゲームには思い入れがあるのでJavaの方で個人ででも出
> 来ればいいなとか思っています。

う〜ん、やはり「外交あってこそのゲーム」ですからねえ。
そのまま1人用に・・・って言うのは、正直難しいと思います。
思考ルーチンを作るのが大変という面もありますが、
それ以上に、行動力を「外交ポイント」として使うような感じで、
コンピューター担当国と友好度を上げるのに、新コマンドが絶対に必要となりますからねえ。
とは言え、そうしたコマンドを付ければ、やはりゲームの感じは変わりますよね・・・・
あと、シナリオごとに微妙にシステム仕様が異なっていたりするのも、実は結構厄介で、
もしもやるなら、システムを完全に統一し、1つのゲームで複数の時代シナリオを選ぶ感じになるかと。


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