| 取り敢えず、前回からの変更点は以下の通りです。
1.1968年を迎えたら、時間切れ終了です。
この場合、勝者なしの引き分けとなります。
勝利条件の方は、変更なく「敵生産力の2倍以上」です。
2.中央アジアをトルコ民族から切り離しました。
トルコがそれら都市を制圧しても、本国扱いにはなりません。
しかし、それ以外の同一民族(アラブ民族など)の扱いは変わりません。
3.共産国家のみ、軍の維持費を「75%」に削減しました。
例えば4個師団の場合、共産国だけ維持費が3となります。
これは開始時に、自由主義陣営の75%しか生産力が無く、
ターン数上限を設けた事もあり、バランスを取る為の処置です。
まあ共産圏では、人件費が(命の値段も)安いですしね(笑)。
4.現代版にあった「占領返還」コマンドを追加しました。
これにより、一度国土を失っても復活が可能となります。
その代わり「国債市場」は廃止しました。
返還先は初期配置国であり、そのエリアの軍隊は消滅します。
ただし、超大国が陣営国に返還する場合に限り、駐留軍へ移行されます。
> > 「パスワード」に関しては、現在プレイ中のゲーム名を書いて下さい。
> > 現在プレイ中のゲームがない場合には、メールで送って下さい。
> プレーヤー名 高田
> 希望国 中国
「パスワード」の記載がありませんが、現代版ので良いのでしょうか?
あと、念の為に聞いておきますが、
このままソ連希望者が現れなかった場合、そちらを担当していただく事は可能でしょうか?
> 「超大国希望」ということで、立候補された方には3国からランダムでいいんじゃないかなと思います。
え〜と、そうした事も考えたんですが、
アメリカ、ソ連、中国と、それぞれ負担の掛かり方が異なりますし、
他のプレイヤーは自分の意志で国を決定できますので、
そう言った事を考慮し、具体的に超大国まで指定する方法にしました。
> 登録名 シャルル
> 希望国 アメリカ
どうやら、これでソ連プレイヤーが現れれば、決定になりそうですかね。
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