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[5394] 銀河凡将伝説・正規版を初期化返信 削除
2008/2/16 (土) 20:43:42 徳翁導誉

1.能力値の最大値を求める式を変更しました。
  以下の通りになります。
  今までよりも、バランス型が得をする形です。
   基礎値01:24→25
   基礎値02:28→30
   基礎値03:32→35
   基礎値04:36→40
   基礎値05:40→45
   基礎値06:44→50
   基礎値07:48→55
   基礎値08:52→60
   基礎値09:56→65
   基礎値10:60→70
   基礎値11:64→73
   基礎値12:68→76
   基礎値13:72→79
   基礎値14:76→82
   基礎値15:80→85
   基礎値16:84→88
   基礎値17:88→91
   基礎値18:92→94
   基礎値19:96→97
   基礎値20:100→100

2.イゼルローンの初期所属を、今回に限り同盟へ変更し、
  各星系の資源産出量を少しいじりました。
  同盟側は、初期の工業値をアップ。
  帝国側は、燃料が少しダウンで、金属が少しアップ。
  フェザーンは、初期の商船数がアップです。

3.今回から、将官には「日収」が入りません。
  その代わり、出身階級が高い程、軍功値が貯まりやすく、
  庶民出身よりも早く出世できるようにしました。
  また、逆に商人の場合は、
  出身階級が低い程、特権商人になれる星系数を増やしました。
  大資産家なら1星系、庶民なら6星系まで就任可能です。

4.艦隊の攻撃によって、星系が陥落した場合、
  防御値は、工業値の10%まで回復するようにしておきました。
  また、フェザーン自治領を陥落させた場合、
  フェザーンに駐留していた商人に関しては、
  陥落させた敵側から、入国禁止処分を受けるようにしました。
  例えば同盟が陥落させれば、帝国から入国禁止にされる訳です。

5.将官の人事に掛かる行動力は、
  宇宙艦隊司令長官・後方勤務本部長で「60」、
  後方勤務本部次長・憲兵司令官で「30」と変更しました。
  これは、重職がコロコロ変わるのを防ぐ為です。

6.同盟の議長選出の票数は、各星系知事の総取りではなく、
  各星系の工業値を、支持率に比例して配分するようにしました。
  また、自薦の場合は、その票数が全て自分のモノになりますが、
  他者を推薦した場合には、票数は統率値に比例した分しか反映されません。

7.帝国に於ける「フェザーン追放」の権限を、
  帝国宰相から門閥貴族筆頭に移しました。
  政治家の商人化は、地球教側の反対もあるので、
  今回は見合わせる事にします。

8.地球教の最高教会には、自治領主も参加可能にしました。
  また、将官一覧の「最終更新」の部分を、
  年月日と曜日だけにし、時間と分は削りました。

9.50ターンを過ぎると、布教率が「ターン数−50」%に満たない星系では、
  「ターン数−50」%まで、布教率が自動上昇するようにしました。
  これにより、150ターンを経過すると、自動的に地球教の勝利となります。
  もちろん、それ以前に全星系で布教率を100%にしても、地球教の勝利です。

10.星系に駐留艦隊が居ても、海賊行為を可能にしました。
  成功率と略奪率、損害率は、
  駐留艦隊と実行商人の、戦艦数・戦闘値・訓練度に依存します。
  ただし、「戦艦1隻=商船10隻」と言う換算になっています。
  駐留艦隊の方が強い場合、略奪は失敗します。
  また、被害の程度に関わらず、駐留艦隊は損傷しません。

11.特権商人である事で入る物資に関しては、
  駐留星系では100%分、物資が手に入りますが、
  その他の非駐留星系に関して、統率値に比例して入ります。
  入らなかった分は、市場に流通といった解釈で切り捨てにします。

12.「同盟製品」「帝国製品」という形で、民生品を追加しました。
  毎ターン、治安に比例して同国製品を産出し、
  同じく毎ターン、敵国製品の10%を消費します。
  敵国製品10%が足りた場合には、鉱山と油田の最大値が5ずつアップします。
  ただし自治領は、産出のみで消費せず、鉱山と油田は2ずつアップします。

13.商人の初期状態での売買許可の方は、
  一般星系は、「売買不可」から「売却のみ可」に、
  自治領では、「売買ともに可」と変更しました。
  また、商人間の譲渡は「物資譲渡」で一括化しました。
  譲渡ページで、譲渡する物資を選択するようにして下さい。

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