| ▼ ブランシュエッセンさん
> ▼ 小田原さん
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> 事実上の利敵行為をしておいて随分な云いようですが、未ログイン放置でまったく無言プレイで
> 突然宰相奪取を仕掛けるような協力プレイを無視した貴方のようなプレイヤーが宰相奪取できるのは、
> 帝国だけです。同盟は政治的に安定しますし、資源も戦力面で重要な金属が多く算出しイゼルローン要塞も
> 今はあります。さらに政治部の騒乱行為は帝国陣営では日常茶飯事で、帝国有利とは全く思えません。
> 門閥貴族の追放や宰相弾劾がなければ、利敵し放題なので帝国陣営の敗北は確定します。
>
> IRCチャットは同盟・帝国陣営ともに使っており、過去に問題提起したこともありましたが
> 結果として議論にすらなりませんでした。
なんか荒れているようなので私的な意見及び今までの体験談を含めて
だったら宰相弾劾も門閥貴族の権限にすればすれば良いのではないかと思う。
艦艇での宰相弾劾というのは解りにくいので門閥貴族の財力による宰相弾劾
まぁ軍部としては兵力が分散されずに助かる方法ですが・・
今現状帝国では門閥貴族はサブ宰相て感じですかね・・・あの人の言うとおりたしかに仲が良い人達などが歴任してますね。
ちなみに門閥貴族よる追放はそもそも別の役職についてましたそれを門閥に移転させただけですね。
ちなみに追放・弾劾がない時代・・私は戦いましたけどねプレーヤー達共に協力してそして敵対勢力にも勝ちました。
勝利したと言う前例もあります
同盟でも政治は不安定ですよ・・見えないだけで私が裏で指示を出して
阻止しただけで同盟もその気になれば不安定に陥ります。
ただ安定を保たせるのはトップの腕次第ですかね。未ログインでも警戒は大切です。 |
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