===== 三國志:批評採点の一括表示 =====

三國志1
80点
やはり原点。甘めに
三國志2
100点
一番遊べた。対戦できるギリギリの煩雑さだと思う。あと戦争で首が飛ぶのがリアルな気がした。
三國志3
90点
一人で遊べる
三國志4
80点
ワクワクしてやった思い出補正
三國志5
100点
分かりやすかった。一人でやるのはこれが一番。
三國志6
70点
ココらへんからゲームが面倒に
三國志7
70点
どやろか
三國志8
70点
どやろか
三國志9
70点
どやろか
三國志10
75点
お使い楽しい
三國志11
70点
やってない
三國志12
70点
やってない

三國志3
80点
玄関に捨てられてたコレを拾ったのが三国志との出会い。不眠不休に近いレベルで遊んだ。
三國志4
70点
多大に期待した分ガッカリ。シビアになりすぎた上、武将が無個性化(スキル持ってる奴等しか使えなくなった)。内政のセリフが面白かった。
三國志5
90点
内政の簡略化は酷いし、AIも馬鹿だが、未だにPS版を遊んでる個人的に三国志No1。ただ仙人達はやりすぎ。
三國志6
60点
DC版をそこそこやった。らしいっちゃらしいのだが、忠誠を維持するために延々面会するのが面倒過ぎ。
三國志7
50点
世の評価は8より高いけど、全体的な作りが荒くてすぐにやめた。
三國志8
60点
部下プレイ時のCPU君主のバカっぷりには閉口。8人マルチでギャアギャア言いながら潰し合った最後の作品。対CPU時?のプレイヤー限定ハンデが極悪。
三國志9
80点
上手く武将編集すると「誰が勝つか全くわからない」三国志版天翔記化できるため我が家ではXと同じく現役。ただパチンコ化した戦法演出が稚拙極まりない。不要。
三國志10
0点
陳情オンライン。軍師連れて井闌に指示で勝利確定。ゴミ。
三國志11
0点
糞藝爪覧。-100点したいくらいの稀代のゴミ。PK?知らんなぁ。
三國志12
0点
舞台はととのえた。物語をつくれ。(失笑) -16bit点したいくらいの究極のゴミ。

三國志12
0点
糞藝爪覧

三國志2
0点
裏切りが多過ぎ。蜀贔屓が酷い。
三國志4
0点
何の印象も残らない。
三國志9
100点
一枚マップ、リアルタイム制が面白い。

三國志9
58点
部隊編成後、退屈になるのが難点。
三國志10
84点
武将プレイは良かった。ただ、もう少し自由度がほしかった。
三國志11
63点
陣の使い道がよくわからず、攻城戦が余り面白くない。ただ、一騎打ち、内政はよかった。
三國志12
20点
内政、野戦、攻城戦、いずれもつまらない。水上戦もなく、評価できるものがない。

三國志1
75点
今プレイすると、委任すると勝手に密計をしかけて敵に捕まってしまう、武将を焼死させやすいなどといったプレイアビリティの低さを感じるが、それでも歴史的な名作であるのは間違いない。
三國志2
79点
1では知力高き者の天下であったが、2では火計の威力が抑えられて武力高き者の天下となった。反面、すぐ裏切る魏延や見境なく一騎打ちをしかける周瑜などは戦に出しにくいといったラフな作品ではあるが、面白い。
三國志3
56点
過去作と比べ、グラフィックや演出が格段に進歩したと感じられた作品ではあったが、肝心の内容は劣化した。鬼ごっこに終始する野戦、忠誠度の低下を招く同盟破棄に躊躇のないAI、援助とは名ばかりの恐喝まがいの外交。要素を増やしすぎて穴が多くなってくる。
三國志4
57点
連弩ばかりの部隊だったら騎馬に蹴散らされそうなものだが、連弩の弱点が表現されていないので最終的には全部隊が連弩になってしまうなど、不自然に感じられるゲーム展開が随所に見られる。
三國志5
81点
3と4で失望した反動もあるのか、かなり面白く感じられた。内政が簡略化され、戦争に集中できる点が良い。小勢力だと滅ぼされるというスリリングさがちっとも敵が攻めてこない過去作に比べ、新鮮だった。三國志シリーズの敵はアグレッシブであってほしい。
三國志12
82点
言われてるほど悪くないし、個人的な好みで言えば傑作。いろいろな要素もあれもこれも取り入れて破綻してる過去作に比べ、作品としてきっちり収束している点を評価したい。ただ船と船の激突である水上戦は欲しかったが。

三國志2
65点
初めて遊んだ三國志でした。今思うと結構おかしいところがあったな、と思うのですが、当時はかなりやりこみました。
三國志3
85点
2をそのまんま発展させたような感じで、完成度が非常に高いです。
三國志5
90点
黄巾の乱が追加。陣形だとか色々と追加要素があって面白かったが、AIの馬鹿さはどうにかならなかったのか。
三國志6
93点
初めて正史のみに登場する武将が追加された作品ですね。妖術みたいな非現実的な技もないし、バランスも結構良かったと思います。
三國志7
80点
これまでとかコンセプトが違う作品。太閤立志伝みたいなのを三國志で出来のは楽しいが、自由度がやや少なく、ちょっと期待外れだった。
三國志8
80点
何と、黄巾の乱から孔明の死まで、全ての年代で遊ぶことが出来るという凄い作品。全体的にVIIの改良版といった感じだが、逆に劣化した部分もあり、正直バランスは前作に劣る。
三國志9
60点
何だこの作品は……。正直突込み所が多すぎて困る。AIの馬鹿っぷりは拍車がかかっているし、抜擢とかどうでもいいシステムを追加とか、もうね。多分シリーズ最悪。
三國志10
70点
何故かまた武将プレイ。7、8とは違い、最早完全に劣化太閤立志伝……。三國志らしさはかなり薄くなってしまっている。これはRPGじゃないのか。
三國志11
95点
最高傑作。グラフィックや音楽もいいが、何より戦闘が面白い。ただ、AIは相変わらず馬鹿なので、こちらも縛りプレイをする必要がある。後、何故交州を削除した。

三國志8
12点
全武将プレイは面白いが、戦闘が長い。
三國志9
6点
あまり内政が面白くなかった。武将の魅力も少ないし、戦争もそこまで面白くない。
三國志11
14点
戦争が面白い。自分の中でシリーズ最高傑作。

三國志2
0点
蜀贔屓しすぎ。寝返りも大杉。

三國志4
32点
中古で500円で購入したPS版をプレイ。
最初、劉表でやった時はわかりずらくて、ゲーム自体放置。
次、孫策でやってみたときには、内政の面倒さとcomの侵攻の少なさに飽きれてまた放置。
初体験の三国志だったが、絶望した。

三國志1
95点
FC版。やはり原点故に高得点は当たり前。当時は狂ったようにハマったが、今やるとかなり厳しいのも当然。いつプレイしたかによって評価が大きく分かれる作品。
三國志2
80点
FC版。武将に相性や性格が導入されて面白い点も増えたが、一部の武将が裏切りすぎて困った。
三國志3
70点
SFC版。戦闘がイマイチ面白くなかったように思います。まぁ及第点ではあります。
三國志4
75点
SFC版。色々な点で大きく進化したと思う。それが上手くいっている部分と失敗している部分がある。
三國志5
90点
SS版。シリーズ中興の祖。テンポのよい戦闘と陣形、特技がいい味出してる。資金と米、命令書の一括管理もよかった。
三國志6
45点
PS版。夢システムは面倒。リアルタイム戦闘の出来もよくない。
三國志7
25点
PS2版。武将プレイは基本的に嫌いなので。戦闘も時間ばかりかかってダメ。
三國志8
30点
PS2版。7よりはマシな気がするが…。同盟国の戦闘に援軍としてかりだされ、アホなCPUの尻ぬぐいをさせられた。君主プレイにかぎればまぁまぁ面白い。
三國志9
85点
PS2版。高評価が多いのにも頷ける。敵が好戦的なのもいい。戦闘が兵法次第な点がマイナス。
三國志10
5点
PS2版。酒屋のオヤジに依頼された仕事を君主がこなす破綻したゲーム性。戦役も全く面白くなかった。三國志を買って初めて後悔。
三國志11
97点
PS2版。初期のPC版の酷さで低評価を下されることが多いが、PS2版はかなり面白い。難易度初級だと敵が散発的に攻めてくるので各個撃破で終わりだが、超級にすれば敵の大部隊を相手にした防衛戦が楽しめる。

三國志1
95点
初めにやった三国志(FC)。好きすぎて、リターンズ(WIN)、25周年パック三国志(PC-98のエミュ)まで購入。
やっぱ、カクと呂布でしょ。各国に軍師が置けるのが好き。
三國志2
90点
1の正当進化。ゲームとしての完成度は格段にあがっている。ただ(PC-98)武将コレクター魂の人間としては、相性が導入されたことによって、引き抜き等しにくくなった部分がマイナス。また、軍師が各国に置けなくなった(勢力で一人)のもちょっと残念。
三國志3
99点
(PC-98)もっともやりこんだ三国志。武官・文官や、将軍位、戦場などの新要素も気に入った。また、都市隣接ではなく、街道でつながっている国にしか攻められないのも良かった。
三國志4
40点
(SFC、WIN)正直、ここから三国志がイマイチになってくる。妖術的な特殊能力いらん。
SFCを先にやったのだが、斜め俯瞰とか鬱陶しいだけ。いろいろ分かりづらかった。
三國志5
 ---
未プレイ
三國志6
 ---
未プレイ。with PK(WIN)持っているんですけどねぇ。期待感はあるものの、ここの評価をみると、メンドイだけなのかな。
三國志7
65点
(WIN)全武将プレイ。こういうゲームを待っていた。が、色々と完成度が低い。特に文官系でのプレイの意味が・・・?結局武力上げていくだけのゲームな気がする。
三國志8
20点
(WIN)ほとんど7と代わりが無い。これを新作の値段で出すのは、ええ度胸しとるわ、ホンマ。他の方も書かれていたと思うが、7PUKのPUKって感じ。
三國志9
60点
(WIN)一枚マップで軍団が動くのが良い。内政屋的には、内政が簡略化されすぎで、ちょっと残念。複雑にした三国志BattleField+三国志戦記って感じがする。
三國志10
60点
(WIN)全武将プレイ復活。舌戦が取り入れられたことによって、文官も楽しめるようになった。が、ゲームとしては7の方が面白かったような印象がある。
三國志11
0点
(WIN)こいつのせいで、メモリが壊れた。
チュートリアル中に固まることがよくあったが、
とうとうブルーバックが出てしまい(=メモリ故障)、それ以来やっていない。
マシンもグラボもスペックアップしたが、それでもまだ手を出せない。先に6をやろうかとも思っているので。

とにかく3Dの一騎打ちとか、意味なさ杉。そういうところでスペック無駄遣いするな。

三國志1
95点
やはり、88で始めてやった時の衝撃はハンパじゃなかった。<br>ジツは、最近(2010年)、XPで定番シリーズを買ってやってる。顔グラと能力パラメータはさすがにないな、と思った。ほかにも、細かい突っ込みどころはいろいろあるが、それでもイベントと戦争のシビアさは絶妙だといわざるを得ない。<br>なにより音楽の懐かしさに涙が出た^^;。<br>ゲームバランス的に95点は高すぎだろうが、当時はそれだけの衝撃と感動を味わえた。<br>まぁ単純に、これから始めた人は評価が高く、あとでやった人は評価が低いのではないかと思う。<br>
三國志2
80点
まぁ、よかったよ。
三國志3
 ---
やったはずだが記憶ナシ。
三國志4
 ---
やったはずだが記憶ナシ。
三國志5
70点
まだ記憶薄い…。
三國志7
50点
悪くないが、結局、波に乗ったらみんな同じ展開ですよね。
三國志9
80点
距離感がリアルでいいんだけど、逆にだるく感じる時あった。<br>全体的に肌に合って、けっこうやった。

三國志2
80点
初プレイ作品
ひたすら移動して金と米を集めました
この後横山光輝の三国志全巻を読み始めます
三國志3
70点
戦闘が面倒くさかったような気がします。
正直そこまで覚えていませんが、それなりにプレイしました。
三國志4
75点
これもあまり覚えていませんが、
プレイしたシリーズ内では最もシンプルな気がします
三國志5
90点
何よりも音楽に魅了されました。
担当官が年1回しか設定できないことと、行動回数が少ないことが・・・
現在もプレイしています。
三國志6
70点
なぜか三国志シリーズは信長に比べて印象が薄いです。
プレイしているはずですが、あまり覚えていません。
ただ、この後7、8、9、と買っていないので、
あまり良くは無かったのでしょうか。
三國志10
85点
6以来の久しぶりの三国志です
一人の武将となって、色々な生き方が出来るというのは面白かったです。
ただ、曹操軍が強すぎます。
篭城してかろうじて防げても、戦役起こされたら終了でした

三國志7
70点
戦の時間が・・・
他はあまり覚えてないなー
三國志8
23点
ひどい・・・何がって戦が・・・
1回で2時間とかかかるのってどうなの?
もっとテンポを早くしてほしかった。
他は悪くはなかった。
でも戦って結構メインじゃないか・・・・
三國志9
68点
リアルなんだけど・・・地味かなぁ・・・・
時間かかるし、あまりはまらなかった。
三國志10
86点
俺はこれが好きだったかな・・・。
ただ弩兵が強すぎだけど・・・そこは自分で縛ればよい。
何倍もの兵力にも勝てるところがよかった。
あと武将のグラフィックと能力もよかったかな。
BGMも悪くはない。
三國志11
71点
武将のグラフィックはよい。
ただ、武将の特技がちょっと・・・・
あと国盗った時、施設が消えるのもだるい・・・
まぁなかなかよかったかな?
ただ罠とかはちょっと史実から離れすぎ。
一騎打ち、舌戦がつまらん・・・・。
流行に乗ろうとしすぎ・・・
安っぽく感じた
武将の能力にたまに疑問が・・・w

三國志1
50点
基準。
三國志2
55点
相性が悪い家臣の忠誠度がすぐに落ちるのが難点。
三國志3
70点
武将能力が詳細に設定されていて良かったと思う。ただ、陸戦闘なのに水指を基準にした兵数を率いたのが残念。
三國志4
65点
部隊を複数武将で構成するようになったのは良かった。落雷不要。
三國志5
55点
武将能力がインフレしすぎ。行動回数が少なすぎる。陣形があるのはいいと思う。落雷は不要だと思った。
三國志7
70点
武将の能力が成長しすぎて最終的に100になる武将が多すぎて武将の価値が損なわれた。戦闘は面白かったと思う。
三國志8
80点
各年度毎に開始できるのが良かった。内政が微妙。部隊の種類等が増えたのは良かった。
三國志9
85点
戦闘が面白いと感じた。PKじゃないと米消費が多すぎるのが難点。
三國志10
65点
歴史イベントに左右されすぎる。
三國志11
40点
戦闘、内政ともに微妙。

三國志5
72点
簡単に兵が増やせない点や、民意を受けて君主が成り立つというのがちゃんと表現されているところは良。
三國志7
60点
神獣いらなかったかな…。単独プレイしか出来ないのも△。
三國志8
89点
自由度に溢れた作品。1年おきに違う55本+αのシナリオ数、戦争背景画、戦法の複層化など、ターン制としては見る面でいい点が多い。
三國志9
99点
シリーズ最強作。発動するとは限らない戦法、幾多の戦術に対応できる柔軟性、内政は数値としてだけ、と割り切って一枚マップにした点など、繰り返しプレイできる。
三國志10
55点
7と8を足したような、でも、クリック連打作品。
三國志11
78点
中国語の音声とかはともかく、amazon評価ほど低く見なくてもいいのかな、と。

三國志7
65点
個人プレイは斬新だった。
進行のスムーズさは8より上。
三國志8
60点
戦争がやたら時間がかかって、かったるい。
それ以外は7と比べて良かったり悪かったり。
三國志9
80点
戦争万歳。爽快さは随一。
三國志11
75点
9をターン制にした感じ。

三國志5
100点
素晴らしいの一言に尽きる。ゲームバランスが取れていて、三國志シリーズ最高傑作と言うべきだろう。
BGMも素晴らしく、特に華龍進軍は聴いて感動した。

三國志10
75点
太閤立志伝的な作品。
なかなか良い出来ですが、戦役システムは未完成というか蛇足だったかな・・・
終盤のマンネリ打開のために投入しようという試みは評価。
三國志11
85点
ノブヤボ革新からシステムを取り入れ、より完成されています。
10といい11といい、三国志シリーズは方向性を見失っているのでしょうか?

