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[8590] Re6:銀河英雄大戦会戦版返信 削除
2008/9/24 (水) 01:19:31 バイエルライン

▼ 徳翁導誉さん
> 私が通信文を見た限りでは、「実験」をしている旨すら書かれていないようだったので、
> そうした「説明」を書いて欲しいと言ったわけです。

挨拶時に書きましたけど、
管理人さんは流れたログは見れないのでしょうか?
『今期は実験をするので、
連携攻撃には参加しません。
よって基本的に発言をしません』
というような感じで書きました。

ところが今期の帝国では連携に参加しない、
単独で撃破されると利敵行為と解釈され、
私への集団批難が始まりました。

批難の書き込み内容がひどかったので、
私はとてもレスする気になれず、
一度だけ帝国軍議に私の行動について
自分で考えてはどうかという主旨で書きました。

>例えば、「査問システムを導入してはどうでしょうか?」と言われたように、
>次回から、査問による謹慎や削除が加わったとします。
>その時、何の事前説明もないままに、突然処分を受けるような事があったら、どう感じます?

何の事前説明もないままに、
集団が一参加者にプレイ概念を押し付けてきたら
どう思います?
査問システムがあってもなくても同じでしょう。
現状既に一部意見への連携が優先で自由がないんですから。


[8592] Re7:銀河英雄大戦会戦版返信 削除
2008/9/24 (水) 12:18:40 外野

▼ バイエルラインさん
> ▼ 徳翁導誉さん
> > 私が通信文を見た限りでは、「実験」をしている旨すら書かれていないようだったので、
> > そうした「説明」を書いて欲しいと言ったわけです。

> 挨拶時に書きましたけど、
> 管理人さんは流れたログは見れないのでしょうか?
> 『今期は実験をするので、
> 連携攻撃には参加しません。
> よって基本的に発言をしません』
> というような感じで書きました。


> 批難の書き込み内容がひどかったので、
> 私はとてもレスする気になれず、
> 一度だけ帝国軍議に私の行動について
> 自分で考えてはどうかという主旨で書きました。
>

答えになってませんよ。
「なぜ」その実験をやるのかも書かずに、勝手に実験を始めるとは。
自分の理論を展開するときは「主張」と「根拠」と「異なる立場への対応」と「提案」が必要だと学校で習いませんでしたか?
あなたは「主張」しか書いていません。


> ところが今期の帝国では連携に参加しない、
> 単独で撃破されると利敵行為と解釈され、
> 私への集団批難が始まりました。


> >例えば、「査問システムを導入してはどうでしょうか?」と言われたように、
> >次回から、査問による謹慎や削除が加わったとします。
> >その時、何の事前説明もないままに、突然処分を受けるような事があったら、どう感じます?

> 何の事前説明もないままに、
> 集団が一参加者にプレイ概念を押し付けてきたら
> どう思います?
> 査問システムがあってもなくても同じでしょう。
> 現状既に一部意見への連携が優先で自由がないんですから。

「多数決の原理」って知ってます?

それと、そんなに行動したければ弁論で相手を説得すればいいではないですかね。
あなたの行動について根拠を示さなかったのだから、非難されるのは仕方ないでしょう。


[8594] Re8:銀河英雄大戦会戦版返信 削除
2008/9/24 (水) 20:46:13 バイエルライン

▼ 外野さん
> 答えになってませんよ。
> 「なぜ」その実験をやるのかも書かずに、勝手に実験を始めるとは。
> 自分の理論を展開するときは「主張」と「根拠」と「異なる立場への対応」と「提案」が必要だと学校で習いませんでしたか?
> あなたは「主張」しか書いていません。

そうですね。
軽い感じでゲームに参加したので、
適当に書き込んだ私にもある程度非がありそうです。
私の場合このゲームの構造なら根拠を聞かず他者の実験くらいスルーしますが、
大切に思ってる参加者も多いのでしょう。

このゲームの帝国軍の利敵行為は3種類くらいしかないと思ってます。
1.前線の宇宙航路を長時間塞ぐ
2.戦艦を補充して前線に出ない(後方専任輸送要員除く)
3.余艦を後方輸送する
このくらいなので、根拠を示す必要もないと思いましたが、
間違いだったのでしょうね。


[8596] Re9:銀河英雄大戦会戦版返信 削除
2008/9/24 (水) 22:23:24 会戦 ミュラー

> 軽い感じでゲームに参加したので、
> 適当に書き込んだ私にもある程度非がありそうです。
> 私の場合このゲームの構造なら根拠を聞かず他者の実験くらいスルーしますが、
> 大切に思ってる参加者も多いのでしょう。

御理解頂けて何よりです。

> このゲームの帝国軍の利敵行為は3種類くらいしかないと思ってます。
> 1.前線の宇宙航路を長時間塞ぐ
> 2.戦艦を補充して前線に出ない(後方専任輸送要員除く)
> 3.余艦を後方輸送する
> このくらいなので、根拠を示す必要もないと思いましたが、
> 間違いだったのでしょうね。

撃破をすると、相手の能力が自分より高いと、能力値が+1されます。
ちなみに、初期ステータスが高いのは帝国です。

また、少将が中将を撃破するように下の階級の者が上の階級の者を倒すと昇進します。
昇進は同盟だと最大保持艦艇+1000
帝国だと+800されます。

撃破される事で相手が有利に成るので、
ケースバイケースですが、利敵行為に当たる可能性があります。


[8598] Re9:銀河英雄大戦会戦版返信 削除
2008/9/24 (水) 22:47:32 会戦版 マリノ



> このゲームの帝国軍の利敵行為は3種類くらいしかないと思ってます。
> 1.前線の宇宙航路を長時間塞ぐ
> 2.戦艦を補充して前線に出ない(後方専任輸送要員除く)
> 3.余艦を後方輸送する
> このくらいなので、根拠を示す必要もないと思いましたが、
> 間違いだったのでしょうね。


何でそんなに帝國軍は揉めて居るかと思えば、同盟とはやる事自体
違いますね。
各自昇進をさせて,個々のレベルを上げ領土を守ろうとしています。
ゲームの中で同盟と帝國では、やる事が違う性で楽しみ方が違うのですね。

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