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[5444] まとめレス返信 削除
2008/2/19 (火) 19:23:18 徳翁導誉

> 「連打がよくない」というのは常識であるにしても、
> 「何秒」からが「連打」になるのか、
> お恥ずかしい話、私は知りませんm(_ _)m

明確に、「何秒」という決まりはないですね。
個々のサーバーによっても、当然ながら許容範囲が異なりますし。
まあ個人的には、「10〜15秒」くらいだと考えているので、
このサイトでは、そのように制限してみました。


> 銀凡伝においては[待機]ではなく[実行]キーになっているのに
> コマンドが出来ない場合や、10分20分待っても反応してくれない場合があります。
> 事実ここまで将官一覧・情報更新以外の全コマンドが一度も行えていない状態です。

え〜と、現在はどうでしょう?
他の方のデータを見ても、
全くコマンドが実行できないって事はないですよねえ?

う〜ん、サーバーから時間データを取得するのに失敗してたんですかねえ?
将官一覧や情報更新は、情報を読み込むだけのコマンドな為、
時間制限を行っていなかったように思います。
「15秒制限」と言うのは、現時刻から入力時刻を引いた時間で判断してますが、
例えば現時刻の取得に失敗した場合、「0」と判断されてしまい、
そうなった場合には、15秒経過したとは判断されません。
まあ、ちょっと違う方式に変えておきます。

PC上で試した限りでは、そう言った事はなかったので、
サーバー側の不調が問題かも知れません。
また、新たにいろいろ組み込んだ為、
プログラムに全く問題がないとも断言できません。
ただその場合、上記のような状況説明だけではどうしても、
情報量が不足し、判断や修正が下せない為、
そうした場合は、更なる詳細な報告を御願い致します。
例えばブラウザの左隅に、黄色いビックリマークが有るか否かだけでも、
こちらに入ってくる情報量は大きく違いますので。
それと、黄色いビックリマークをダブルクリックし、詳細を見ると、
エラーの原因が書かれている場合もあります。


> プレイヤーは楽しむだけですし、ゲームをより面白くする為に意見を言うし、
> それは良い事なんですが、時にマスターの努力と思いを無視する事があります。
> でも、多くのプレイヤーは、ゲームに参加しているという一点で、何も言わずとも、
> マスターに感謝しているという事なんですよね。いや、詰まんない事を書きました。

いえいえ、ありがとうございます。
個人的には、「マスターとは空気であるべき」だと考えています。
中立にある管理者として、通常は存在をあまり意識させるべきではないですし、
かと言って、空気がなければ人は生きていけない・・・みたいな所でしょうか?

そんな感じですので、私としては、
管理に対して感謝していただくのも、ありがたいのですが、
それ以上に、対戦している人の事も考えてプレイしてくれる方が嬉しいです。
ただし最近は、どうも「お客さん化」している方も多いんですよねえ。
参加している以上は、お客さんではなく、
参加者の一員として、その集団内における責任みたいなモノが発生するんですが、
それをキチンと意識できない人が増えているような気がします。
まあこれは、ネットに限った話でも無いですけど。

所詮はゲームですので、そこまで厳しく言うつもりも無いのですが、
やはり、対戦相手なども人である以上、
最低限の気遣いはしていただきたいと思っています。


> > そのうち、随時「送信ボタン」を消していくと思います。
> > 15秒経てば出てきますので、そちらの方が負荷が少ないでしょうし、
> > プレイヤー側からしても、15秒経過した事が分かりますしね。
> >   (中略)
> > 正直言って、ああ言った事は今までに何度も言ってきてますし、
> > 言う言わないの前に、ネットをやる上での常識だと思います。

> オロチサーバー以外、
> 例えば、世界戦場2などでは、15秒間隔を空けずの入力も可能なようですが、
> こちらでは、15秒ルールは存在しないと考えてしまって良いのでしょうか?