三國志1
70点
当時としては斬新で楽しめたゲーム。戦闘では火計が広がりすぎで
全軍退却を余儀なくされる事も・・・。
実はナムコの方が好きだったりするが(笑)、結構ハマッた。
三國志2
60点
武将が裏切りまくりで義理・人情なしの荒れ放題な作品(笑)
忠臣が簡単に引き抜かれるのは違和感を覚えたが、これはこれで
緊張感があり楽しめた。
三國志3
95点
完成度の高い作品。相当ハマッた。戦場が登場してリアルさが増し
城攻めも落とし穴など軍師の存在もしっかりしていた。
三國志4
40点
戦闘がワンパターンでもう一つ・・・。特技システムは良かった。
個人的に捕虜は不要と思う。
三國志5
100点
陣形システムにより戦闘がおもしろかった。命令書はナムコ経験があるので違和感なし。音楽も良くシリーズ最高傑作です。
三國志6
45点
リアルタイム戦闘がなじめなかった。それは良いとしても、君主が家臣にご機嫌取りするのは如何なものか?夢という名の我侭は聞いてらんないぞ!
三國志7
20点
6よりも酷い戦闘にやる気が失せる。能力100武将も量産され、武将の特徴もあったもんじゃない。つまんなかった・・・。
三國志8
10点
これも酷い・・・。引き抜きのみで統一出来てしまう。委任国の無謀とも言える侵略には幾度となく悩まされた・・・。前作もそうだが、能力に関して呂布や孔明の様に最強である100の領域は「特別」で誰でも簡単になれてはいけないと個人的には思っている。

三國志1
60点
昔ながらのPC音でプラス10点(笑)。
三國志2
80点
今ならクレーム頻発になりかねない諸々の仕様が懐かしい(人身略奪・ストリップなど…)。でも面白かったし、音楽が記憶に残る。
三國志3
98点
文句なしにナンバーワンソフト。ある意味これが三国志シリーズの原点だったかも。序中盤の忠誠度上げに難儀した点くらいしかマイナスは無い。個人的に音楽はSFC版が白眉。今でも三国志といえばSFC版3の音楽が思い浮かぶ。ちなみにグラフィックは(地味なところで)3からゲームボーイ版三国志に流用された顔写真がベストだった。
三國志4
90点
ハードディスク専用グラフィックがあり、地味にHDDの普及に貢献した(と思われる)ソフト。戦後武将の捕縛・数ヵ月後に登用、というのがもう少し何とかなってれば…。それ以外は3に準じる評価。SFC版は何かと処理が遅すぎて大幅減点だが、PC版ならこの評価。
三國志5
45点
PC版よりPS版のほうが面白いかも…。
三國志6
26点
人事面がいちいちめんどくさかった。人事やってると飽きがくるソフト。
三國志7
85点
個人的に結構やりこんだソフト。スペックの低いPCでカクカクになりながら戦闘したのはいい思い出。能力成長が大味なのが個人的には面白かった。
三國志8
87点
個人的には結構やりこんだ、大好きなバージョンなんだけどな…。199年エン術や228年公孫エンで無理矢理クリアしたのはいい思い出。悪名の上昇・下降がもう少し緩ければ…。8のシステムをそのまま流用した信長の野望が見たかった…。
三國志9
20点
箱庭システム反対。諸葛亮の助言聞いてから敵の城に行くまでにラグがあり、その間に成功・失敗判定が変わるのも…。
三國志10
30点
トークバトルが何とも…。散々引っ張ってから結局PK商法を継続したあたりにKOEIを感じた。
三國志11
50点
やってないっす…。すみません…。

三國志2
80点
シンプルイズベストという言葉が当てはまる。
三國志3
20点
戦闘意味不明だ・・・
三國志4
100点
曲が良い!グラも良い!内政が良い!戦争は長いけど。
三國志8
10点
戦争だけで2時間吹っ飛ぶときも。
三國志11
75点
雄大だから良し。

三國志1
60点
あくまで平均の点数です。
三國志2
80点
意外とテンポよくゲームが進むのが好き。
ちょっと簡単すぎるかな?
三國志3
70点
ちょっとだらだらしてしまう。
じっくり腰をすえてやる分には面白いんだが・・・
三國志4
50点
特技は・・・ちょっと変なのが多かった・・・
三國志5
70点
ふつうに面白い。
難点は、捕らえた武将を登用できないこと。この一点。
三國志6
25点
相当辛くつけた。
テンポはよくないわ、武将の悩み相談室と化してしまうわ・・・
都市の人口はすぐ減るわ・・・
三國志7
85点
バランスがいい。
音楽もいい。
三國志8
65点
悪くはない・・・かな。
7を改良しているとは思うのだが、
なぜか今ひとつ盛り上がらなかった。
三國志9
55点
テンポはいいんだが・・・
異民族がむちゃくちゃ強いのと、序盤特に財政難になりやすいところがちょっと・・・
三國志10
90点
一番最高だと思う。
君主っていそがしいのね・・・
三國志11
55点
10日1ターンってのは・・・
テンポはいいが、何かバランスを欠いている。
武将の特技は特にバランスが悪い。

三國志3
50点
戦闘の操作やデータの参照性が悪い。
委任太守が国を荒らすのも問題
三國志4
65点
内政のし甲斐がある点がよい。
一方、武将の技能や外交の点でとっつきにくい点がある。
三國志7
85点
個人での行動が楽しい。
大幅に増えた技能やコマンドもヘルプ機能の充実で使いやすい。
しかし、敵陣営の武将の数が不足することが多いのが残念。
三國志8
60点
放浪軍や、目標達成型の内政はよい。
しかし、戦闘が長引きすぎるのが致命的。
三國志9
65点
NPC陣営が手強く、遊び甲斐がある。
しかし、戦法システムがゲームのテンポを阻害している。
また、施設建設が定点のみなど、自由度は低い。

三國志2
80点
「名馬」が使えたのがワラタ
三國志3
50点
敵将採った時の忠誠度低すぎ(忠誠16って)
三國志4
70点
マターリやるには適していたが
三國志5
100点
陣形と幻術が面白くてかなりはまった 初期設定で部下で曹操使えたのがさらによかった
三國志6
30点
忠誠金で上がらないのが糞
三國志7
70点
いろんな武将が使いやすかった ただ勝手に戦争しかけすぎ
三國志8
30点
戦法が糞 自分が混乱すると何もできなくなるから
三國志9
 ---
暇があったらやりたい(今別のゲームやってるので)

三國志3
85点
Win版ユーザーインターフェース作り直せ。
三國志4
80点
連弩の火矢最凶(PUK版除く)
三國志5
90点
幻術凶悪すぎ。
三國志6
30点
Windows仕様のインターフェース操作性最悪。

三國志2
90点
名作(MDやSFC版の一騎打ち最高、マルチプレイに適している)
三國志3
70点
古戦場システムが印象に残っている。
三國志4
30点
グラフィックだけ(SFC版)
三國志5
 ---
なんと未プレイ
三國志6
60点
それなりに楽しめた。マルチプレイには適していない
三國志7
100点
俺の中で大ヒット あと十年は楽しめる。(現在マルチでプレイ中)
三國志8
10点
体験版だけだが、7のほうが100倍面白い

三國志4
60点
初プレイ。
三國志5
100点
陣形いい。
三國志6
40点
疲れる。
三國志7
50点
もっと疲れる。
三國志8
60点
さらに疲れる。シナリオ数は評価。

三國志1
20点
君主が無限に登用に行けるのに萎え
三國志2
40点
そこそこ面白かった。武力が高ければ戦争勝てるってのがツマランけど
三國志3
20点
何か特色あったっけ?このゲーム
三國志4
30点
やっぱり連弩がバランス壊してる
三國志5
90点
戦争が楽しかった。音楽が良かった。
三國志6
50点
まぁ、いいんじゃないの?
三國志7
20点
誰からでもプレイできるってのは良かったが、曹豹が武力100になれるのは萎え〜
三國志8
1点
忘れたい。。。。。。
三國志9
 ---
やってないので何とも

三國志1
5点
バランスがめちゃくちゃでした。
三國志2
5点
バランスがめちゃくちゃでした。
三國志3
10点
絵は良くなったけど。特にそれだけかな
三國志4
30点
発石車とかが動いてる画面は少し感動。連怒がバランス壊してます。
三國志5
90点
戦争が面白かった。音楽が名曲揃い。特に欠点も無くて長く楽しめました
三國志6
5点
ややこしいだけ。夢、武将同士の相性ウザ
三國志7
0点
(゜д゜)ハァ?
三國志8
0点
光栄の死亡確認
三國志9
30点
まずまず。やりこんでないのでこんなところかも

三國志5
 ---
(PS)戦場での移動や攻撃、相手の陣形に合わせてこちらも陣形を変えて遊ぶ。
つまり登場人物の個人というよりも、ユーザの煩雑さを楽しむゲーム。
プレステ版なので簡単かつ縮小されていたのかもしれないが(昔はコンシューマ移植はよく削られてた)、
効率的手順を繰り返すだけで単純かつ簡単だったのが駄目。妖術にも馴染めず。
三國志6
 ---
(PC)個人の個性化(夢など)や官位、先を読む戦争など、面倒といえば面倒。
しかしPC版だからか年表がデフォで搭載され、これが素晴らしい効果を生み出した。
年表に載るのでリロードを封印し苦労や失敗を甘んじて受け入れ、
クリアの暁にそれをしみじみと眺め、感慨に浸る。これが楽しい。
確かにゲーム攻略的な喜びや楽しみではないかもしれないが、
武将・国家萌えとしての歴史作りがとても楽しめた。

三國志1
 ---
知らん。
三國志2
60点
DOSで猿世のうにやった。武力の高い順に五人出撃させて
ひたすら一斉攻撃、たまに突撃。敵はありったけ兵出せるから
長引いたものよ
三國志3
20点
一回だけやった。つまらんかった
三國志4
35点
ひたすら内省して技術を上げて連ド作ればどんなクソ君主
でもクリアできる。
まぁ、城攻めでの一騎打ち大会とか副将システムとかは良かったけど
太守じゃないと褒美あげられないってのが駄目ぽ。
あとは詳しく覚えてない
三國志5
99点
最高。もう最高。陣形システムによりカス武将でも優秀武将を
殲滅とかできたし、戦闘中に援軍が来るのが良かった。どうにか5日耐え
て隣接都市から精鋭部隊がやって来た日にゃあ涙ウルウル。ただ忠誠度があま
り意味無く忠誠99でも余裕で引っこ抜かれた。董卓でプレイして最初のタ
−ンで華雄が独立したのは涙モノだった。大勢力でプレイすると最初の数ヶ
月はひたすら褒美の繰り返しで過ぎてしまう。
後は音楽が最高。50回はクリアした名作だ。
三國志6
60点
リアル差を追求したためか5のサクサク進むのとはかなり方向が
変わってしまった。武将個人個人に夢があって、それに適った仕事をさせ
ないと不満が大きくなって忠誠が下がる、気の合わない武将同士を出陣さ
せると言うこと聞かなくなる等等と、はっきり言ってめんどいだけだった。
シリーズで唯一かな? 褒美と訓練コマンドが無かった。
進行押したら勝手に戦うってのは良かった。ドキドキしながら1ターンを見守れて。
三國志7
 ---
少しだけやった。 ただ、やったのが8だったか7だったか覚えてないw
三國志8
 ---
少しだけやった。 ただ、やったのが7だったか8だったか覚えてないw
三國志9
70点
現在四回目をプレイしている。6にあった進行を押したら見守る
だけというのを戦闘だけでなく全ての分野に適応している。マップも巨大
な一枚絵になっていて、今までの作品とかなり一線を画している。
ただ全てのシリーズ通して面白さを決定的に左右する戦闘が今一。COM
が大バカすぎる。目の前で苦戦してる君主を傍の大兵力が助けず放っとく、
ひたすら城と城の間を輸送部隊が行き来していて重要拠点はほとんど守備
兵士がいない。こっちが攻め込んでも迎撃部隊が出てこず毎回毎回同じ城
攻めが繰り返される。外交が捕虜変換しか行われない等等。
ただパワーアップキットなどでここらが改善されれば5に並んで筆頭に上
げられる可能性を秘めた作品ではある。

三國志1
 ---
(FC)友達の家で対戦。しかし初心者に容赦ない友達に萎え。酷いよS君!
三國志2
 ---
(FC)上記の友達の家にあった横山三国志を読み知識をつける、がゲームの記憶なし。
三國志3
80点
(MD)知り合いにMDを貰い、バイト代で買った。全体的に凄く楽しめました。
三國志4
 ---
(SFC)数年前に友達に本体ごと借りたが、スーファミでは動作重すぎ。
三國志5
30点
(PSかSS)陣形合戦や戦場でのユニット渋滞が酷くて楽しめなかった。
三國志6
100点
(WIN)自分の行動が年表式に纏められるので非常に燃えた。
燃え尽きるほど繰り返しプレイ。妄想し、行動し、それが年表として綴られる、、、感動した!
三國志8
50点
(WIN)主君プレイでは普通だが、肝心の家臣プレイが馬鹿comの阻害でイライラ。
三國志9
40点
(WIN)雰囲気が6みたいで面白そうだが、年表なしと敵自滅で萎え。

三國志1
 ---
知らん
三國志2
 ---
知らん
三國志3
60点
早馬が行き交っていたのを覚えている
三國志4
20点
糞 なんでこうなるんだよ?って感じだった
三國志5
95点
最高 音楽、システム、戦闘言うことなし
三國志6
 ---
やったけど印象ない
三國志7
75点
意外とはまった
三國志8
 ---
やったけど印象ない

三國志1
65点
音楽が大好きで、外交での国交換(?)などが面白かった。しかし能力値に不満が多い。
三國志2
35点
すぐ信用度が低下するのと、すぐ忠誠度が下がるのに不満。能力値に不満があった。
三國志3
85点
初めの苦労時がすごく面白かった。 武官文官に分けれるのも評価。
三國志4
90点
武将の顔グラは酷かったが、副将つけれるのがよく、全体的に面白かった。
三國志5
75点
難易度高すぎ。 でも陣形は良かったな。
三國志6
30点
記憶に残らない作品だった。
三國志7
95点
個人的に最高の作品。 戦闘がすごく面白かった。 さらに能力も正史準拠っぽくなってて魏や呉の人材も評価されるようになってたのも良かった。 攻城戦や能力が上がる点がマイナス。
三國志8
60点
7が個人的に良作だったので、まあ悪くは無かったけど飽きるのも早かった。

三國志2
50点
あまり覚えてないが、まあ、面白かったと思う。
三國志3
90点
サル化した作品。音楽もかなーりよかった。
三國志4
10点
戦争のつまらなさ抜群。
三國志5
80点
3に次いでハマった。
三國志8
60点
微妙な面白さ。だれるし、飽きが早かった。

三國志3
65点
COMはまあまあ強いんだが・・・
三國志4
70点
SS版をやったんだが、隣接してるだけで流言されまくり、内政がまともに出来ん
三國志5
90点
最初にやったからかもしれんが、猿のようにやった。音楽がいい。名声システムも良かった。
三國志6
70点
戦闘以外はいい感じ。夢システムは好きじゃなかった。
三國志7
75点
新鮮で良かった。
三國志8
50点
最悪。期待してただけに残念。戦闘がシリーズ最悪の出来。多人数でプレイしたら楽しめたかも 。
三國志9
75点
PKでCOMの馬鹿さがどれだけ解消されるかにかかってる。

三國志1
80点
20万VS20万の壮大な戦争萌え。でも終んないので結局火計頼み。つーか火計怖すぎ
嫁に出すときの音楽が切なくてイイ
三國志2
80点
面白かったが、武将の最大出撃人数が5とは何事か
三國志3
75点
武官文官は良かった。
三國志4
 ---
SFC版しかやってないし、もっさりしててすぐ辞めたので保留。
三國志5
90点
戦闘が楽しかった。妖術・幻術などの特殊能力も賛否両論だが個人的には好き。
武将簡単に引き抜かれすぎ。音楽最高
三國志6
60点
南蛮兵とか派閥とか戦闘システムとかはなかなか面白い試み。
でも個人的に能力値が年齢で変化するのが受け付けられなかった。呉の戦闘曲イイ

三國志1
80点点
衝撃の作品。状況に萌える俺には最高だったが、今更感は強く
退屈だと思う。まあその辺りも考慮すると点数は下がる。
三國志3
90点
外交、戦闘の画面に萌えた。音楽も良い。勢力図など、ビジュアル面が秀逸。
戦場システム等も含め、過不足なく今でも萌えられる良作。
ただ、敵が勢力を拡大しないのが難点。
三國志5
90点
戦闘は面白いが、例によって順だししてくるので各個撃破の餌食。馬鹿過ぎ。
担当システムは面白い。担当官が評議で馬鹿過ぎ。
ビジュアル的には大したことない。音楽は良い。忠義システムや
妖術も マイナスだが手軽に楽しめる良作。但し馬鹿。

三國志3
 ---
さっきかってきた他国の情報みるのに時間かかりすぎ
三國志4
 ---
大昔に買ったが複雑になり過ぎててやってない
三國志5
 ---
最近買ったがやはり複雑になり過ぎててやってない

三國志1
80点
主君となって天下を目指すというストーリーは好き
三國志2
70点
システムはパワーアップしたが、ストーリーは似たようなもの
三國志3
60点
遊びやすかったが、ストーリーが同じ
三國志4
50点
なんだかこの会社は新たなストーリーというのを作らないのだろうか?
三國志5
40点
だから、もう天下統一は飽きたって
三國志6
30点
ふざけんな!いい加減新しいシナリオライター雇え!!
三國志7
80点
主君以外にも出来るようになり、天下統一以外も目指せるようになった善し善し
三國志8
70点
また前作と同じストーリー、、、新ストーリーはまた10年後か?(苦笑
三國志9
20点
ストーリーが主君による天下統一に戻った。昔と同じストーリー、、ふざけんな!

