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[3715] 三国大戦返信 削除
2007/10/13 (土) 06:24:28 鳳凰

ターンが元に戻り登録できるようになっていますがなぜですか?


[3721] Re:三国大戦返信 削除
2007/10/13 (土) 12:32:15 徳翁導誉

> ターンが元に戻り登録できるようになっていますがなぜですか?
サーバーの処理ミスで、ターン・データが消滅し、
それが「0ターン目」と処理されたんでしょうね。
データを直しておきました。


[3731] Re2:三国大戦返信 削除
2007/10/13 (土) 19:48:32 呉の人

▼ 徳翁導誉さん
> > ターンが元に戻り登録できるようになっていますがなぜですか?
> サーバーの処理ミスで、ターン・データが消滅し、
> それが「0ターン目」と処理されたんでしょうね。
> データを直しておきました。


その間に新規登録した人は削除して欲しいのですが・・・
非常に不公平だと思います。


[3732] Re3:三国大戦返信 削除
2007/10/13 (土) 20:24:29

▼ 呉の人さん
> ▼ 徳翁導誉さん
> > > ターンが元に戻り登録できるようになっていますがなぜですか?
> > サーバーの処理ミスで、ターン・データが消滅し、
> > それが「0ターン目」と処理されたんでしょうね。
> > データを直しておきました。

>
> その間に新規登録した人は削除して欲しいのですが・・・
> 非常に不公平だと思います。


呉の人さんの言うことも分かりますが、せっかく登録した人に「去れ」というのはちょっと酷いと思います。
ですから、こういうのはどうでしょう?
今回のこのトラブルで思いついたのですが…
この前話題になっていた「戦死」を数%の確立で発生させるようにして、
数十ターンに一度再登録できるターンを設けてはどうでしょう?
この方法ならば荒らしが入る確立もたいして上がらないと思います。


[3747] Re4:三国大戦返信 削除
2007/10/14 (日) 17:25:28 呉の人

> > その間に新規登録した人は削除して欲しいのですが・・・
> > 非常に不公平だと思います。

>
> 呉の人さんの言うことも分かりますが、せっかく登録した人に「去れ」というのはちょっと酷いと思います。
> ですから、こういうのはどうでしょう?
> 今回のこのトラブルで思いついたのですが…
> この前話題になっていた「戦死」を数%の確立で発生させるようにして、
> 数十ターンに一度再登録できるターンを設けてはどうでしょう?
> この方法ならば荒らしが入る確立もたいして上がらないと思います。


現時点でのルールでは再登録はできないことになっています。
要するに、今回再登録をしてしまった人は厳密に言えばルール違反です。
ルール違反はそれなりの対処が必要かとおも追います。

再登録したことによりゲームバランスも崩れます。
再登録なしで戦略を立てていますし、特に蜀は人がかなり増えました。
かなり不公平です。

戦死・再登録ターンについては考慮する価値があると思いますが
現在のゲームは現在のルールで進めるべきです。


[3769] Re5:三国大戦返信 削除
2007/10/16 (火) 19:28:43 徳翁導誉

> 現時点でのルールでは再登録はできないことになっています。
> 要するに、今回再登録をしてしまった人は厳密に言えばルール違反です。
> ルール違反はそれなりの対処が必要かとおも追います。

まあ、プログラム的に縛っているだけで、
明確にルール上で示されていた訳ではないですからねえ。

> 再登録したことによりゲームバランスも崩れます。
> 再登録なしで戦略を立てていますし、特に蜀は人がかなり増えました。
> かなり不公平です。

今回の事で、蜀には2名・魏には2名・呉には3名の新規登録者があったので、
特別、蜀の人数がかなり増えたと言う訳でも無いですし、
これくらいの人数でしたら、全体の登録者数から比べても、
そこまでバランスを崩すような事にもならないと思いますよ。

まあ今回は、大目に見ても良いのではないでしょうか?
新たに参加してみた人も居ることですし。
ただ、「以前処刑したプレイヤー」などが居ましたら、
それはそれでゲーム上の事ですので、
別途、具体名を上げて下されば、対応しないでも無いです。


> この前話題になっていた「戦死」を数%の確立で発生させるようにして、
> 数十ターンに一度再登録できるターンを設けてはどうでしょう?
> この方法ならば荒らしが入る確立もたいして上がらないと思います。

そうですね。
そう言った方法もアリかも知れませんね。
試しに今度、3戦場のうち
どれかが終わりましたら導入してみましょうか?
でも、それでも結局は、荒らし対策が甘くなってしまうので、
どの辺りで折り合いを付けるかですねえ。


