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[9387] Re:まとめレス返信 削除
2008/12/18 (木) 18:36:48 会戦版 マリノ

貴重な計算式を公開頂き有難うございます。
今度の機会に役立てさせていただきます。

私はこう考えていました。
惑星に450隻戦艦が在り敵が居る場合、敵を倒して惑星の攻撃
に成る訳ですので。
敵を倒した時点で惑星には影響を及ぼさないと思っておりました。
今大戦で攻撃してみて、惑星を落とすまで影響を及んで居るのが分かりました。

次回からは人数制限が掛かる様になるんですか。
中々このキャラ、気に要って居たのにな〜。
同盟としては推唯で一枠使うのは避けたいですね。


[9397] Re2:まとめレス返信 削除
2008/12/19 (金) 19:35:10 徳翁導誉

> 貴重な計算式を公開頂き有難うございます。
> 今度の機会に役立てさせていただきます。

いや、計算式は参加されている方々の予測であり、私が書いたモノではないですよ(笑)。
個人的には、そうした内部の具体的な計算式などは、
こちらからは、あまり出さない方が良いと思ってますので。
WW2系のように、一手一手を読み合うタイプのゲームでもないですしね。
ただ、プレイヤー間でそうした事を考察する事自体は否定しません。
その辺を予測するのも、楽しみの一部ではあると思うので。


> 次回からは人数制限が掛かる様になるんですか。
> 中々このキャラ、気に要って居たのにな〜。
> 同盟としては推唯で一枠使うのは避けたいですね。

いや、現段階ではあくまで提案であり、
それに対して反応がないと言う事は、イコール見送りと考えて構いません。
現時点での変更点は、以下の2点ですね。

1.バーラトの工業力を、ターン更新時の同盟星系数に依存。
2.年末年始を挟むので、ターン数は10加算して60ターンに。
初期化は恐らく、明日か明後日になると思います。

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