三國志6
65点
「信長の野望」ばかりやっていた自分がはじめて買ったゲーム。将星以上 天翔記以下
三國志7
99点
三国志8を買ったあとでやったのだが面白い!!コンピューターが感動的
賢い!(ほっておくと天下統一して300年の栄光を築く)俺よりよっぽどうまいじゃねーかい!
本当は100点にしたいけど天翔記信者なのであえて99点とします
三國志8
40点
音楽は結構好きだったが戦闘が長すぎじゃ。項羽とか韓信が使えるのがよかった。

三國志1
10点
(PC88) 他の三国志を存分にプレイしてからのプレイ。10分もせずに投げ出した。
三國志2
90点
(PC88) 武将の忠誠度がドンドン下がっていくのはウザいが、『ゲーム』としては面白い。
特に戦闘のシステムは秀逸。放っておくと劉表などが一国にして兵士数25万などと
いうとんでもない国を作り上げていて、そこをどうやって打ち破るか、途方にくれた
後に思案にくれるのが楽しかった。外交の使者がタカタカと飛び回るのを見て他国の
戦略を類推できたのも面白い。ただ、軍師系武将がほぼ無意味なのが残念。
三國志3
98点
(PC98) 今からやってもかなり遊べる。戦闘がかなり面白い。水軍指揮があるのはいいが、
どうもあまり活かされていない。武将数が多く、陣営プレイ(他陣営の武将は
配下にしない)で蜀や呉をプレイした場合でもきっちり各都市に武将を配置できる
のがうれしい。武官にも文官にもそれぞれきちんとした役割を与えられるので、
ムダがない。音楽も軽快で良い。テンキーのみによって操作できるのも嬉しかった。
三國志4
85点
(PC98) 顔グラフィックがやや濃いが、システムは悪くない。特に各武将毎に兵を割り振る
必要がないのと、副将を配置して弱点をカバーできるのは非常に嬉しい。連弩が
強すぎるが、この際それもゲーム性だと認めてしまおう。内政のシステムも好印象。
音楽も良い(特に統一直前のプレイヤーを煽るような音楽がダレ気味な心を引き締めて
くれた)。特技により武将にハッキリと個性が出た。ほぼ全ての特技が必要なため、
いろいろな人材を集め、特技ごとに配置する都市を考える必要があったのは面白い。
妖術師・孔明の本領発揮。
三國志5
95点
(PC98/Win) 陣形システムが秀逸。これにより地形効果と軍師の重要度がクローズアップされた。
特技は使えるものが限られており、実際、特技自体それほど多くない。文官の存在が
無視されているのも残念。だが、全体的にゲームとしてのバランスは秀逸で、かつ
音楽が異常に素晴らしい(特に蜀陣営防衛戦)。評定システムも面白い。呂布の強さ
をイヤというほど味あわせてくれる、楽しいゲーム。3に較べて水陣を活かす戦場が
多くなったのも呉ファンには嬉しいだろう。
三國志6
20点
(Win) 派閥システムと憎悪システムは評価したいところだが、ゲームとして楽しくなっていない。
特に戦闘が非常につまらない。異民族など兵科自体は良いのだが。文字が小さすぎて操作
しづらいのも×。もっともっと練り込んでいれば、面白いゲームになっていたであろう。
特に夢の概念が単に武将の不満度へと繋がっていたのが残念だった。インストール後たった
2週間くらいでアンインストールした、前代未聞の光栄三国志。
三國志7
82点
(Win) 個人プレイをここまで見事に表現できたことは素晴らしい。また戦闘自体も楽しい。
能力が上がり過ぎるのと、君主プレイが楽しくないのが×。だが、一般武将で気楽に
プレイする分には非常に面白い。軍団長の命令に素直に従うか、それとも単騎駆けで
功を逸るか……。ただ、戦場でうごめく火が異常にゲームスピードを落とさせたし、
強制的にアニメーションを見させられる攻城戦は単なる嫌がらせとしか思えない
(PUKナシの場合)。
三國志8
70点
(Win) 撹乱や奇襲などが勝敗を左右するという、かなりご都合主義なゲーム。それが
戦闘における個人プレイの面白さを完全に奪い去った。張飛萌えプレイなどを
しているとやたらストレスが溜まる。が、通常画面でやることは非常に楽しい。
これほどほのぼのとプレイできる三国志というのも珍しい。三国志が萌えゲー
へと進化した瞬間を垣間見た。

三國志3
70点
あまりやる機会はなかったけど伏兵とか面白かった気がする
三國志4
60点
特技みたいな要素が増えてよかったけどいまいち
三國志5
80点
戦闘グット ハマッタ
三國志6
40点
皇帝になる方法や家臣の管理が面白かったけど戦闘がダメ過ぎた
三國志7
90点
5とは違うけど野戦が面白かった 
三國志8
50点
義侠兄弟システムとかは好き 戦闘の冗長さが嫌い
評定のBGMが恐くて鬱になる
三國志9
75点
武将や兵力を瞬時に移動できない点や攻撃の隙を衝いたりする点に
結構現実味があると思う 箱庭マップ(?)は個人的にかなり好き
でも自由度がなさすぎ

三國志1
75点
(FC)武将のデータに萎えたカクト武力90とか、、
三國志2
90点
(MD)武将のグラフィックがいい。人材登用無ければ、、
三國志3
80点
(SFC)武将のグラに萎えた。戦闘で敵味方の数が分かりズライ、、
三國志4
80点
(SS)兵器がバランスくずしまくり。一騎打ちのシャウト最高。
三國志5
85点
(SS)CPUが残り一国になると引き抜き&陰口連発、、、
三國志6
70点
(DC)戦闘がなじめない、、、
三國志7
 ---
ひよこ (PS)ナイワ〜

三國志4
 ---
古すぎて覚えてねえ
三國志6
 ---
古すぎて覚えてねえ
三國志7
40点
キャラゲー。君主以外は誰でやっても結局同じ。
三國志8
20点
7の悪いところだけを引き継いだ改悪版。
三國志9
70点
ヘボすぎるCPUには勘弁。卑弥呼はいらん。

三國志1
80点
最近やったのだが何だか勢いがあった
三國志2
85点
この時代にこれは神かも
三國志3
60点
普通
三國志4
40点
ふーん
三國志5
70点
幻術?
三國志6
75点
作りこめば最強の気がする
三國志7
70点
マイナー武将でやると楽しい
三國志8
20点
金返せ

三國志2
90点
昔はまった
三國志3
80点
まあまあおもろい
三國志4
3点
チンカス以下
三國志5
90点
陣形がいい
三國志6
50点
いまいち
三國志7
75点
結構好き
三國志8
60点
なんだかなあ

三國志1
80点
パラメータがいっぱいあったな。今やってみたら当時とは別の意味で楽しめそう
三國志2
75点
手堅くまとまった印象。宮沢りえとか面白かった。
三國志3
50点
計略 引き抜きの黄金パターンはこの辺までか?
三國志4
85点
火計と風変。旅人に会って特殊能力を教えて貰うのにはまった。
三國志5
95点
進化形。これを手直ししてくれないかね。
三國志6
75点
結構はまった。統率のパラメータは好き。
三國志7
55点
アイデアはよい。CPUが馬鹿なのが致命的欠点。
三國志8
40点
前作の欠点をまんま引き継いでいるのが尚更許せない。あと一夫多妻制にしる!

三國志1
100点
猿のようにプレイした
三國志2
90点
新鮮味は薄れたものの当時としては作りこまれたシステム。
三國志3
80点
システムはかなり良かったと思う。
三國志4
50点
すぐ飽きた。なんでだろ。
三國志8
30点
戦闘長すぎ。一武将の立場だとぜんぜんツマンネー。前線出させろ。
三國志9
90点
もう三国志はいいか〜と思ってた時のこれ。システム満点。
CPUがバカなのが難だけどそこはメモリエディタで解決。PKももちろん買うぞ。

三國志7
80点
武将ごとに違うものを目指せて面白かった。
三國志8
65点
テンポ悪い。やりこんでないからか?
三國志9
70点
非常にもったいない。
戦闘や探索イベント、異民族など新システムは良いものの、
内政が完全に数値を上げる作業で達成感がまったくない。
武将同士の会話(劉備関羽張飛とか)の対象をもっと多くしてくれれば面白かったのに。

三國志1
 ---
三國志2
70点
裏切りが普通に起きておもろい
三國志3
80点
ゲームがちゃんとできてる
三國志4
40点
音楽だけは良かった
三國志5
90点
負傷兵や陣形は良い。忠誠のシステムが単純
三國志6
60点
Vで良いところを生かしていない
三國志7
 ---
三國志8
75点
やることがマンネリしてくる。やはり1〜7の良い所を継承しきれていないのが×
三國志9
 ---

三國志2
85点
中学の時分にMSXプレイ。友人宅で5人程で燃えた。
演義も正史もしらなかった、この光栄の三国志2が三国志との初めてのファーストコンタクト。
初回プレイ時、孫堅を選んだが、速攻で寿命でくたばった、その後に友人達に武将登用されまくり。なかなか面白かった。
三國志3
75点
PC98で友人宅でプレイ。同盟援助で、金や兵糧クレクレ作戦が萎えた。
でも、軍師を複数任命出来たり、武官や文官とかあるのは結構進化したと感じた。
三國志4
80点
GBAでプレイ。顔グラフィックが7で良いねぇ♪まったりプレイ。
攻城戦がやや怠い。だが、一番の難点は新規武将を制作する際に、個人技能がプレイしてみるまで分からないと言う事。
武将制作の段階で個人技能の有無も確認出来るようにして欲しかった。それ以外は、なかなかよろしくてよ♪
三國志5
100点
PSでプレイ。陣形がよかったの一言。無難に作られていると思う。
三國志6
30点
PSでプレイ。一騎打ちはよかったんだけどね・・・。
三國志7
90点
Winでプレイ。一般武将プレイが良かった。
ただ、上司が馬鹿だとか、今まで共に戦った戦友や守った領地からの有無を言わさず移動の命令がきたりと、ちょっとそこらへんが萎え。
三國志8
20点
Winでプレイ。なんだかなぁ・・・って感じ。
戦闘が長いのと、物資の輸送が無いのが最大の難点。特に物資輸送を武将移動で代用するのはストレス溜まった。
パワーアップキットでは輸送が付いたらしいけど、買うのがアホらしくなったので買ってない。駄作の極致。
もぅ少し親切設計で作って欲しかった。パワーアップキットに頼りすぎ。後、パワーアップキット高すぎ。

三國志1
60点
そこそこ楽しんだが、信長の方が好きだった。
三國志2
85点
リアルタイムでやりだした。亡霊がめちゃめちゃ怖かった。
三國志3
100点
猿になった。裁判で有名な某非公式ガイドも買った。
三國志4
70点
雰囲気は良かった。しかしやっぱ軍師は信頼できた方が良い。
三國志5
75点
良かったけど当時の俺はかなりゲームから離れていたので印象薄い。
三國志6
30点
戦闘に激萎え。ある意味面白いシステムは多かったけど・・・。
三國志7
85点
武将個人プレイの出来は天舞シリーズの遥か上を行ってた。
三國志8
80点
まあ前作が楽しめたからよし。もうちょい色々したかった。
三國志9
70点
目新しくもないが、まあまあ楽しめた。イベント激減に萎え。

三國志1
 ---
火計で死にまわり。地震、住民反乱などの災害でも死ぬ
三國志2
 ---
あまり覚えていない
三國志3
 ---
忘れた
三國志4
 ---
一騎打ちでは死んでいた
三國志5
 ---
一騎討ちでならたまに死んでいた
三國志6
 ---
一騎打ちでごくごく稀に「しまった、致命傷だったか」「うわぁーっ」と叫んで死亡。
三國志7
 ---
ぜったいにしない
三國志8
 ---
ぜったいにしない
三國志9
 ---
たぶん、しない

三國志1
 ---
駄作
三國志2
 ---
駄作
三國志3
80点
いいんじゃない?
三國志4
50点
なんか中途半端
三國志5
80点
かなりいいけど行動巻物制と武将の忠誠99なのに、引き抜かれたり引き抜けたりそれはいかがな物か?
三國志6
 ---
駄作
三國志7
 ---
駄作
三國志8
 ---
駄作
三國志9
 ---
駄作

三國志2
80点
武将奪い合戦を繰り広げていた・・というか終始。
三國志3
85点
生活に支障が出るほどはまった。
三國志4
30点
少なくとも当時の俺は受け入れられず、2時間で放置。
三國志5
 ---
未プレイ。でも、これ好評だね。
三國志7
90点
はまったなあ。戦闘が好きだった。
三國志8
68点
7でほしかったものがプラスされているんだから、
面白いはずなのにいまいち。悪名関連と戦闘で簡単に錯乱させられ
戦闘終了まで直らないことがよくあることが大きくマイナス。
三國志9
 ---
未プレイ。 武将ファイルをかったがメイン武将の能力が8より改善されている。
まあ、こいつはもっと高いはずだとか不満はあるが。

三國志1
 ---
これで光栄の存在を知りました。いとこや友人もやっとりました
三國志2
 ---
超名作。98版もファミ版もSFC版もWS版もやったなあ・・・
三國志3
 ---
城単位がビジュアル的に画期的でしたな。呂布が好きになったのもこれから
三國志4
 ---
簡単すぎて正直物足りなかったですわ
三國志5
 ---
これも傑作。受験シーズンなのにパソにかじりついてましたわ。パソ版を家庭用に「完全」移植して欲しいです。
三國志6
 ---
正直あのリアルタイムは・・・このゲームのために三國志からはなれました
三國志7
 ---
やってない
三國志8
 ---
やってない

三國志1
93点
音楽禿狂う程いい。後は処理の遅ささえなければ。
三國志2
 ---
やってない
三國志3
 ---
やってない
三國志4
 ---
やってない
三國志5
99点
ほとんど欠点ない。ゆういつの欠点は顔のパーツの使い回し
三國志6
73点
戦闘は好きだ。でも悩み相談うざい。
三國志7
88点
よさげ。でも300年の繁栄むずすぎ。
三國志8
85点
評判悪いが俺は好き。でも3ヶ月に一回しか戦争できないって・・。

三國志1
 ---
駄作
三國志2
 ---
駄作
三國志3
 ---
駄作
三國志4
 ---
駄作
三國志5
 ---
大駄作
三國志6
 ---
武将の顔CGと戦闘が良くなった
三國志7
 ---
良作
三國志8
 ---
前作よりも戦闘が長いから駄作

三國志1
60点
自分で火を放って自滅したときには泣いた。
三國志2
70点
計略かけまくったなあ。
三國志3
70点
一番最初にやった三国志・素直に面白かったが、今やるとつらいかも
三國志4
90点
私はこれが一番好き。でも弓攻撃ばっかりしてて(連どが無茶強い)。その印象しか残ってない
三國志5
85点
一番うまく作りこまれていると思う。特に陣形システムは面白い
三國志6
30点
私にとってはこれが一番の駄作だった。戦闘シーンがかったるい。
三國志7
70点
全武将でできるのはよいかも(人にもよるだろうが)関羽でやって反乱を起こして劉備をうつといったひねくれたことばかりしてた。
三國志8
65点
7の焼き直し?
三國志9
70点
現在やってる最中、兵糧自滅対策のため、セーブファイルエディタを導入。悪くはないがコンピューターの馬鹿さ目立つ。後音楽が盛り上がりに欠けるかなあ(私だけ?)

三國志1
65点
住民叛乱で郭嘉があっさり死んだり、洛陽のある国で
最大限兵糧を施しても1ターンに一桁しか民忠誠度が上がらない
次のターンにはまた住民叛乱で2桁民忠誠度が下がる
という民の逞しさに感動するゲーム。血と狂乱の都洛陽。
火計により一瞬で武将が丸焼きも見逃せない。
三國志2
80点
私が初めてプレイした光栄三国志。
駆虎呑虎の計かかりまくり(周瑜や陸遜まで!)、こちらから誘わなくても寝返ってくる敵将に
乱世を感じて感涙するゲーム。関張趙の暴力的強さに滂沱の涙。
三國志3
70点
バランスが取れた良作。関羽が一人で赤兎馬に乗って、部隊全体の機動力アップ万歳。
兵士は死ぬ気で走っているのでしょう。多分傅士仁はこれで関羽を恨んだに違いない。
今やってみるとちょっとテンポが悪いかな。まあ昔のゲームなので仕方ありますまい。
三國志4
30点
残念ながら何か肌に合わなかったゲーム。
それなりに作りこみは感じるのだけれど、どうもダメ。
論理的に説明できません。残念なことです。
三國志5
90点
私の中では最高傑作の三国志。陣形や策略のバラエティなど、
戦場でできることが多いのが良い。陣立能力の見直しがはかられた
コンシューマー版をよりおすすめします。
三國志6
65点
半リアルタイム戦争のアイデアは良かったのにどうにも作りこみが足りなかった。
大部分が兵数恃み、力押しの戦争が残念。
そりゃあ戦術レベルのみの優秀さでで勢力図が完全に塗り替えられるのは
おかしいだろといわれたらそうなんですが、もうちょっと戦術レベルでなんとかなって欲しかった。
それはそうと、派閥争いや後継者争いのイベントは鼻血モノ。もっとやれ。
一騎討ちは面白かったけど、CPの思考ルーチンが単調なので簡単に読めてしまったのも残念。
三國志7
35点
これ三国志8のベータ版じゃないんですか。もしくは8が7のパワーアップキットなんじゃ。
三國志8
75点
7の完成版とでも言うべき作品。テンポが極端に悪いため長く遊べるといえないこともない。
自分が有能な武将でも戦場ではうっかり雑魚武将に攪乱されてやられたりするのがたまらない。
自分の上官武将の馬鹿っぷりで自分まで捕縛されて首を斬られるのもたまらない。
戦術で楽しむのは5でやることにしているので、雰囲気重視でこの点数。
三國志9
 ---
3以降必ず発売日に三国志を買ってきた私ですが、5と8が面白いのでまだ今回は買ってなかったりします。
8が面白いというか、8をやりつくしていないというか……。

三國志9
65点
現時点では6と同等。 兵糧自滅とCOMの引きこもりが(PUKを待たずに)改善されれば+10〜15の余地あり。

三國志1
 ---
未プレイ。どうやら火計が極悪らしひ…。
三國志2
80点
当時、評価不当の人物を鍛えた。最も徹夜した作品。曹豹に激藁。
三國志3
75点
テンポでは随一かも。100%軍師以外が十羽一絡げなのはマイナス。文武官制の導入は良いが、強制委任など、問題も有り。
三國志4
75点
細分化された得意能力に好感。落雷等は不要に感じた。野戦が好き。三国時代後期の人物の登場は好評価。PK版で燃えた。
三國志5
65点
プレイ時間少。一騎撃ちが最悪。陣形はいいが、どこか履き違えてる。統率が無くなり、『演義』寄りに感じてプレイ意欲減。
三國志6
85点
プレイ時間最長。最も名作たりえる要素を多く感じる。9が、そう?一騎撃ちでは過去最高。成長度に変化を設けたのは好評価。
三國志7
 ---
未プレイ。過去との激しい変化と諸方での噂に二の足。
三國志8
 ---
未プレイ。全能力100、この一事で不要。もしや7の改悪か?