[3774] Re6:三国大戦返信 削除
2007/10/16 (火) 20:41:34 矢羽雅朝

▼ 徳翁導誉さん
> まあ今回は、大目に見ても良いのではないでしょうか?
> 新たに参加してみた人も居ることですし。
> ただ、「以前処刑したプレイヤー」などが居ましたら、
> それはそれでゲーム上の事ですので、
> 別途、具体名を上げて下されば、対応しないでも無いです。

蜀の矢羽雅朝です。
私は以前処刑したプレイヤーに当たるので、削除して下さい。
今回私は初参戦でしたので、途中で再募集ターンがあると勘違いしてしまいました。
以後気を付けます。


[3794] プレイヤー削除返信 削除
2007/10/18 (木) 20:35:35 徳翁導誉

> > ただ、「以前処刑したプレイヤー」などが居ましたら、
> > それはそれでゲーム上の事ですので、
> > 別途、具体名を上げて下されば、対応しないでも無いです。

> 呉の田光さんと張遼さん
> 蜀の矢羽雅朝(既に自己申告済みですが)
> 魏の楊貴妃さん(既に処刑済みです)
> 以上処刑された人ですので対応方よろしくお願いします。

再登録された方には申し訳ありませんが、
こう言った事ですので、削除させていただきます。
すみませんが、またの機会にと言う事で。

> ちなみに、戦死の概念はいいかとは思います。
いや、「戦死あり」は「途中参加あり」とセットでしょう。
そうしないと、プレイヤーが減る一方ですし。

> 呉が蜀への情報流出も懸念されています。
そう言った事は無いみたいですよ。

> ルール違反のくだりについては、誤解しておりました。
> ここにお詫びをいたします。

そうですね。
以前も書いたように、登録制限はプログラムで行っただけで、
「ルール&説明」ページに記載されていた訳ではないですからねえ。

登録制限が行われた経緯を知っている方なら、
再登録を行ってはマズイと言う発想もあるのでしょうが、
一方、そう言った経緯を知らない方の場合は、
「ルール&説明」ページに記載されていない以上、分かりませんからねえ。
まあ私の方も、サーバー側の処理ミスによって、
こう言ったケースが起きる事を想定してませんでしたし・・・・

ですので、誰が悪いとか、誰が違反したとか、
そう言った事ではないと思います。
強いて言えば、今回のような事を想定していなかった私の責任でしょうか?


[3798] Re:プレイヤー削除返信 削除
2007/10/18 (木) 21:48:52 張遼

▼ 徳翁導誉さん
> > > ただ、「以前処刑したプレイヤー」などが居ましたら、
> > > それはそれでゲーム上の事ですので、
> > > 別途、具体名を上げて下されば、対応しないでも無いです。

> > 呉の田光さんと張遼さん
> > 蜀の矢羽雅朝(既に自己申告済みですが)
> > 魏の楊貴妃さん(既に処刑済みです)
> > 以上処刑された人ですので対応方よろしくお願いします。

> 再登録された方には申し訳ありませんが、
> こう言った事ですので、削除させていただきます。
> すみませんが、またの機会にと言う事で。
>
> > ちなみに、戦死の概念はいいかとは思います。
> いや、「戦死あり」は「途中参加あり」とセットでしょう。
> そうしないと、プレイヤーが減る一方ですし。
>
> > 呉が蜀への情報流出も懸念されています。
> そう言った事は無いみたいですよ。
>
> > ルール違反のくだりについては、誤解しておりました。
> > ここにお詫びをいたします。

> そうですね。
> 以前も書いたように、登録制限はプログラムで行っただけで、
> 「ルール&説明」ページに記載されていた訳ではないですからねえ。
>
> 登録制限が行われた経緯を知っている方なら、
> 再登録を行ってはマズイと言う発想もあるのでしょうが、
> 一方、そう言った経緯を知らない方の場合は、
> 「ルール&説明」ページに記載されていない以上、分かりませんからねえ。
> まあ私の方も、サーバー側の処理ミスによって、
> こう言ったケースが起きる事を想定してませんでしたし・・・・
>
> ですので、誰が悪いとか、誰が違反したとか、
> そう言った事ではないと思います。
> 強いて言えば、今回のような事を想定していなかった私の責任でしょうか?



再登録した張遼です。
今回のことについては全て納得しております。

また私は登録制限された経緯については存じて居ませんので
マズイという発想は無かったです。
あくまで「ルール&説明」に則って行動しただけでした。

では、またの機会ということで楽しみにしております。
管理人様にはお手数をおかけしまして、申し訳ありませんでした。


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