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[21293] Re:新三国大戦の初期化について返信 削除
2017/9/10 (日) 13:09:39 シエイ

▼ 曹操さん
> まだ半分ほどすぎたところですが、
> いろいろ事情あって曹操陣営が完全に抜けた存在になっています。
>
> 参加者も今回はコールドゲームとして終わっていい、
> と言っている状況ですので、初期化していただけないでしょうか。
>
> 本当は意見の場を設けたほうが良いのでしょうけど、
> 今回はゲームとして成り立っていないくらいの感じだったので、
> 意見もやりにくいと思います。
> ただ、周瑜の降伏に端を発した降伏率の調整については意見欲しいかもしれません。

終了に賛成ですね。
今回はww2戦場の停滞が重なったのが大きいでしょう。


[21320] Re2:新三国大戦の初期化について返信 削除
2017/9/15 (金) 20:03:26 徳翁導誉

> > まだ半分ほどすぎたところですが、
> > いろいろ事情あって曹操陣営が完全に抜けた存在になっています。
> > 参加者も今回はコールドゲームとして終わっていい、
> > と言っている状況ですので、初期化していただけないでしょうか。
> > 本当は意見の場を設けたほうが良いのでしょうけど、
> > 今回はゲームとして成り立っていないくらいの感じだったので、
> > 意見もやりにくいと思います。

> 終了に賛成ですね。

では、1週間ほど待ってみて、特に異論が出ないようでしたら、
コールド勝ちで終了とし、初期化しましょうかねえ?

それと次回以降は、勝利条件を「全42都市を領有」から、
3分の2にあたる「28都市以上を領有(臣従含む)」に変更しても良いかも?


> > ただ、周瑜の降伏に端を発した降伏率の調整については意見欲しいかもしれません。
スレッドが一緒の方が解りやすいと思うので、コチラ↓もここで返信。
http://tokuou.daiwa-hotcom.com/cgi-bin/kjb/kjbn.cgi?tree=c21290

で、寝返り判定の仕様を、以前の「100−忠義度×10」に戻すという提案ですが、
こちらに関しても、特に異論が出なければ、そのようにしたいと思います。


[21326] ◆ 「新三国大戦」を初期化 ◆返信 削除
2017/9/20 (水) 20:13:36 徳翁導誉

> > > いろいろ事情あって曹操陣営が完全に抜けた存在になっています。
> > > 参加者も今回はコールドゲームとして終わっていい、
> > > と言っている状況ですので、初期化していただけないでしょうか。

> > 終了に賛成ですね。

> では、1週間ほど待ってみて、特に異論が出ないようでしたら、
> コールド勝ちで終了とし、初期化しましょうかねえ?

特に異論は無いようなので、これでゲーム終了とします。
という事で、今回のセッションを過去戦場にアップしておきました。
http://www.geocities.jp/kako_log46/new_sangoku/sangoku07.html

> で、寝返り判定の仕様を、以前の「100−忠義度×10」に戻すという提案ですが、
> こちらに関しても、特に異論が出なければ、そのようにしたいと思います。

そして、こちらも特に異論が出なかった事から、
降伏判定の設定を元に戻した上で、ゲームを初期化しました。


「新三国大戦」
http://www31.atpages.jp/tokuou/new_sangoku/menu.html

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