三國志1
未プレイ
三國志2
80点
一番最初にやったのがコレ。呂布、裏切りすぎ。
三國志3
85点
歴代の作品で音楽が一番いいのがコレ。
三國志4
50点
あまり面白くなかったなあ。
三國志5
95点
これが歴代の作品の中では一番の傑作。
三國志6
70点
リアルタイム戦闘がよかったね。
三國志7
75点
全武将をプレイできるのがよかった。
三國志8
30点
歴代の作品の中で最低。
三國志9
80点
結構面白い。戦闘部分は半分三国志戦記に似ているが。

三國志1
100点
衝撃的な面白さだった。火計&計略最強。劉備を知力100にして知力98の武将を作りまくった。張飛や呂布を軍師にした。
三國志2
75点
武将の寝返りが今思うと面白かった。でも戦争が普通になった。顔グラがたくさんあったのが新鮮だった。孫策で寿命までに統一するプレイが好きだった。
三國志3
60点
新規武将をいっぱいつくったな。それ以外あまり記憶なし。
三國志4
65点
けっこう好きかも。でも時間がかかりすぎ。
三國志6
60点
雰囲気は悪くないけど途中までしかやったことがない。韓遂でプレイできたのがうれし。
三國志7
85点
評判が悪いらしいが漏れは好き。韓遂でクリアしたときは最高だった。
三國志9
 ---
発売日の前日に購入。インストールはしたものの今だプレイせず。

三國志1
90点
初めての衝撃。カクを引き抜け。シリーズを重ねても一番よくやった。 (MSX)
三國志2
60点
コンピュータちょっと賢くなった。周瑜受けるな。ボリュームダウンを感じる。 (以下PC98)
三國志3
65点
都市単位すげえ。情報勢力図:何だ、いつもと同じ事じゃん。音楽好き。
三國志4
30点
小さな笑いが満載。でもたりー。ハードディスク快適。
三國志5
85点
光栄モノで中盤が心底楽しかったのはランペルールとこれだけ。しかし二度目のプレイがなかったのは以下の理由。
三國志6
 ---
未プレイ ゲームに時間を費やすことがもったいなく感じるようになりますた。
三國志7
 ---
未プレイ ゲームに時間を費やすことがもったいなく感じるようになりますた。
三國志8
 ---
未プレイ ゲームに時間を費やすことがもったいなく感じるようになりますた。
三國志9
 ---
未プレイ ゲームに時間を費やすことがもったいなく感じるようになりますた。

三國志9
95点
9最高。95点ぐらいあげたい。
CPUお馬鹿だけれど、それをカバーする連合イベントや異民族の存在があって、
緊張感が長持ちする。正直、後半は5以上に遊べる。
米不足で自壊する勢力もあるが、この程度なら目をつぶれない事はない。
少なくとも蒼天録の総取り程、ゲームを破綻させている訳でもないので。

三國志9
60点
悪くはないのだが、途中から内政の作業があまりに作業的になりすぎる。
と言って委任する気にはなれない。期間で指定できればよかったのにね。
異民族撃退は快感だったけど。捜索の意味が出てきたのも良かったかな。

三國志4
80点
中古SFC。純粋に面白かった。これで三国志を知ったようなもの。プレイするのに幅があるよね。テンポもいいし。
三國志9
40点
発売2日目に買ったが…。やるのがかったるい。戦略戦術など、ともかく幅がない。comあふぉはしょうがないとしても。

三國志1
 ---
やってみたい。
三國志2
 ---
3回しかやってないので…
三國志3
85点
雰囲気や良し。知力100軍師最高。音楽も良い。
三國志4
80点
内政マターリ(青色が良い!)。中国全土のマップグラフィック大好き。火計&風変・天変
三國志5
80点
小ネタが笑えた(略奪とか)。音楽はTVでもよく使われていたな(料理の鉄人とか)。
三國志6
70点
まあまあ。つーか、つまらん(戦争が)。
三國志7
65点
一回やって終わり。無駄にグラフィック凝ってたね。壺とか。戦争は駄目すぎ。
三國志8
 ---
あきた。
三國志9
 ---
たいしたことなさそう。都内でもわりと山積みになってるし。

三國志1
 ---
小学生だったから良く覚えてない
三國志2
 ---
これは最強。中国大陸を走る赤い馬と青い馬の区別が分からん
三國志3
 ---
忠誠度を上げれる褒美が多数になったのが印象的

三國志1
50点
内政した記憶がない・・・
三國志3
90点
ハマった。13なので劇的に面白かった
三國志4
75点
技術は面白いが、信長みたいだった
三國志5
90点
大兵力戦闘マンセー
三國志6
50点
突撃オンリーで見てるだけの戦闘はいかがなものかと
三國志7
40点
出来の悪い太閤立志伝
三國志8
10点
pkなしじゃ評価できない。戦闘まじめにやった奴いるの?
三國志9
55点
6より少しマシになたが、テンポ極悪。敵は最弱

三國志3
100点
ココから始まったしね俺
三國志4
40点
好きでない
三國志5
60点
陣形は良いけど面倒 行動回数が名声ってユウのがX 

三國志9
75点
プレイ中ですが
良い点
○リアルタイム戦争が楽しいそれに付きる
改善点
○COMをもっと賢く
○内政を委任したい(毎回命令するのがだるい)
○行軍の細かな設定をしたい(目標にしか設定できない、敵部隊とか城とかにしか。)この山で陣張って待機!とかしたいなと。

三國志1
 ---
友達の家で6人プレイ開始、誰かが耐え切れなくなりパッドを引っ張る。ファミコン止まる。強制終了。ナイス判断
三國志2
75点
武将引き抜きばかりしてた記憶しかない・・でも楽しかった。
三國志3
90点
パワーアップを感じた作品、戦争が楽しく火計、落し穴で燃えた。最近再度プレイ、やっぱ楽しい。
三國志4
40点
武将グラフィックが凄まじくもっさくなった、ほとんど戦争も攻城戦ばっかり、よく眠くなった。
三國志5
85点
戦争が楽しい、圧倒的戦力で攻められても陣形を駆使したら逆転できたし。
三國志6
 ---
何故か記憶に無し・・・。
三國志7
 ---
プレイせず
三國志8
65点
何故か君主が諸国をウロウロしちゃうのがどうかと・・・人間関係も浅く、途中から眠たくなる。。

三國志1
 ---
採点不可(6以降にプレイしたから
三國志2
 ---
採点不可(6以降にプレイしたから
三國志3
 ---
採点不可(6以降にプレイしたから
三國志4
 ---
採点不可(6以降にプレイしたから
三國志6
70点
陣形欲しかった、一騎討ちよかった
三國志7
40点
リアルタイムじゃなかった、人間関係良かった
三國志8
45点
7とほぼ同じ
三國志9
75点
陣形ある上にリアルタイムよかった、簡単すぎなのはダメですな。あと途中で陣形変えさせろ&討ち死に出してくれ

三國志1
30点
5の後プレイ。つらかった・・・。
三國志2
75点
初めてプレイした。面白かった。
三國志3
70点
難しかったなぁ。
三國志4
70点
異民族がだるかった。
三國志5
99点
すべてにおいて最高!いまだにプレイしてます。
三國志6
50点
記憶にないです。
三國志7
45点
斬新でしたが・・・。
三國志8
80点
何故かはまった。

三國志1
70点
(FC)当時は消防。1作目なので武力マンセーなのは仕方ないか。
三國志2
80点
(SFC)リターン?をプレイ。呂布と魏延は裏切りすぎ。
三國志5
95点
(WIN、PS-WPK)ダイナミックな展開と戦闘システムがよかった。 ゲームとしては最高。術はマイナス。
三國志6
40点
(PS)すぐに売ってしまった記憶のみが残っている。
三國志8
30点
(WIN)ゲームの中ぐらい、好きな仕事をさせてくれyo

三國志1
50点
あんまりやってないんだけど、カリスマという言葉が新鮮だった。能力ルーレットが楽しかった。劉備の知力が100とかなった気がする。
三國志2
95点
これが一番熱中した。戦闘がシンプルだが面白かった。森に部隊を潜ませて誘導移動伏兵攻撃とかたまらない。
三國志3
50点
2をやりすぎて変更点に悉く違和感があった。一斉攻撃に参加するとそのターン行動出来ないとか。新武将を作りまくったことしか覚えてない。ただこのスレでは評判がいいからもう一度ジックリやってみたい。
三國志4
98点
統率、副将、特技、捕虜がよかった。豊富な特技も武将の個性が出ていいし副将として組合わせることで雑魚武将の使い道もある。ただ攻城戦がだるかった。壁をよじ登ってくるヤツに落石は気持ちよかったけど。
三國志5
85点
よくまとまった良作。陣形が微妙に感じたのは戦闘マップが広すぎて機動力のある錘行?だったかでひたすら移動するのが苦痛だった。特技が全員6個になったのは残念、4では罵声くらいしか持ってない奴と孔明みたいな奴の差別化が出来ていた。卜占が笑えてよかった。
三國志6
30点
リアルタイム戦闘が肌にあわなかった。派閥とかを体験する前に挫折。
三國志7
80点
売りである一般武将プレイが全く面白くなかったため、駄作として放置していたが、開き直って君主でやった結構楽しめた。落雷、妖術までは許容できたが召喚獣はさすがにいらないと感じた。野戦がおもしろい。
三國志8
20点
これはダメだった。まず内政、人間関係でひたすら見飽きたテキストの会話を繰り返す事が苦痛。戦闘もヘボ武将の運任せな戦法でずっと混乱したままとか非常に苦痛。

三國志1
75点
最初にこれを作った人はすごいな。けどまだゲームとしてはあまり完成されてなかった。
三國志2
70点
悪い点があるものの1から進化させようという気概が見える。
三國志3
85点
いろいろと出来ることが増えたりしてよかった。戦争が楽しめた。
三國志4
70点
2に同じ。あと戦争は3より楽しめたかも。
三國志5
95点
とりあえず傑作。特殊能力が割と無茶な気はするものの陣形最高。
三國志6
65点
これはまだ遊べた。けどここから衰退が始まったな。
三國志7
40点
どうにか及第点か。バランスも崩壊し始めた。
三國志8
30点
赤点。ゲームバランス完全崩壊。下手に色々要素詰め込んでも面白くない。
三國志9
 ---
一応2度ほど統一。正直復活したと思える。ゲームシステムだけでいうと5超えたかも。
ただこれは明らかに製作途中じゃないかと。火計すらないし。あとはCOMの頭の悪さだな。
特殊能力、計略、辺りをしっかりすると大化けする可能性大。]に期待。

三國志1
90点
歴史的な功績をポイントにしてます。今やったけど、まだ多少遊べたな…ただ、忠誠100と君主以外全部引き抜けるのが×
三國志2
80点
裏切りすぎ、忠誠下がりすぎ。プレイを妨げるような気がする。それ以外はかなりよかった。今でも遊べる
三國志3
85点
特に何がってのが無いけど、悪い点もない
三國志4
60点
連ド強すぎ。ただ、兵器システムはよかった
三國志5
70点
陣形がよかった。
三國志6
60点
あと一歩足りなかった気がする
三國志7
30点
全能力100って何?勝手に攻めないで…等。個人プレイができるって点以外評価できず
三國志8
10点
もうダメでしょ。戦争1回やって飽きた
三國志9
5点
もはや(゚Д゚)ハァ?としか言いようナシ

三國志3
 ---
評価不能 最近買ったがすぐ挫折。流石に今やるには辛い
三國志4
85点
最初にやった三国志。音楽と戦争が好きだった。罠とか仕掛けて火矢放って喜んでました
三國志5
80点
全般的に面白い。だけど戦争は4のが好きだった
三國志6
80点
悪くない。防衛線に徹すると割と寡兵でも大軍を追い返せるのが良かった
三國志7
10点
全てにおいてテンポ悪すぎ。人間関係はめんどくさいだけだった
三國志8
20点
同じくテンポ悪すぎ。ただ、全体的に7よりゃマシかな
三國志9
75点
COMが馬鹿すぎるにも程がある。曹操があっさり滅びる三国志って初めてだな。ただそれ以外は高く評価できる。
全ての場所でリアルタイムに進む戦争が熱い。PKで化けるかも。

三國志1
90点
(FM77AV) 1000時間 小学生時代めちゃくちゃはまった
三國志2
75点
(FMTOWNS) 500時間 簡単すぎ
三國志3
 ---
未プレイ この頃光栄を卒業
三國志7
70点
(WIN) 10時間 先週中古で購入 孫策で全国統一したがもうやる気ない。

三國志2
95点
火計・伏兵・突撃・一斉攻撃。戦闘はシンプルながら一番楽しい。リョフで突撃するのは快感だった。
計略も豊富で良い。人事・外交がちょっと単純すぎ。これをベースにした続編を激しく希望。
三國志3
75点
国が大きくなるとちょっとめんどくさい。外交が楽しい
三國志4
80点
同上。評定・捕虜は良かった。
三國志5
80点
戦闘は面白かったけど、ちょっと違う気もする
三國志6
75点
主義によって派閥ができり、能力が上下するのは良いと思った。無理に状況を作らないと楽しめないが。
三國志8
70点
もはや別のゲーム

三國志1
60点
あんまり記憶になかったり
三國志2
70点
悪い点も目立つが楽しめました
三國志3
65点
技術的には飛躍的に上昇したはず
三國志4
65点
操作性わるかった気が・・・。
三國志5
80点
楽しかった。列伝ついててウマー
三國志6
70点
問題点がおおかった。グラフィックは好き。
三國志7
75点
薄い感じがした、いろいろと。
三國志8
70点
納得できない部分がおおかった。

三國志9
60点
兵糧不足でCOMが自滅するというのが大きな減点。
COMの思考ルーチンに関しては、目をつぶります。
ただし、それ以外は評価できる。上の問題が無ければ名作に変わる可能性あり?

三國志1
60点
2をやった後だったんでこのぐらい。
三國志2
90点
相当はまった。300年までやってたらバグってしまった。
三國志3
60点
あんまり記憶にない。
三國志4
60点
上に同じ。
三國志5
90点
戦闘がおもろい。今でも遊んでる。
三國志7
85点
これはこれでありかと。

三國志1
95点
(PC88) 配下武将を扱えるのが信長(当時は全国版)と違って新鮮だった。猿のようにはやったなぁ。
三國志2
80点
(PC88) 基本的に1のパワーアップでそこそこ楽しんだ。馬の音が良かった。
三國志3
85点
(PC98) 初の98専用版で洗練。だるさがなかったのでクリア回数は一番多いかも。
三國志4
60点
(PC98) 攻城戦が良かったかな。この頃から中だるみに耐えられない人が出てきたね。
三國志5
75点
(PC98) 野戦と音楽が良かった。もちろんサウンドウェア版。
三國志6
50点
(WIN) 時間かけてやった割につまらん。三國志もこれでおしまいかと予感。
三國志7
60点
(WIN) 全武将プレイはそれなりにハマったが、中だるみは相変わらず。
三國志8
40点
(WIN) 7の改悪版。40点も情け。初めてPUKに手を出さなかった。
三國志9
 ---
(WIN) チュートリアルしかやってないので。だるそう。郷里大輔マンセー。

三國志1
30点
よく覚えてないがクリアすらしてない
三國志2
80点
簡単でいーんだけど軍師あんまり意味ない
三國志3
50点
戦争とかもあんまり面白くなかったし
三國志4
90点
こりゃ最高だ
三國志5
60点
引き抜きに萎えまくった これのせいで6は買ってない
三國志7
70点
プレイスタイルが違うから今までのと比べにくいがみんな一緒は最悪
三國志8
 ---
未 体験版がタルかった

三國志1
75点
(FC) 同時期にやった中原の覇者のが好みだったので
三國志2
90点
(PC98) 念願のパソコン。友人と狂ったようにマルチプレイ
三國志3
80点
(PC98) マルチプレイが2ほど面白くなくなって残念
三國志4
50点
(PC98) 全然記憶にない
三國志5
90点
(PC98) 戦闘好きなんだが、妖術が萎え
三國志7
 ---
(Win) 1回もプレイすることなく、CD紛失した∧||∧ 
三國志9
75点
(Win) ボードSLGを彷彿とさせる感じがいい

三國志2
 ---
評価するほどプレイしてない
三國志3
75点
初プレイ、シコシコ戦闘でシミュの真髄を知った気に。満足。
三國志4
65点
味付けは良かったがなんとなく納得できなかった。浮遊感
三國志5
95点
戦闘のダイナミズムが光栄らしくなくて良い。爽快。
三國志6
55点
全体的に倦怠感が漂うインターフェースにシステム。違和感。
三國志7
70点
期待していた出来とは程遠いが、遊べなくは無い。失望。
三國志8
55点
良くなった部分を探す方が難しい。後悔。
三國志9
35点
どうでも良い出来。成人男子が楽しめるような代物ではない。憤怒。

三國志2
75点
友達の家でやった。結構面白くて三国志に興味を持った。
三國志3
70点
少し前にプレイ。統一はした。
三國志4
50点
異民族の対処に困った。
三國志5
95点
友達に勧められてやってみた。面白かった。
三國志6
20点
すぐに売ってしまった。

三國志1
80点
(FC) 初のシミュレーションだったからはまりまくり。でも戦争に武力が反映されすぎの点が不満。リョフとか兵士全く減らねーし
三國志2
85点
(FC) 1の不満点が改善されててよかった
三國志3
50点
(SFC) あんまり記憶に残ってなかったりする。
三國志4
80点
(SFC) 良作
三國志5
90点
(PS) シリーズの中で1番楽しかった。幻術と階級がなけりゃもっとよかった。
三國志7
70点
(PS) 能力が今までのより史実よりになってたのがいい。左遷されるサラリーマンのつらさが分かった作品。
三國志8
65点
(WIN) COMがアフォすぎ。 

三國志9
60点
まだとりあえずクリアしただけだが 完成版ではないな

三國志1
90点
(FC)火計と外交で武将を殺しまくった。
三國志2
100点
(SFC)諸葛亮を軍師にし褒美で張飛の知力を99に。凶兆がでたら12月に戦争で長期戦。軍師の助言は名言。7年やり続けた。
三國志4
70点
(SFC) 内政が面倒。異民族いらん。落雷はやりすぎ。