よく読んで下さい。
注意書きが書いてある、書いてない。
間隔をあける対応がされている、されてない。
そんな事に関係なく、そもそもそれは、
ネットをやる上でのルール(モラル)です。

また、これだけのゲームがある以上、
一気に全てのゲームで対応していくのは無理です。
書いてある通り、「随時」対応していく予定です。


[5458] Re:まとめレス返信 削除
2008/2/19 (火) 21:28:41 D

▼ 徳翁導誉さん
> > 「連打がよくない」というのは常識であるにしても、
> > 「何秒」からが「連打」になるのか、
> > お恥ずかしい話、私は知りませんm(_ _)m

> 明確に、「何秒」という決まりはないですね。
> 個々のサーバーによっても、当然ながら許容範囲が異なりますし。
> まあ個人的には、「10〜15秒」くらいだと考えているので、
> このサイトでは、そのように制限してみました。
>
>
> > 銀凡伝においては[待機]ではなく[実行]キーになっているのに
> > コマンドが出来ない場合や、10分20分待っても反応してくれない場合があります。
> > 事実ここまで将官一覧・情報更新以外の全コマンドが一度も行えていない状態です。

> え〜と、現在はどうでしょう?
> 他の方のデータを見ても、
> 全くコマンドが実行できないって事はないですよねえ?
>
> う〜ん、サーバーから時間データを取得するのに失敗してたんですかねえ?
> 将官一覧や情報更新は、情報を読み込むだけのコマンドな為、
> 時間制限を行っていなかったように思います。
> 「15秒制限」と言うのは、現時刻から入力時刻を引いた時間で判断してますが、
> 例えば現時刻の取得に失敗した場合、「0」と判断されてしまい、
> そうなった場合には、15秒経過したとは判断されません。
> まあ、ちょっと違う方式に変えておきます。
>
> PC上で試した限りでは、そう言った事はなかったので、
> サーバー側の不調が問題かも知れません。
> また、新たにいろいろ組み込んだ為、
> プログラムに全く問題がないとも断言できません。
> ただその場合、上記のような状況説明だけではどうしても、
> 情報量が不足し、判断や修正が下せない為、
> そうした場合は、更なる詳細な報告を御願い致します。
> 例えばブラウザの左隅に、黄色いビックリマークが有るか否かだけでも、
> こちらに入ってくる情報量は大きく違いますので。
> それと、黄色いビックリマークをダブルクリックし、詳細を見ると、
> エラーの原因が書かれている場合もあります。
>
>
> > プレイヤーは楽しむだけですし、ゲームをより面白くする為に意見を言うし、
> > それは良い事なんですが、時にマスターの努力と思いを無視する事があります。
> > でも、多くのプレイヤーは、ゲームに参加しているという一点で、何も言わずとも、
> > マスターに感謝しているという事なんですよね。いや、詰まんない事を書きました。

> いえいえ、ありがとうございます。
> 個人的には、「マスターとは空気であるべき」だと考えています。
> 中立にある管理者として、通常は存在をあまり意識させるべきではないですし、
> かと言って、空気がなければ人は生きていけない・・・みたいな所でしょうか?
>
> そんな感じですので、私としては、
> 管理に対して感謝していただくのも、ありがたいのですが、
> それ以上に、対戦している人の事も考えてプレイしてくれる方が嬉しいです。
> ただし最近は、どうも「お客さん化」している方も多いんですよねえ。
> 参加している以上は、お客さんではなく、
> 参加者の一員として、その集団内における責任みたいなモノが発生するんですが、
> それをキチンと意識できない人が増えているような気がします。
> まあこれは、ネットに限った話でも無いですけど。
>
> 所詮はゲームですので、そこまで厳しく言うつもりも無いのですが、
> やはり、対戦相手なども人である以上、
> 最低限の気遣いはしていただきたいと思っています。
>
>
> > > そのうち、随時「送信ボタン」を消していくと思います。
> > > 15秒経てば出てきますので、そちらの方が負荷が少ないでしょうし、
> > > プレイヤー側からしても、15秒経過した事が分かりますしね。
> > >   (中略)
> > > 正直言って、ああ言った事は今までに何度も言ってきてますし、
> > > 言う言わないの前に、ネットをやる上での常識だと思います。

> > オロチサーバー以外、
> > 例えば、世界戦場2などでは、15秒間隔を空けずの入力も可能なようですが、
> > こちらでは、15秒ルールは存在しないと考えてしまって良いのでしょうか?

> よく読んで下さい。
> 注意書きが書いてある、書いてない。
> 間隔をあける対応がされている、されてない。
> そんな事に関係なく、そもそもそれは、
> ネットをやる上でのルール(モラル)です。
>
> また、これだけのゲームがある以上、
> 一気に全てのゲームで対応していくのは無理です。
> 書いてある通り、「随時」対応していく予定です。


了解です。
戦場の公式発言で指摘するのに、管理人様の公式見解が必要でしたので、
質問させていただきました。
プレイヤー全員で、注意していきたいと思います。
今後もどうぞよろしくおねがいします。

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