| ▼ 徳翁導誉さん
> ただ、もう少し展開を遅くする工夫も必要かも知れませんね?
> 冷戦戦場は、他の戦場に比べても1ゲームが短いですし。
> その一方で、まあそれはそれで、
> 短時間で終わるようなバージョンがあって良いのかも?
> と言う考えはあるんですけどね。
うーん、支持率のような概念を入れてみたらどうでしょうか?
共産支持、自由支持というような概念ですが…
支持率が低いと、ポイントの計算が不利になるとすればどうでしょう?
例えば、50ptのベルリンを占領しても、
資本主義思想の支持率が20%程度しかなかったりすると、
10ptとしか見なされない感じです。
こうすれば、軍事的に占領するだけでは伸び悩みますし、
思想拡大にptを導入する為、軍備は縮小気味になると思います。
個人的には、スピーディーな冷戦戦場は嫌いではありませんけど…
ちょっと冷戦っぽくないな、とも思ってます^^ |
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