三國志2
90点
シンプルさがイイ 首チョンが爽快だった
三國志3
80点
テンポが悪くなっていたような。でも良くまとまっていた。水指陸指萌え。
三國志4
80点
内政がだるい。全体的にテンポの悪さが加速したが今考えると良作
三國志5
75点
テンポが良くなったぶん飽きも早かったような。歴史シミュレーションぽく無くなった。佳作。
三國志6
 ---
三日で捨てたので記憶に無し。赤点だったのは確か。
三國志7
10点
ご機嫌伺いダルイ
三國志8
 ---
ゴミ箱に(ry

三國志3
 ---
3やりたさにPC-98買って
三國志4
 ---
4の為にHDD買って
三國志5
 ---
5の為にPentiumマシン買って
三國志6
 ---
6の為にWindows環境整えて…

三國志1
100点
何の迷いも無く満点のゲーム。
三國志2
50点
中途半端な一騎打ちや計略等々・・不満だらけ。Iの改悪版
三國志3
100点
Iと違う意味で斬新なシステム。
三國志4
90点
あんまし記憶にないが・・猿のようにやりまくったことは覚えてる。
三國志5
90点
戦闘システムは最良かも。
三國志6
60点
KOEIゲーのためにハードを買い換えて行くことに一抹の不安を感じた記憶が・・。
三國志7
88点
漏れ的には全武将プレイはクリーンヒッツ。バショクプレーに燃えた。
三國志8
70点
一般的には超不評だけど・・。7システム結構好きなので・・及第点。

三國志1
80点
コレやりたさに88買って貰った。今となってはアレだが…点数は思い出の分
三國志2
95点
やっぱ戦闘が熱い。
三國志3
70点
当時98買えなくてメガCD版をプレイ。BGMがCD-DAじゃない…でも音楽はイイ
三國志4
50点
ダルい。異民族うぜぇ(PK入れたら大人しくなった)。なんだよ最終決戦って?
三國志5
100点
やっぱ戦闘楽しい。妖術はアレだけど。テンポ良くて純粋にゲームとして楽しい。
三國志6
30点
どーしてこーなっちゃうの?
三國志7
 ---
未プレイ:6で懲りたんで回避。
三國志8
0点
ぶっちゃけ割れモン手出しました。買わなくて正解。HDの無駄。
三國志9
 ---
未プレイ:様子見。

三國志3
90点
(SFC)中古で買って初めての三国志。アラがあるけど好きだった。
三國志4
95点
(SFC)SFCなのに値段が高かった。IIIと間を空けずプレイ。自分の中ではIII=>IVで一つ。
三國志7
75点
(WIN)個人プレイは君主プレイより面白い…が不完全燃焼な感じ。名声も含めて簡単過ぎるからか。音楽はいい。
三國志8
 ---
(WIN)これからやります。

三國志2
85点
やっぱ裏切りだな。使者の馬もいい。
三國志3
93点
一番やりこんだ。COM孫権が弱いのだけが不満。
三國志4
45点
これで三國志シリーズ買うのやめますた。
三國志5
90点
最近定番シリーズを購入。面白いじゃない!

三國志1
90点
(原体験) FC
三國志2
95点
(傑作) 98
三國志3
75点
(戦争はよい) 98
三國志4
50点
(いまいちはまれず) 98
三國志5
85点
(佳作) SS
三國志7
70点
(全武将プレイと音楽は買うが) Win
三國志8
60点
(7未プレイの人ならいいけど…) Win

三國志1
75点
色々難点は有るが、このゲームが無ければ日本のSLG文化は又違った物になっていたかも
三國志2
90点
テンポがいい。ゲームとして非常に楽しい仕上がりに。1に比べてスケールダウンしたかな?
三國志3
 ---
全然印象に残ってない。そこそこはやった筈だが。最近エミュでやったらUIがヘタレすぎて挫折。
三國志4
40点
それなりにやったけど、印象は一騎打ち5番勝負と文官に城守らせるとつえーくらい。
三國志5
95点
陣形と援軍システムが秀逸。戦闘に関しては最良。
三國志6
25点
これは戦闘が単調すぎる。ゲームの一番の見せ場がコレではやる気もヘナヘナ。
三國志7
75点
鍛錬が単調、戦闘画面が見にくい。が、君主モードは普通に楽しめるし、軍議が異様に熱い。

三國志1
80点
さんざん遊んだ、顔良文醜こき使ってたら武力100になった
三國志2
75点
計略とか進化したけど、なんかまったりしてる
三國志3
80点
海戦とかよかったけど、武将のパラメータが気になった
三國志4
95点
攻城戦がちょと嫌いだけど、あとはいい感じ
三國志5
80点
陣形システムはあまり好きじゃないんで 貴巾賊シナリオがいい
三國志6
95点
細かいアラはあるが、全君主全シナリオにオープニングがあるのには感動した
三國志7
40点
これは個人的になんか違うという感じだった

三國志1
70点
"(FC,Win) 武力99トリオと呂布強すぎ。月1回の命令はきついね。 "
三國志2
100点
"(MSX2,FC,SFC,Win)最高にはまった。コンシューマ版は仮想モードがなくて残念。Win版は糞。 "
三國志3
70点
(SFC) テンポが悪すぎ。2を遊び倒した後だけに期待が高かったのもあるか。
三國志4
65点
(TOWNS) 戦争は3より面白かったかな。相変わらずテンポ悪い。
三國志5
60点
(PS) PS版買ったのが失敗か? ほとんど記憶にない。
三國志6
80点
(Win) 当時は糞扱いしたが、最近プレイしなおしたら面白かった。
三國志7
60点
(Win) 武将でプレイ出来るのは良かったけどね。だるすぎ。
三國志8
10点
(Win) サヨウナラ

三國志1
90点
当時狂ったようにやってた。FC
三國志3
90点
これも当時(略 SFC
三國志4
60点
システムは悪くないけど、テンポ悪い。SFC
三國志5
95点
陣形が斬新。でも、仙人イラネ PS
三國志6
80点
一騎打ちが斬新。でも、それいがいの戦闘がイマイチ。 PS
三國志8
 ---
友達のプレイ見ただけ。COMの計略だけかかりすぎ。勝手に行動しすぎ。

三國志4
80点
いいんでないの
三國志7
85点
女でプレイ。三十歳になると無理やり成功の見込みの無い反乱させて殺し、その娘でやる鬼畜プレイ

三國志1
70点
ゲームとして存在そのものが驚異だった(内容は別にして)
三國志2
80点
簡単に寝返るので呆気にとられることしばしば
三國志3
95点
2から劇的に進歩した。
三國志4
10点
発売日に買ったが、つまらなくて、直ぐに売った
三國志5
80点
妖術とかで、バランスを崩しているのが残念
三國志6
 ---
5でゲームの限界を感じて、それからは、やってなし
三國志7
 ---
5でゲームの限界を感じて、それからは、やってなし
三國志8
 ---
5でゲームの限界を感じて、それからは、やってなし

三國志1
80点
面白かったですよ。ほう徳が文官だったり、運なんてパラメータがあったり。
”抄本”三国志を遊んだ長老はいないかな?
三國志2
 ---
あんまり遊んでません。FM77版出なかったので・・・
三國志3
90点
バランス良く楽しめる感じでしょうか。城内戦とか大好きですよ。
三國志4
70点
決して悪くは無いんですが、他作品以上に一度の大会戦で趨勢が決するのが何とも。
三國志5
100点
ダイナミックで楽しかったです。行動回数制限も多人数プレイには最適でしたし。
三國志6
0点
これだけは・・・ 戦闘も夢システムも悪印象しかありません。唯一投げ出しました。
三國志7
80点
結構面白かったなぁ。篭城戦なんてほとんど発生しませんでしたし。
三國志8
60点
7に似すぎてて、比べるとこっちが落ちるのでこの点数。5とは逆に爽快感に欠ける感じ。

三國志1
60点
日本史以外の歴史に触れるきっかけとなった。かなりやった気がする。
三國志2
70点
伏兵と火計と一斉攻撃に萌えた。戦闘の曲が非常にテンポが良くて好き。全君主全シナリオ制覇 
三國志3
100点
一番やりこみまくった。未だにやってる。こいつがある限りPC98は現役。 全君主全シナリオ制覇
三國志4
75点
副将のシステムは良かった。内政・戦闘共にもう少し練りこめたら3を越えれたかも。全君主全シナリオ制覇
三國志5
95点
名声システムと陣形ありの戦争は良かった。戦争は友達とやっても面白い。個人的に最高傑作だと思う。全君主全シナリオ制覇
三國志6
60点
夢・天地人のシステムは評価できたが、全体的に練りこみ不足に感じた。戦争もまどろっこしい。5回くらいプレイした。
三國志7
70点
武将単位でプレーできると言う点については評価したい。しかし、結局君主と軍師プレイ以外はやらない罠。3回ほどプレイした。
三國志8
10点
4ヶ月かけて1プレイ。戦争、内政共にテンポ悪い。重い。HDDのゴミ。1回のみプレイ

三國志6
30点
敵に一部隊隣接させて残りの部隊が弓を放てば簡単に削れる、全てにおいて単調
三國志7
95点
非難される理由が解らない、コーエーとシブサワは大嫌いだが、これは見直した

三國志1
65点
当時としては最高。引き抜き合いと月に一回の行動はあれだったが。
三國志2
85点
計略や相性一騎討ちの登場でかなり面白くなった。忠誠度100でも相性悪いと下がるのは嫌だったが。
三國志3
80点
2の不満点が解消されてるのが良かったが、やや地味すぎた。
三國志4
70点
攻城兵器などを製造できるのは良かったが、顔グラには萎え。
三國志5
75点
名声やシンプルな内政、陣形などは良かったが、援軍にむかついた。
三國志6
60点
年齢による成長や夢、参軍など好きな部分もあったが、COMの理不尽な徴兵に萎えて一度見放した。
三國志7
55点
期待して買ったが、COM君主のお馬鹿っぷりと戦争がうざかった。
三國志8
 ---
未プレイ。7でついに熱が冷める。

三國志2
80点
計略を楽しめた唯一のシリーズ。裏切ったり裏切られたりが楽しかった。
三國志3
 ---
評価不能 馬騰に馬をせびりまくったことぐらいしか記憶に残ってない。
三國志5
70点
陣形および前後左右の概念は非常によかった。
三國志6
50点
金をやって忠誠度をあげられないのはつらい。夢や派閥といったアイディアは評価するが…。
三國志7
50点
馬鹿な君主の下で働くのが逆に縛りになって楽しめた。

三國志1
78点
SFC版を2の後にやったが、なかなかおもしろかった。プレイヤーの作戦次第でいける一騎打ちや地道な内政が良かった。
三國志2
90点
初めてやった三国志ゲーム。戦争、内政共にかなり熱中した。駆虎の計なども良い。
三國志5
92点
戦争はシリーズ中で一番楽しい。特に陣形や音楽などが良かった。戦争以外は他のシリーズに比べるとやや劣る。
三國志6
80点
何よりも一騎打ちが最高。派閥も新鮮でよかったが、徴兵をしているとすぐに兵力不足になるのが厄介だった。
三國志8
88点
体験版だが、まずありとあらゆる武将でできるのが良かった。ただ、在野が自分で旗揚げするのは難しいのが難点か。

三國志1
90点
バランスは悪かったけど、激しい衝撃を受けました。略奪とか今となっては懐かしい
三國志2
95点
猿のようにやった。猛獲、カンゲンもクリアした
三國志3
50点
臨時徴収 施しの永久必殺コンボで、お寒いゲームに
三國志4
40点
連弩強すぎ。
三國志5
20点
雷強すぎ。ゲームじゃなくて作業です。光栄の三国志シリーズはもう良いです。

三國志1
55点
(FC) 2、3の後に遊んだのでこの評価。戦闘シーン等のもたつきが気になった。
自分が見つけた武将を直後に掻っ攫われるのもいかがなものかと・・・。
ただ即死、焼死など無骨なところがいい。音楽も味わいがある。
初プレイ時、友達(孫堅)が一ヶ月目で捕まって殺されたのが思い出深いです。
友達も1をやったことなかったのでこんなに簡単に殺されるとはおもわなったのでしょう。
三國志2
85点
90点(SFC) 80点(FC) 初めて遊んだのがSFCの2。当時横山を読み始めたのとほぼ同時だったのでゲームだけでなく
三国志という物語自体にものすごく興味があった頃だった(小学6年生)
友達の兄が持っていてその友達の家に早朝から日が暮れるまで2,3日は遊ばせてもらった。
シミュレーションは独眼竜政宗しか遊んだことがなかったのでこんなに凄いゲームがあるのかとただ驚いた(勿論独眼竜政宗も面白いですけど)
ちょっとした不満は一騎打ちのグラフィックのしょぼさと褒美を一人にしかやれないことくらい。
最近FCを遊びましたがやはりなかなか遊べました。
三國志3
85点
というわけで3は中古ですが購入。
もはや三国志も横山だけではなく正史ベースの小説を読んだりして三国志通気取りでした。
どこの学校にも時空を越えた三国志野郎が学年に3,4人はいたものです。
このゲームの面白さはやはり内政でしょう。文官3人組の半年作業の嵐。
シムシティーの区画整理にも五月蝿かった私にはたまらない作業でした。
また勢力拡大に伴う音楽変化も凄く好きでした。
嫌いなところは雑魚武将の鬱陶しさです。
最強の武将も武力60程度の武将数人兵力たくさんで抑えられてしまうのです。一騎打ちにも全然応じてくれないし。
三國志4
74点
(SFC) 期待のシリーズなので即購入はさすがに金銭面的に難しいのものの
しかし当時は期待の大きさとは裏腹にがっくりしました。
なんといっても一番の不満は画面切り替わりの遅さ。カートリッジの癖にこの始末。
天舞スピリッツを遊んだときの怒りが頭をよぎりました。私はこういうのをかなり嫌う性質なのです。
また同時期にかまいたちの夜など他に遊ぶ作品があったので全然遊ばなくなってしまい高く売れちゃうのですぐ売ってしまいました。
そして4年程前に中古で再購入。何故購入したかというと音楽が良かったのが思い出されたからです。
戦闘時の音楽そして一騎打ち時の音楽はシリーズ中一番好きです。
切り替わりの遅いのを少し我慢してみて遊んでみるとなかなかいけるなぁと再評価しました。
内政コメントが心をくすぐるし戦闘時の突撃、一斉、落石などのなんともいえないアバウトさがいい。
一騎打ちにも滅茶苦茶簡単に応じてくれます。
三國志5
76点
(SS) その後三国志には興味は持ち続けましたがテレビゲームのほうから少々遠ざかってしまいます。このゲームを遊んだのは去年です。
内政、戦闘ともにまずまず良い出来だと思います。
オープニングやコンフィグ等を見ても初心者にも門戸を広げた作品だという印象です。
その為か私にとってはあまり印象に残らないゲームとなってしまいました。
いいゲームなのですがただそれだけ。大きな不満もないがのめり込ませる要素もない(一日徹夜はしましたがw)
クリアーして達成感を感じなかったのはシリーズ中初めてでした。

三國志2
70点
当時は面白かった。忠誠度が下がりすぎ
三國志3
99点
自分の中では最高傑作。猿のようにやった
三國志4
60点
戦闘は結構好き。弓が強すぎ
三國志5
30点
戦闘で君主がスグ捕まるのに萎え
三國志6
80点
この戦闘が一番好き。個人的には年齢による能力のの変化も○
三國志7
75点
配下武将でもプレイ可能なのは感動したが、飽きがはやかった
三國志8
85点
7をマイナーチェンジみたいで、けっこう長く遊べた

三國志2
95点
めちゃめちゃハマッタ。この時点で既に完成されたシステム。太守を裏切らせるのが非常に楽しかった。
三國志4
80点
そこそこハマッタと思う。あまり記憶に残ってないけど。
三國志5
0点
陣形がいらなかった。自分は戦闘よりも引き抜きなどで楽しむタイプなのでいらないシステムだった。即売り慣行した。
三國志7
95点
最高にハマッタ。1武将を自由に扱えるのが非常に斬新でよかった。欲を言えば傭兵みたいなものもあればもっとよかった。

三國志2
80点
政略編 :単純だけどなかなか良かった 楽だし 使者を捕らえたりできるのは良かった
三國志3
85点
政略編 :耕作が面倒 諸葛亮の適否100%はずるい。シリーズ中内政が一番面倒だった
計略登用が隣接都市に限られたのはいいとも悪いとも思う。外交がユーザーにはかなり
使えるコマンドになった。とにかく内政は非常に重要。内政怠ると簡単に破産できる。
三國志4
80点
政略編 :内政がこれまた面倒だが内政やるより計略で上げた方が早かったりする事も
武器を集めたりとか、データが増えて面倒なきもする。これまた内政は重要。
三國志5
20点
政略編 :内政はしなくても良くなった、いくらなんでも単純化しすぎ。君主ごとの
コマンド回数制限が辛過ぎ 金兵糧が都市ごとではなく君主ごとになったため
都市を奪っても金が入らん 計略が自由になりすぎ、2みたいに途中で捕らえる
ことができれば楽なのに。弱小君主で始めると(徹里吉?とか)全勢力に計略集中
狙いされる。 コマンド回数制限が厳しすぎるせめて最初から6回行動できれば
三國志6
70点
政略編 :コマンド回数制限が無くなったのは嬉しい 官位の取得は結構好き
内政は担当を決めておくと勝手にやってくれるが内政を行う楽しみは無い。
金兵糧は君主のいる都市から支給されるということで、都市を孤立させると何故か
金兵糧が0になるという 今回も内政は重要ではない

三國志1
50点
戦争編:当時はおもしろかったが今となっては…簡単に死に過ぎ
三國志2
60点
戦争編:呂布裏切り過ぎ ゲームが単純過ぎ 軍隊が少ない
三國志3
75点
戦争編:古戦場での戦いは面白い 伏兵のシステムが良かった 天候もいい
城攻めが面倒 城に篭っても飛び道具が無ければ時間稼ぎにしかならない 水上戦はまず起きない 
三國志4
75点
戦争編:副将システムは良かった。武器兵科が面倒 しかも武器あるとやたら強いし
三國志5
95点
戦争編:陣形は良かった 計略の持てる数が6に限られてるのは辛いかも、援軍が短時間で来すぎ
仙人どもが強過ぎ 基本的に戦場での面白さはこれが一番であった。兵糧攻めがまずできない
これは、兵士数1で攻めるを繰り返し行うをするなという意味か
三國志6
55点
戦争編:3日に1度だけ命令 現実的ではあるが、戦術などは皆無になってしまった気が
ただ画面の前で見てるだけで時間がもったいない 混乱した相手に強引に一騎打ちをしかけられるシステムは良かった。

三國志1
70点
当時ははまったので 客観的判断は下しにくいが…。
三國志2
85点
シンプルながら完成度は高いと思う。
三國志3
60点
これも昔の思い出しかないが、面倒くさくて中途半端だった。
三國志4
90点
一番はまった。捕虜システムも好き。
三國志5
40点
あんまりやってないけど。
三國志7
70点
従来のシリーズとは別ゲームと割り切れば楽しめる。
三國志8
85点
従来のシリーズとは別ゲームと割り切れば楽しめる。

三國志5
90点
良いトコ かなり遊べた。陣形最高。機動戦士公孫さん強い!
悪いトコ 雑魚君主が金兵糧蓄えすぎ。一度雑魚君主を倒せば金に困る事は無い
三國志8
80点
良いトコ 何処の誰でもプレイできるのは楽しかった。連合策戦とかも〇。PKで子供を作れるのも楽しかった。
悪いトコ 評定以外の月が面倒臭い。放浪軍の扱いが厳しすぎる。能力インフレ

三國志1
50点
焼身自殺(w
三國志2
60点
雰囲気、音楽、戦闘と結構面白かった
三國志3
70点
城壁を騎馬で超えられたりと戦闘面で結構あらが目立つが、完成度は高い
三國志4
40点
難易度が低い。捕虜システムは賛否両論だが新鮮だった。副将もよかった。
三國志5
75点
妖術などを除けば戦闘システムは洗練されていると思う。顔グラがしょぼい。
三國志6
70点
戦闘がちょっと雑。他は気に入っている。
三國志7
80点
自分的には結構好きだった。ただやっぱり戦闘が簡単すぎる。
三國志8
55点
すぐ飽きる。戦闘ではひたすら戦術を繰り返す。

三國志1
50点
昔の光栄の作品ってさ・・・
三國志2
80点
戦争が面白かったね、上級の戦争はシリーズ中一番難しかったと
っていうか武力90の武将が武力50ぐらいのCPU武将に突撃して負けるというのは
三國志3
60点
チョウセン!!!
三國志4
40点
捕虜システム逝け
三國志5
100点
シリーズ中最高、文句なし
三國志6
40点
戦争糞
三國志7
60点
攻城戦糞
三國志8
90点
7の糞具合にくらべるとかなりよし けっこう楽しませていただきましたね

三國志2
95点
裏切りまくりだけど
三國志5
30点
巻物が・・
三國志6
98点
シリーズ最高傑作 不満は少しあるけど

三國志3
90点
芝居が火計で焼身自殺
三國志4
85点
武将がみんな不細工
三國志5
80点
使者を斬ろう
三國志6
75点
「軍議フェイズ」の音楽をテレビ東京で耳にした事がある
三國志7
80点
胡弓を弾きたくなった
三國志8
60点
とにかく混乱させなくては
三國志9
 ---
あまり期待していない

三國志2
10点
5の後にやったので…
三國志3
90点
PCで最初にやった三国志。面白かった。
三國志5
95点
SSでやりました。今でも一番面白いと思う。
三國志7
65点
PS2。こんなもんかな。
三國志8
10点
PS2。ほとんどやってません。

三國志1
80点
最近再プレイしたら意外におもしろかった。徹夜までした。
三國志4
85点
比較的やりやすいシステムなのでかなりはまった。
三國志6
80点
友達に借りてたので一回しかクリアしてない。買いたかったけど、お金が…

三國志1
80点
今の基準で考えたらやばいが俺は死ぬほどやった
三國志2
85点
武将の裏切りのしやすさが気になるが1より簡単かも
三國志3
90点
俺的にはかなりおもしろかった
三國志4
75点
難易度が低すぎるかも
三國志5
95点
一番遊んだ三国志、陣形は結構面白かった、妖術とかはちょっと強すぎる気もする
三國志6
80点
陣形がなくなったのは俺的には嫌だったが戦争は面白かった
三國志7
80点
みんなでやると面白い、タイトルの音楽も好き
三國志8
70点
あんまし面白くない、でもタイトルの音楽は好き

三國志1
 ---
やってない
三國志2
90点
2はSFCだったけど、名作。システムも簡潔だし、使者が捕まったり、 クコも決まりまくって面白い。音楽もシンプルながら良作ぞろい。
三國志3
 ---
やってない
三國志4
80点
4もSFCだった。外交がクソ。武将グラフィックも厳つくて嫌。 でも戦場はうまく再現できてた。風変・火計が面白すぎる。
三國志5
 ---
やってない
三國志6
 ---
やってない
三國志7
85点
7はPC。訓練すれば誰でも万能武将になれた。でも個人でプレイと言う アイデアは斬新で楽しかった。武将グラフィックも格好よかった。
三國志8
65点
8は鬱。戦争・在野武将登用・・・あとバトウ、バチョウの顔とか。

三國志1
70点
三国志シリーズ初プレイ。今やると微妙過ぎるので・・・
三國志5
90点
陣形最高。ただ軍師掻き集めた者勝ちなのが微妙だった。 担当官ってのは良かったな。音楽とか好きだった。
三國志6
85点
戦闘システムは好きだったな。異民族討伐とか。 地形効果がとても良いと思う。 内政とその他の事を兼任できるのが良かった。 徴兵しても人口なかなか・・・
三國志7
60点
個人プレイは良かったが1人プレイなので萎え。
三國志8
65点
8人プレイ復活。個人でやることが多すぎる。要PK。 連合が良かった。でも敵がアポ過ぎる。野戦と城攻めが一緒なのや「兵器」 として櫓持っていけるのが良かった。

三國志1
95点
(fc_)恥ずかしながら当時、真剣に三國志をゲーム(TVゲームにこだわらず)
として遊べないかと考えた事があった。 自分なりに辿り着いた答が
当時流行っていたアドベンチャーゲームブックみたいなもの。
もちろん、一本道のゲーム性質もあり、とても向かないなと思っていた
ところ、FC版で「三國志」を知り、その発送の斬新さに感心した事を
今でも憶えています。
三國志2
95点
(fc_)画期的な前作から多くの改良が見られ非常に遊びやすくなった
三國志3
90点
(sfc)現在のシリーズにも通用するレベルに達したのは今作からかな
三國志4
80点
(sfc)マンネリ化を感じ始める。些細な事柄が気になるようになる
三國志5
80点
(ps_)タイトルが奇数作と偶数作で交互にシステムを変えて長寿化を図る
三國志6
80点
(ps_)目新しかったのは戦闘シーンがリアルタイムとなった事
三國志7
75点
(ps_)新作が出れば惰性で買ってしまう感じがしないでもない
三國志8
65点
(pc_)前作から僅かなマイナーチェンジで手抜き感がアリアリ
三國志9
 ---
(///)今更、胸ときめることはないが、ストレスにならないようなバランスだったらよしとしようと思う。

三國志1
85点
なんだかんだいって一番はまった
三國志2
70点
蜀将&荊州のひいきがひどい、あと内応ききすぎ
三國志3
45点
なんか面白なかった
三國志4
70点
まぁまぁやった、Win版買ったがうちのPCじゃ戦闘シーンいくとフリーズ・・・
三國志5
40点
あまり真剣にやっていないが、なんかたるい
三國志7
30点
期待したのにあのできはなんじゃ

三國志3
80点
スーファミ版プレイ、音楽はこの三本の中では最も良かった。 国が3つ以上になった時に流れる曲が「野望」って感じで最高だった記憶が。 裏技で兵1リセットで訓練度を上げまくっていた。  曹操が兵を抱えすぎて倒産する事がやたらと多かった。 曹操軍20万の落陽に特攻して、 前の月に敗退してまだ再編成してなかった兵900の曹操部隊の首を取って一気に天下の半分を手にした。
三國志6
70点
顔グラがやたらとナンパになっていた。 夢システムはあまり有効に機能していなかった、 一々配下と会って不満を汲んでやらねばならないのは面倒だった。 戦闘システムは大分楽になって好感度高し。 3の時は最後は飛び道具部隊しか使わなかったし。
三國志8
85点
正直、天下を目指すよりも在野プレーや配下プレーの方が楽しい。 名声はもっと上がりにくい方が良かったかも。 キャラデザは最悪だった、みんな去勢されたような容貌。 一々武将に会うのが面倒、いっその事、共に仕事をするのでない限り接触を持てないとか、 もっと割り切れた方が面倒でなくていい。 知力が低いのに軍師プレーは地獄。

三國志1
75点
当時としては画期的、兵糧は今なお斬新w 登用は運次第で誰でも可能なあたりが泣ける
三國志2
80点
1種の完成系。ある意味ある程度のゲームバランスの悪さが難易度をちょうどイイぐらいにしたと言える。
三國志3
85点
2での「こうならないかな?」という意見を活かした秀作。これはこれで新しい形のスタート
三國志4
65点
3の改良版。しかし内容はそれほどインパクトの無いモノになってしまった。別に3でも充分
三國志5
80点
音楽が良かった。陣形も斬新だったがプレイヤーはそこまで望んでなかったのかも…。でも遊べたね。
三國志6
60点
リアルタイム戦闘が特筆すべき点。あとはどうでもいい。てか6まで出してまだこの程度か、って今なら思う。
三國志7
75点
これはこれ。フルモデルチェンジ作。むしろコアな層に焦点を絞った作品。試作の感は否めず。
三國志8
80点
これもこれ。まあ個人プレーもありっちゃあり。ただ結局最後は歯ごたえもなく終わる。どう頑張っても20年以上はプレーできない(その前に容易にクリア。どんどんペースは上がっていく)

三國志1
50点
すぐに終わるので、あまりやりがいを感じない。まあ戦争は火計と分隊が 面白かったけどね。
三國志2
100点
内政が重要な上、戦争も単純だけど奥が深い。50回はやってる。 最高傑作だね。
三國志3
65点
昔やったときは、それなりに面白かったが今やると・・・ というか、なんで兵隊十万人よりも武将20人の方が給料多いんじゃ!! ある意味リアルな設定かもしれんが。清官三代かっつーの。埋伏も成功しすぎ。
三國志4
50点
戦争がつまらん。強弩を集めれば勝ちって感じだし。計略多すぎだし。
三國志5
90点
かなり面白い。イナゴ戦略が使えなくて補給線伸びまくりなのは イタイけど、名声とか、陣形とかいろんな要素が盛りだくさんで面白かった。 音楽も服部さんの作曲で良かった。CD買ったよ。二胡の響きマンセー。
三國志6
20点
ダメすぎる。リアルタイムつまんねー。ヨーロッパ戦線と同じ間違い を犯している失敗作。これのせいで7以降買わなくなったんだよな。光栄自体 好きじゃなくなった。
三國志7
 ---
プレイしてません
三國志8
 ---
プレイしてません

三國志1
85点
猿状態になってしもうた。今でもたまに遊んでいる。
三國志2
55点
好きになれない。内政MAXが100なのがイヤ。
三國志3
75点
クリアするのは面倒だが、けっこう楽しめた。
三國志4
65点
ハラハラできた。
三國志5
 ---
少しはプレイしたんだけど、印象にない。
三國志6
30点
派閥? リーマンや政党じゃあるまいし。
三國志7
90点
自力でクリアしないでもいいので、ルーズなおいらにはお気楽にできたよ。
三國志8
15点
一人プレイでやると死ぬほど退屈。7を面倒くさくしただけや!

三國志1
90点
最初だからハマッた。曹操でよくやった。ソウジンとか弱かったな。
三國志2
90点
一騎打ち初登場!武力高い奴に勝つと武力が上がるのがよかった。
三國志3
80点
文官、武官の職分けがいまいちなじめなかったが戦は面白い。
三國志4
45点
落雷に興ざめ。3に比べインパクトなし。音楽もクソ。
三國志5
100点
音楽最高。特技もよく活かされてたと思う。
三國志6
60点
リアルタイム戦闘はよかったが、夢がむかつく。異民族は◎。
三國志7
20点
誰でも能力100になるのが最悪。武力100がうじゃうじゃ。
三國志8
35点
1回クリアして売った。オープニングイベントが◎。それだけ。

三國志1
62点
中原の覇者の方がインパクト強。音楽が良かった
三國志2
85点
1をグレードアップした感じ。名作。
三國志3
100点
野戦・攻城戦・海戦と変化する戦場は革新的。武将も多く、一番はまった。
三國志4
48点
武将が何故か激減し、意味不明な妖術が登場し、城も減りダメダメだった。
三國志5
72点
黄巾賊初登場。ゲームとしてはいまいちだが、音楽が素晴らしいのでこの評価。
三國志6
36点
瓦解したリアルタイム戦闘。内政ってあったっけ?
三國志7
60点
一般武将で始めても、結局最終的に君主になるのね…。そこそこ遊べた
三國志8
19点
7の悪い所だけを継承した愚作。バグも多く、シリーズで唯一全クリしなかった。

三國志3
 ---
未プレイ(友人がやってるのを見てた)
三國志4
95点
自分のような初心者でも楽しめた&統一出来た
三國志5
 ---
ゲーム開始直後、新武将ですら簡単に引き抜かれた事に 腹がたち、殆どプレイせずに即売却
三國志6
75点
普通に楽しめた。でも統一するまで続けた事無い

三國志1
 ---
やったことない。
三國志2
95点
最近10年ぶりにやりました。音楽いいね。
三國志3
85点
内政オタの俺にとって最大の功績は、「政治」「商業値」の導入。
三國志4
80点
武将に個性が出て、新武将作成が楽しみになった。
三國志5
80点
何故、単独で武器開発ができないのか?音楽はいい。
三國志6
75点
「王佐」は計略したら不満に感じる、じゃあ孔明や陸遜は・・・
三國志7
70点
個人プレイといっても、こんなもんか・・・
三國志8
60点
孔明は神ですか?

三國志1
40点
リターンズをプレイした時は、やはり物足りなく感じた。これはこれで良しと。
三國志2
60点
2の外交が一番面白かったような・・・戦闘の伏兵がイイ!
三國志3
80点
兵糧の消費バランスがシリーズ中で一番良いと思う。水指揮の概念も好き。
三國志4
30点
どことなく燃えなかった。防ぎようのない異民族に萎え。
三國志5
50点
国中から援軍が来るのに燃えた。逆に1回で勝負がついてしまう辺りが少し残念。
三國志6
70点
戦闘以外のシステムはとても良く出来てると思う。佳作。
三國志7
60点
それなりに色々遊べた。が、気づいたら武力100が量産されている辺りに萎え。
三國志8
 ---
人柱となった勇者達のおかげをもって、未購入。

三國志1
80点
原点。
三國志2
90点
出ると聞いた時は歓喜の極み
三國志3
65点
うーん。
三國志4
70点
ちと、ましか。
三國志5
90点
一番遊べた。
三國志6
10点
最低。
三國志7
50点
ハァ?
三國志8
55点
うーん。

三國志1
 ---
あえて対象にせず
三國志2
80点
1より大幅に良くなった
三國志3
85点
新武将作成に燃えた
三國志4
85点
特殊能力イイ
三國志5
95点
陣形システムいい、幻術には笑ったけど
三國志6
80点
なんだかんだで結構あそぶ
三國志7
75点
念願の個人プレイ
三國志8
10点
何これ?

三國志2
70点
戦場で軍師が弱すぎ。防御力がもう少し高くて、計略に混乱があれば最高。
三國志3
90点
バランスよし。一番長く遊んだ。
三國志4
50点
特殊能力が多いのは×
三國志5
50点
特殊能力が多いのは×
三國志6
100点
武将の夢が良い。武将の能力の成長が良い。戦闘が良い。呂布の顔最高!
三國志8
50点
特殊能力が多いのは× 君主以外の武将でのプレーもいまいち。

三國志2
 ---
上に同じ
三國志3
90点
綺麗なグラフィックに昇天。PC版SFC版共 猿のようにやり込んだ。
三國志4
85点
新しいシステムや武将の増員等、現在の流れに繋がる意欲作。
三國志5
60点
RPGかよ。魔法が無ければもっと良。初心者向き??
三國志6
70点
準備不足は否めないが、なかなか秀逸。だけど臨場感薄し。
三國志7
80点
各武将でのプレイ可能な点が秀逸。敵勢力武将とも付き合えるなど面白い。
三國志8
 ---
未プレイ。あまりの顔グラフィックアニメ化にアレルギー発生。

三國志1
30点
内政限定: ノーマル いくら投資したらいいのか目安がつきにくいのが難点
三國志2
35点
内政限定: ノーマルで操作性はまあまあ すぐ限界に達するのがいや
三國志3
40点
内政限定: 文官武官制度は斬新だった 耕作度はいらん
三國志4
70点
内政限定: 任せればよくなったのは素晴らしい 金がすぐなくなる
三國志5
65点
内政限定: 凄く楽だが、開発度、商業度とか分かれる意味がなくなった
三國志6
75点
内政限定: 4と全く一緒だが、夢などの性格が影響するのがよかった
三國志7
50点
内政限定: ノーマルだが、初期の頃よりずっとよい
三國志8
25点
内政限定: 鬱陶しいだけ

三國志1
25点
戦争限定: 焼死するのはよかったが。
三國志2
15点
戦争限定: 古臭すぎる。
三國志3
30点
戦争限定: 一騎打ちはよしとするよ。
三國志4
40点
戦争限定: 悪くはないが、飛び道具がなあ。
三國志5
65点
戦争限定: 一気に面白くなった。陣形とスキル最高。幻術萎え。
三國志6
50点
戦争限定: 惜しい。もっと選択肢があれば。夢などが行動に影響すれば。
三國志7
70点
戦争限定: 新要素の作戦が素晴らしい。だが、城攻めは何の冗談だ?
三國志8
55点
戦争限定: なまじ戦術に「成否」なんかつけなければよかったのに。

三國志1
 ---
やってない
三國志2
90点
初めてやった三国志なので。というか、これやるまで「三国志」を知らなかった(w
三國志3
80点
面白かったけど、2ほどではなかったかな。
三國志4
70点
兵力が無限増殖する裏技があった記憶が。SFC版。
三國志5
50点
はまれなかった。
三國志6
65点
それなりに楽しめた。
三國志7
80点
家臣スタートは斬新だった。難易度の低さは気になったけど。
三國志8
30点
駄作だと思う。

三國志1
80点
今でもメインテーマの重厚な音楽が忘れられない。仲間内(消防)では「ジュンイクいわく」で始まる発言は嘘という暗黙の了解ができるほどはやった。
三國志2
95点
関羽が顔良に負けたり、呂布が武力90以上のヤツに連戦連敗だったり、何度やっても領地を通るやつ捕まえ様としてはしくじり信頼度0
三國志3
 ---
残念ながら受験のためファミコン禁止令発令・゚・(ノД`)・゚・
三國志4
97点
よって箍が外れたかのように遊ぶ、関羽が華雄を一刀両断したのに感動。内政委任ほったらかしは楽で良かった。
三國志5
70点
それぞれのテーマ曲が攻められたとき流れるのが納得いかない。陣形は面白かった。
三國志6
20点
戦争たるい
三國志7
30点
三国志じゃなく新武将を鍛えるゲームと化した
三國志8
 ---
本当は買うつもりだったがPS2版発売延期に伴い7を買ったためもういいやと。

三國志1
50点
2のあとなので物足りない 
三國志2
80点
最初にやったせいもあり感動 システム斬新
三國志3
60点
音楽がよかった でもちょっと進行重め
三國志4
70点
戦闘が面白い スピーディー
三國志5
60点
自由度があっていい
三國志6
80点
魔石システムが好きじゃない ケフカ弱すぎ

三國志3
100点
一番好き 蜀武将の能力が異常に高いのが気に入らんかったけど 後、除盛が3では雑魚文官で4で大幅アップしたのは やっぱ抗議が多かったのかなw
三國志4
50点
3を少し改良した程度で3をやりこんでたからすぐあきた
三國志5
60点
バランス悪いと思った
三國志6
20点
あまり印象にないから
三國志7
90点
ここではあまり評価されてないけど雑魚武将でも遊べたから
三國志8
18点
問題作だな

三國志1
10点
忘れた
三國志2
90点
いいね
三國志3
5点
ウザイ
三國志4
95点
深みがあるね
三國志5
0点
名声?イラネ
三國志6
35点
めんどい
三國志7
100点
最高
三國志8
1点
死ね

三國志3
100点
一番ハマッタ
三國志4
50点
すぐ飽きた
三國志7
60点
簡単
三國志8
30点
駄作

三國志1
50点
忘れた
三國志2
60点
ショボイ
三國志3
80点
そこそこ
三國志4
70点
いまいち
三國志5
65点
ウザイ
三國志6
55点
めんどい
三國志7
85点
個人いい
三國志8
65点
ムカつく

三國志2
85点
スーファミ。ここから始まる。失敗音「ベケベケベー」が懐かしい。 戦争参加5人じゃ少なすぎか。寝返り謀反も多かったような。 プレイ時間はとても長かった。
三國志3
75点
スーファミ。将軍・軍師じゃないとその都市命令出来ないってのは。 いかん。後、思い出せん。結構やったのだが。
三國志4
80点
スーファミ。3より良くなった印象があるが「歩兵」「騎兵」「弓兵」を 持たんと戦場であまり使えないのが納得いかん。あと弓強すぎないか。 これも印象に薄くなった。結構やったが。
三國志5
100点
サターン。これが私にとっての最高。スーパー三国志大戦みたいな感じだが。 どの武将にも、それなりの使い道がある。正直、もうこれ以外考えられぬ。 仮想モードはやらないが何十回もプレイした。
三國志6
5点
ドリキャス。一度やりかけて、どうもついていけなかった。システムの 問題もあろうが、理由の一つはここから正史をもとにした事もあるだろう。 現在5点。ほぼ未プレイか。
三國志7
65点
プレステ。特技などは4に近いのだろう。3、4回プレイした。全キャラ 選択は取り合えずワクワクしたが、3、4回のプレイで先が見えたような気が した。それでも1プレイにかなりの長時間を費やした訳だが。一種の実験作で あろう。あまりいい思い出は無い。
三國志8
 ---
未プレイ。毎年シナリオは魅力だが、正史なのが気に入らぬ。過去レスを 見る限り、買う必要は無さそうだな。

三國志1
80点
原点だし。
三國志3
99点
本当にハマッタ。これのせいでついたあだ名は居眠り職人
三國志4
10点
当時の小遣をはたいたのに。
三國志5
70点
そこそこ遊べた。
三國志7
88点
発売前から期待。軍師プレイ大好き。
三國志8
50点
悪名は必要無いかな。

三國志1
30点
途中で投げた
三國志2
70点
宝箱空けたらクソ強いモンスでてきて全滅萎え
三國志3
85点
まあまあおもろかったんちゃうの?てか最高傑作?
三國志4
50点
まあフツーのRPGやね
三國志5
45点
なんだかどうでもいいようなRPGやね
三國志6
70点
結構おもろかったで
三國志7
85点
おもろいんやない?3か7かやね
三國志8
10点
なんじゃこりゃ〜

三國志1
70点
4の後にFCでやったにもかかわらずハマった
三國志2
80点
初めて買った三国志、休日は朝から晩までプレイしていた
三國志3
85点
グラフィック面が強化されてより感情移入しやすくなった、武将作成もハマった
三國志4
75点
天変 火計を禁止すればそこそこ遊べた
三國志5
95点
個人的に最高の三国志、BGMはMIDIにコピーするほどハマった
三國志6
70点
一騎打ちと戦争がタルいがそれでも遊べた
三國志7
65点
全武将プレイに期待を膨らませるも人間関係が薄っぺらかった
三國志8
20点
ゲームではなかった、人差し指が太くなった

三國志1
 ---
未プレイ、当時リア厨。金なし
三國志2
 ---
未プレイ、当時リア厨。金なし
三國志3
100点
寮生の頃、PC版をみんなでやった一番好きな三国志。呂布サイコー!
三國志4
60点
あんまり記憶がない印象の薄い一本
三國志5
15点
ごめん一番嫌い。世間の評価が高いのが不思議。FFでいえば8ぐらい嫌い。みたくもない。
三國志6
50点
確実にやっているんだけど思い出せない5のダメージを引きずる。DQ6みたいなもの。記憶喪失
三國志7
70点
新しい三国志。こういうのもアリかなと思った一品。
三國志8
 ---
もう三国志じゃない。この時代に放り出された等身大のおいら。思いどおりに ならないから爽快感がない。でも実生活にリンクしてしまう妙な味はある。これはこれとしてベスト版の三国志3で憂さ晴らし。問題なし。

三國志1
40点
PSリターンズ。ポリゴンにする意味あるの?
三國志2
0点
PS。氏ね!光栄は蛇矛鼻に突っ込んで氏ね!
三國志3
100点
SFC。スーファミでFF6と共に最もやり込んだゲーム。
三國志4
40点
SFC。処理速度遅っ!顔グラ濃っ!
三國志5
80点
PS。修行中の武将の手紙にハマり、配下を旅に出しまくってた。
三國志6
90点
PC。戦闘システムがイイ。RPG風のイベント画面イイ。怒った時に出るプンスカマークに萌え。
三國志7
95点
PC。戦術モードマンセー!顔グラ(・∀・)イイ!

三國志2
65点
従兄弟の家で楽しんだ覚えが。
三國志3
95点
今だにやってる。名作。
三國志4
50点
コーエイに呆れた。

三國志4
75点
訓練とかが
三國志6
90点
個人的に大好き
三國志7
 ---
未プレイ。リプレイみたらものすごくやりたい。
三國志8
 ---
未プレイ。リプレイみたらものすごくやりたい。

三國志1
80点
武力の差が大きい。あと火計
三國志2
90点
信用度のためにがんばった。忠誠度の落下激しい。計略効き過ぎ、裏切りすぎ。アイテム登場。
三國志3
95点
身分制は○ 援助・交換効き過ぎ。古戦場登場○ 音楽はシリーズ一か。
三國志4
75点
CGはいけてないが、それほど悪くない。でもあまり記憶にない。これ以降PK登場。
三國志5
95点
内政やらずに徴兵略奪繰り返し名声ゼロでも戦争だけでクリアした記憶が強い。自由度高し。
三國志6
80点
諸民族アツイ。皇帝擁立・役職などは○ 一騎打ち手動も○
三國志7
80点
新武将でやってしまったためすぐ飽きる。能力MAX・計略たくさんのスーパーで・・・
三國志8
 ---
回避 どうやら正しかったようだ。年代別シナリオは興味あったが。

三國志3
90点
完成度最高!死ぬほどやった。音楽も最高!
三國志4
40点
あんまり記憶にない・・・
三國志5
60点
陣形がおもしろい、でも平時の行動制限がきつい覚えが・・・
三國志7
90点
戦闘が何気にかなりおもしろい。妄想プレイマンセー!音楽も大好き。

三國志1
85点
初めてプレイした時は感動、別世界のゲームに感じた
三國志2
90点
1を見事にパワーアップ!ただ武将寝返りすぎ
三國志3
95点
まずグラフィックに感動!一騎打ちがあつかった
三國志4
10点
初めて光栄作品に裏切られた。我慢して一日プレイしたが翌日売った。文句なしの駄作!
三國志5
100点
4が駄作だったので期待していなかったが、見事復活!陣形も良かった。妖術は使用不可でプレイした方がバランス良く楽しめた。
三國志6
40点
一騎打ちはそこそこ良かったがその他が・・・。惜しい作品。
三國志7
85点
これまた期待せずにプレイしたがはまった。新鮮さを感じた。戦闘も面白い。鍛錬制限有りにしないとバランス総崩れになるのはいただけない。 シナリオにより面白さが極端に分かれる。
三國志8
25点
期待をして買ったのが馬鹿だった・・・。通常時はそこそこだが戦闘が もはやギャグとしか感じなかった。7のだめバージョン。やはりすぐに売り飛ばした。

三國志1
100点
これがなければ三国志シリーズやってない。(FC)
三國志2
90点
1並にサルのようにはまった。(SFC)
三國志3
95点
始めてのPC版。新武将、音楽等かなり好き。(以降PC)
三國志4
50点
ダメ。顔CGとか含め、チープに見えて好きじゃない。
三國志5
70点
可もなく不可もなく。あんまり印象に残ってない。
三國志6
80点
初期の作品っぽくなってて好き。
三國志7
80点
なんだかんだでけっこう楽しかった。
三國志8
5点
兵士は際限無いわ、首切ると評判落ちるわで最悪の三国志。

三國志3
100点
初めてなので猿のようにプレイ(SFC版)
三國志4
55点
5の後にやってしまった、疲れた(SFC版)
三國志5
85点
戦闘が楽しければそれでよし(SS版)
三國志7
65点
ザコ武将が強くなるのに萎え(PC版)

三國志1
5点
今やると最悪
三國志2
10点
チマチマしている
三國志3
45点
今でも悪くない
三國志4
40点
何が悪いのか解らないがかったるい
三國志5
70点
不満も多いがゲームとして最高
三國志6
65点
一番遊んだ 政治抗争が笑える キャラ別のエンディングもよし
三國志7
80点
やっぱりこれだね 異民族エンディングがシリーズ最高だった
三國志8
95点
PK必須だが、義兄弟最高! 子育て最高!

三國志1
90点
88。小学生のころはまる。リターンズをやっているが、少し改悪された感じ。
三國志2
70点
PS版。悪くない。1からの改良点も多い。しかし、何度も遊ぶ気は起きず。
三國志5
95点
PS版。呂布プレイ萌え。水計もたのしーよ。チョウウンは常に軍師にします。
三國志6
80点
PS版。5の出来がよかっただけに、 違う方向性を模索してちょっと失敗した感じ。 5と6を混ぜ合わせたようなゲームが理想だなー。

三國志1
50点
まぁ、初代なので中間点。
三國志2
100点
最高傑作。単純で熱い戦争にもえた。
三國志3
80点
シビアな財政が良かった。戦争は言わずもがな。
三國志4
60点
2,3を経てかなりこなれたが、インパクトが無くなった。
三國志7
40点
武系しか楽しめない内容、新作と言える内容なので中間-10。
三國志8
0点
全てにおいて疑問を感じる出来。武系しか楽しめないシステム、武系でも楽しめないゲームバランスとインターフェイス。

三國志1
40点
今思うとね
三國志2
25点
関羽や周喩が裏切るなと
三國志3
15点
ツマラソ
三國志4
95点
ていうかもう少しシビアにすればなぁ
三國志5
80点
戦闘が最高だったが他を捨ててしまった感が
三國志6
45点
3 4 5を足して10で割ってしまった印象
三國志7
75点
斬新 光栄の新たな可能性を見出したと思ったのに
三國志8
30点
7の全てを改悪してしまった駄作

三國志1
60点
原点
三國志2
65点
そんなに面白くなかった
三國志3
70点
一応やり込めた
三國志4
75点
好きだった。音楽が良い。
三國志5
85点
秀作
三國志6
55点
練りこみ不足。非常に残念。
三國志7
15点
何が面白いのやら・・
三國志8
10点
KOEIの死亡確認

三國志2
90点
初めてプレイした光栄ゲーム。終盤のシナリオで駆虎の計かけまくるのが楽しかった。
三國志3
80点
最初は地図が見にくい、隣の国からしか引き抜きできない、引き抜くためには密偵が必要など気に入らない点が 多かったが噛めば噛むほど味が出た。
三國志4
40点
グラフィックが汚かった(SFC)。あとは…このスレでも誰かが言ってたが3の改悪版って感じ。
三國志5
20点
最初は命令が一ヶ月につき三つしか出せないのがきつすぎ。名声あげてもCPUからありえない数の流言をかけられ、 命令数が減り、さらに巡察しないと反乱起きて名声下がるからしたいことがなかなかできない。 戦闘に関しては最高です。(名声システム嫌いだったので辛口で)
三國志6
85点
PS版をプレイ。夢、不満システムは人間臭くて個人的にかなり萌え。あと、一騎討ちが最高。 また、年齢によって能力が変化するのもよかった。 ただし、PC版は異民族の反乱が鎮圧できなさすぎるので50点。
三國志7
65点
誰でも能力100になれるというのは確かに萎える。戦闘は嫌いではない。 が、一般武将でプレイしていると気づいたら大勢力に飲み込まれる。

三國志2
50点
親子なのに何反乱してんだよ孫策
三國志3
95点
一番ハマッた
三國志4
85点
兵器とか特殊能力とかよかった
三國志5
70点
バランス悪い
三國志6
10点
何も覚えてない
三國志7
90点
待望の全身分使える
三國志8
60点
改悪

三國志1
55点
自らが蝗になった気分が新鮮。
三國志2
50点
憶えてない
三國志3
65点
顔グラフィックが良い。
三國志5
40点
陣形が面倒。
三國志6
45点
面倒な特殊能力の影響が少ない
三國志7
52点
君主以外で出来る
三國志8
52点
君主以外で出来る

三國志1
90点
○武将が居た(同時期の信長の野望にはまだ武将が居なかった) ×戦闘でも知力>武力 知力98武力18の張昭のほうが 知力21武力100呂布より遥かに強かった・・・何故? 一国で一回しか命令出来ないのは辛かった 軍資金の探索はサイコ〜(どっから取ってくるんだか)
三國志2
80点
○同盟国との共同攻撃、一国での複数回の命令が出来る様になった ×戦争で武将一人=兵1万で五人までしか投入出来なかった (同盟国は除く)ので1で出来た20万対20万の戦いが出来なく なってしまった。これが2唯一の不満にして最大の不満  
三國志3
90点
○2の不満が解消再び大軍同士の戦いが復活 知力と政治力を分けたのは正解 ×武将の能力設定が酷い(なんで馬超の水軍が70以上あるんだよ)(実は自分で能力値変えちまったからじつは100満点のゲーム なんだが)
三國志4
10点
×な〜んも印象に残らないクソゲー
三國志5
 ---
未プレイ。4がつまんなかったから買わなかった。
三國志6
30点
×騙されたと思って買ってみたが、案の定騙された。これで俺と 光栄三国志とは縁が切れたかんじ。

三國志1
80点
一番駈けの功を賞して。美女狩りワラタ
三國志2
50点
マルチプレイしなかったから。曲は好き
三國志3
70点
どこが特に良かったってわけじゃないんだけど、すんなりはまる
三國志4
40点
正直印象薄
三國志5
80点
戦闘が面白かった。曲も良し。でも水計はカンベンな
三國志6
60点
異民族から特殊兵科を駆り出すってのはよかった。 しかし部下の機嫌取りがウザすぎる
三國志7
8点
クリアする気力が涌かず、シリーズに見切りをつけさせた迷作。 太閤の肥やしにはなってるみたいだから0点にはしない。
三國志8
 ---
七のマイナーチェンジに見えたので回避

三國志1
85点
(初期版)初めてプレイしたSLG。何もかもが新しかった。しかし、開始時の金が13・兵糧600とかって何よ・・(普及版で改訂されたけど)
三國志2
95点
一騎打ちに燃えた。通りがかりの使者を捕獲できるのも良。でも、忠誠度が経年劣化するのは×。あと、義理値の低い武将が寝返りまくるのもダメ。
三國志3
50点
せっかく導入された水上戦だったが、あまり遭遇する機会もなく。 プレイ時の爽快さがII に比べ失せた。
三國志4
40点
城攻めが面倒くさかったことしか憶えてない。印象薄。
三國志5
80点
奇をてらったところもなく、素直にいいゲームと思った。
三國志6
20点
城門叩きゲー。
三國志8
60点
都市巡りかったるい。戦闘かったるい。

三國志2
85点
当時としては新鮮でした。
三國志3
 ---
記憶なし。採点不能。
三國志4
87点
統率のパラメータの登場は画期的だった。
三國志5
90点
ゲームシステムはシリーズ中でも傑作なのでは。 ただ、援軍がけっこう遠い土地からも半月くらいで来れるかは疑問。 ついでに籠城戦がないのも少し残念。
三國志6
75点
身分制度がある程度、プレイヤーの意志で任命できるようになった のは良いかと。一騎討ちのシステムはシリーズで一番好きだった。 やっぱ、戦闘が地味なんだよな〜。
三國志7
75点
個人プレイ可能なのは斬新でした。少し、ゲームバランスが悪い ようにも感じますが。仲の良かった武将が死ぬと少し切なかった。
三國志8
48点
なんというか、思考ルーチンの悪いこと悪いこと。

三國志2
60点
火攻めしか記憶にない。借りてやっただけ
三國志3
80点
一騎討ちは相当あつかった
三國志4
30点
くそ
三國志5
85点
陣形の戦いは良かったね
三國志7
50点
能力インフレはいかんよ
三國志8
90点
義兄弟あつすぎ。馬鹿なCPU君主をマルチプレイで支えるのが楽しいのよ

三國志4
65点
PS 副将、異民族、兵科のために騎馬武器を事前準備が必要、統率武力別が好印象。
三國志5
90点
PS 陣形を含む戦闘が高評価、4より進化しているが上記のが悉く消えてるのが残念。
三國志6
 ---
DC 友人宅で多少やった程度のため割愛。
三國志7
65点
PS2 個人モードは大いに期待した。「軍師」プレイには燃えた。それ以外の遊び方では右に同じ。
三國志8
80点
PS2 軍師以外でも楽しめるようになった。義兄弟も高評価。CPUアホ過ぎすべてを台無しに。

三國志1
 ---
MSX版。小・中学で演技など元話を知らず、何をすれば良いか分からず、ちっとも遊べなかった。
三國志2
 ---
PC-8801。高校生。メチャはまり。毎週徹夜で対戦してました。
三國志3
 ---
PC-98NOTE(…)高校生。モノクロ(青?)画面でがんばってました。でもテンキーになれた俺にはマウスは肩が凝った。遅いし。
三國志4
 ---
MAC。音楽を仕事としたためMACになってしまいました。スタジオで遊んだなあ。
三國志5
 ---
忙しくて、やった事ありません。
三國志6
 ---
昔の仲間(2の頃)と対戦しました。1人プレイは?だけど、やっぱり対戦は面白かった。そういう意味で一番好きです。
三國志7
 ---
武将の気分を楽しめるのは良かったけど、長くは遊べない。
三國志8
 ---
買ってません。

三國志1
70点
FM7版を狂ったようにやりこんだ。移動するだけで経験100≒知力100が懐かしい。
三國志2
85点
光栄三国志にはまったのはこれのおかげ。1戦闘で5回くらい寝返る呂布萌え。
三國志3
75点
罠と夜戦がいい感じ。新野の劉備上級で破産寸前プレイに燃えた記憶が。 統率技能による陸戦/海戦兵士数制限は復活激しく希望。
三國志4
60点
火計 天変 風変コンボで戦場大炎上。落雷退却で大軍も楽々。 副将制に関しては悪くなかった。どうもインパクトに欠ける。
三國志5
85点
あまりにゲーム的な演出に賛否両論もゲームとしては楽しかった。 関羽クラスに要害にこもられると対処に困ったものだ。
三國志6
65点
目の付け所は悪くなかったが、実力とバランスが伴わず。
三國志7
75点
武将の友好度=引き抜きやすさでしかないのが寂しすぎ。 でも基本システムは8よりも上のような気がする。
三國志8
50点
7+PUK+PUK。新作と呼ぶにはどうも厳しい。

三國志1
90点
リア厨時代に私を三国志に目覚めさせた
三國志2
99点
新君主プレイ。相方は好きだった女の子(w 孔明以下計略かけまくりで敵国をバラバラに。そして呂布と自分の武力100ツートップで中国席巻。
三國志3
80点
城単位になった事に驚いた。
三國志4
98点
みんなの評価は低いが副将や技能は好きだった。埋伏の毒決まりすぎと落雷さえ無ければ・・・・・
三國志5
70点
正直、はまり切れなかった。
三國志6
85点
戦闘のコマンドが3日分で先読みする楽しさがあった。
三國志7
20点
誰でも能力が全部100になってしまうのには萎えた。
三國志8
40点
プレイスタイルが厨な自分に気がついた(w

三國志1
85点
FC版でちょっとやる。
三國志2
60点
んー?
三國志3
100点
(・∀・)イイ!!
三國志4
20点
一番の駄作
三國志5
100点
(・∀・)イイ!!
三國志6
70点
悪くは無いけど
三國志8
50点
駄作

三國志1
80点
友人の家で98版だったか88版をやる。あの当時では凄かった。
三國志2
60点
呂布が一回の戦闘で両陣営に何度も寝返るのに萎え。
三國志3
90点
何となく好きだった。アイテム集めに燃えた。
三國志4
70点
SFC版。3の改悪のような気がした。だるかった記憶がある。
三國志7
95点
3と似たテイストが良かった。一般モードとかでやると宮仕えの 悲哀が身に沁みて判る。現実社会の自分と重なるとこもある(w 。 全体的に甘甘だったが。
三國志8
50点
買ってきてやってる最中。7が好きな人だと多分駄目。

三國志1
10点
エミュでファミコン版をやるも開始後十分目で張飛焼死で断念
三國志2
35点
武将の引き抜き多すぎる 戦略範囲狭すぎる
三國志3
65点
よく出来ているとは思うが戦闘が物足りない
三國志4
30点
音楽、画像、システムのどれをとっても今一つ駄目
三國志5
70点
1からの進化形としてはシステムが完成していた
三國志6
80点
夢、派閥が最高だった。戦闘は物足りないが楽でよかったよ
三國志7
95点
俺のゲーム暦二十年で五本の指に入る。三國志最高傑作
三國志8
75点
PUKがあれば楽しめたが、戦争が季節単位ってのが我慢ならず

三國志1
30点
当時は、猿状態でやったので歴史的評価を加えれば90点程度と思うが、今やってみそ。単純すぎてすぐ飽きる。
三國志2
70点
これもはまったね。初めてやる人ならいいかも。今でもそこそこ遊べるぞ。呂布キャラ立ちすぎ。
三國志3
75点
個人的には、2を着実に進歩させた形とオモタ。
三國志4
 ---
印象無し。1回はクリアしたと思うが、はまらなかった。
三國志5
99点
シリーズ最高傑作!今でも時々プレーしてる。戦闘の面白さが際立ってるよ。 仙術・幻術等の反則技は成功率を10%位にして、COMの頭を良くしてくれれば100点。
三國志6
 ---
4と同じ。はまらなかった。評価するほどやってない。
三國志7
70点
確実に進歩していると思うのだが、5にはかなわないのは何故?やはり戦闘の面白さが重要なのでは。

三國志1
60点
今やるときついが、データ量、世界観、BGMはバッチリ!
三國志2
80点
三國志シリーズを世に知らしめた。これがダメだったら、ここまで続いてない
三國志3
70点
顔のグラフィックが変。道ができたのは当時ややこしかった。
三國志4
75点
武将の特徴を考えた戦闘シーンは良かった。
三國志5
100点
シリーズ最強!陣形のある戦闘シーンは面白かった!
三國志6
30点
5以上のデキを期待してただけに大ショックだった。 Windowsっぽい画面が最悪!
三國志7
90点
ついにここまで来たか…と思いつつ、君主じゃない人でプレイするとちょっと寂しい…
三國志8
65点
7がイイできだっただけにガッカリ。ごちゃごちゃして難しくなってしまった。

三國志1
95点
(FC)…ゲーム化させた事が賞賛に値する。
三國志2
90点
(FC)…前作の問題点を劇的に進歩させた。
三國志3
85点
(SFC)…個人的には戦争シーンは気に入っていた。
三國志4
75点
(SFC)…mapの見づらさがストレスとして尾を引いた。
三國志5
80点
(SFC)…この頃より既に進化の限界を感じる。
三國志6
80点
(PS)…ストラジーっぽい戦闘は結構好きだった。
三國志7
75点
(PS)…個人主義になるのも時代の流れか・・・
三國志8
70点
(Win)…前作のマイナーチェンジ版かな。

三國志1
70点
GB版って1をベースにしてるの? なら70点。そんなら普通におもしろかった。
三國志3
60点
ちょびっとだけやったことある。
三國志6
55点
雰囲気はよかったんだけど、官位のシステムがだるい。献帝いないとやばいし。 家臣の話をいちいち聞かなきゃならんのがうぜえ。
三國志8
71点
戦闘がうざい。長すぎる。せめられまくるとマジきれそう。各武将プレイはよいな。 統一はしたことないや。

三國志1
85点
消防時代、横山三國志に出会った頃にプレイ。当時はナムコの方が 面白かったかも。
三國志2
80点
厨房時代、小説とか読み漁ってた時期にプレイ。
三國志3
70点
ちょっと光栄モノに飽きかけ。出来は良かったが熱くなれず。
三國志5
90点
大学入ってから久々の三國志。適度な歯ごたえあり。 陣形使った戦争が面白い。援軍のシステムもいいね。
三國志7
80点
ここから俺的にはRPGになる。 やや荒削りで単調な印象で飽きるのは早かった。 妄想プレイ楽しいのでRPGボーナス+10。
三國志8
85点
敬遠していたが、withPKが出た頃に購入。 最初からPK入れていたからか、言われるほど悪いとは思えず。 7と同じくRPGボーナス+10。

三國志1
70点
突撃最高。でも今だったらやらん。
三國志2
75点
やりまくった。
三國志3
85点
最高傑作
三國志4
65点
初めての挫折
三國志5
80点
陣形が楽しかった。
三國志6
60点
まったく記憶に
三國志7
70点
個人プレーに感動したのみ。
三國志8
75点
このくらいか

三國志1
80点
出た当初は衝撃的。値段も大きさもw(FC版
三國志2
85点
学校終わって、友達5人ぐらいで毎日やってたよ(PC88版
三國志3
80点
1、2から順調に進化してる。やっぱり基本かも。普通にハマった(SFC版
三國志4
65点
やるにはやったが、今までよりハマるって事はなかった(PC
三國志5
80点
期待してなかったわりには遊べた。でも新鮮さは無かったな(PC
三國志6
50点
一回クリアして終了。つまらん。
三國志7
60点
とりあえずクリアはしたが・・・。ゲームできない歳だと感じた。
三國志8
 ---
やってない

三國志3
40点
戦闘がうんこ
三國志4
31点
糞だったくらいしか覚えてない
三國志5
83点
陣形最高
三國志6
80点
不満度はかなり臭かったが、他はかなりヨカタ。
三國志8
100点
評判が悪かったけど、自分的にはかなり良かった。頭の良い武将作りまくって寝返りハァハァですた 3ヶ月くらい遊んだ。

三國志2
99点
中一くらいだったのもあって最高のゲームに思えた。
三國志3
88点
画面が好き。
三國志4
77点
一騎打ちで城を落とせるのが好き。
三國志5
66点
音楽が好き。
三國志6
55点
全君主にそれぞれオープニングがあるのは良い。
三國志7
44点
国盗りゲームから離れてしまった印象があるのでいまいち。

三國志1
70点
劉備で放浪後離れ離れになった関羽を登用しようとしたら フンガーって首切られたよ
三國志2
80点
突撃しても最後の一兵まで殺しあわなくなってよかたよ
三國志3
90点
楽しかった思い出ばかりだよ
三國志4
90点
音楽がよかたよ
三國志5
80点
よかったんじゃないの
三國志7
30点
ハァ?ってかんじだたよ
三國志8
40点
もうゲームやる歳じゃねーのかな?っておもたよ

三國志1
80点
1と2をほぼ同時にやってしまったんで正当な評価ではないかも。
三國志2
100点
一年以上ゲームはこれだけだった。当時全く不満は無かった。
三國志3
50点
2とあんまり変化が無くて、変わった部分もたるい事のほうが多かった。
三國志4
20点
技能は悪くないんだけど、3回で飽きた。
三國志5
0点
ここで見限った。
三國志8
90点
別のゲームになってたけど新鮮で良かった。軍師で馬鹿君主の手綱を取るのがお気に入り。

三國志1
43点
疫病で武将が死ぬのはきつい。命令が一回なのも頂けない。
三國志2
52点
1と理由はほぼ一緒、新君主にすこしのめり込む。
三國志3
91点
野戦の音楽が最高でした。能力も色々あって楽しかった。
三國志4
64点
まいふくの毒で戦闘が楽になるのは萎えました。
三國志5
97点
一騎討ちの音楽が最高!そして大会が萌え!陣形も斬新で素晴らしかった。
三國志6
50点
微妙すぎー!特に戦闘。
三國志7
38点
簡単に強くなりすぎるのが逆に浪漫を感じたが…一騎討ち重視としては萎え
三國志8
90点
多人数プレイで猿のようにはまった。無能CPU君主にどれだけ耐えられるか?とにかく友達と一緒にしたせいか一騎討ちがへぼくても楽しかった。 義兄弟でハァハァした。

三國志1
75点
FC、飽きない基本システムだが疫病ごときで徐晃が死亡(鬱
三國志2
40点
FC、かなり取っ付き難かった100単位が雰囲気を壊す要因
三國志3
80点
SFC、城のグラフィック良い、 率いる兵力差萌え
三國志4
85点
SFC、部隊に大将、副将、兵器充実
三國志5
 ---
度忘れ
三國志6
50点
SS、重かった記憶
三國志7
83点
PS2、さくさく進む

三國志2
70点
内容が単純だけどそれなりに遊べた
三國志3
90点
光栄三国志の標準的イメージ、能力に疑問ありだが
三國志4
60点
3のやや発展版の感じあまり新鮮味がなかった
三國志5
80点
なかなかやり応えがあったような
三國志6
10点
全く印象にない
三國志7
75点
個人で使えるのはいいが簡単に強くなりすぎ
三國志8
50点
シリーズ1の不条理を感じた

三國志5
70点
最初は慣れなかったけどはまった。でも二度やる気はしない。
三國志6
70点
方向性は凄い好き。ゲームとしちゃ駄目だけど。
三國志7
85点
はまった。これで三国志に入ったようなもんだし。武将別に「したこと」を評価。
三國志8
60点
嫌いじゃない…けど好きでもない。

三國志1
70点
頭悪いやつで大金掛けて内政。10は上がるぜ(FC版)。
三國志2
80点
なんと1つの国で複数回命令できるとは!
三國志3
60点
裏技で兵が2いれば増殖できるやつでしたっけ?
三國志4
60点
最初に君主が3回しか命令できないやつでしたっけ?一騎打ち大会で有名にならねば
三國志5
80点
陣立が必須。
三國志6
50点
夢が何とかなりませんかね。
三國志7
70点
アイテム集めに時間をかけたが、達成感は無かった。
三國志8
50点
新武将「宋江」で一人旅。もはや違うゲームに。

三國志1
100点
別格。猿のオナニー並みにはまる。ファミコン。
三國志2
80点
スーファミ。
三國志3
90点
初めてPCでプレイ。グラフィック綺麗で感動。
三國志4
50点
何か重たい印象が・・・
三國志5
80点
これもけっこうやり込んだ。
三國志6
40点
この辺から、あまり覚えがなくなる。
三國志8
10点
1週間もやっていない。

三國志4
85点
これが最初。友達とヤリまくった。
三國志5
60点
それなり。
三國志6
75点
なかなかかな。
三國志7
65点
個人武将は嬉しかったけど、煮詰めなさ過ぎ。
三國志8
30点
7の悪化版。もうゲームじゃなくない?

三國志1
85点
火計で兵糧焼くのが楽しかった。
三國志2
80点
初の新君主プレイが楽しかった。
三國志3
85点
戦場が都市と別に存在したのが良かった。
三國志6
75点
戦闘でCOMが単純なのが残念。共同軍はいい。
三國志7
70点
ヘボイ戦闘画面だと思ったが、なれると面白い。
三國志8
 ---
未プレイ 体験版やったが、やたら重かった。

三國志1
65点
2回くらいは統一したか
三國志2
70点
まあボチボチ
三國志3
95点
かなりやりこんだ。
三國志4
45点
駄作一号かな・・・
三國志5
100点
文句なし最高傑作。
三國志6
80点
戦争システムを何とかしてほしい
三國志8
60点
駄作2号

三國志2
75点
ファミコン版。SCF版は今も押し入れに眠ってます。
三國志3
100点
リア工のころ、深夜親が寝静まってからひっそりとPlay
三國志4
80点
はじめてのPC版。友人の家に泊まり込みで
三國志5
90点
はじめて自分で買ったPC版。24時間ぶっ通しとかざらに。
三國志6
60点
WindowsマシンがなかったのでPS版で。
三國志7
10点
2かで厭きました。
三國志8
1点
ワンプレイ(つーか数年)で厭きますた。

三國志3
75点
普通に面白い
三國志4
98点
初めてやった。内政がよかった。
三國志5
90点
音楽良し
三國志6
65点
武将の不満システム嫌いだった。
三國志7
55点
まぁぼちぼち。

三國志5
95点
陣形最高
三國志6
60点
戦闘つまらん
三國志7
80点
勝手に攻めるな

三國志1
90点
あのインパクトといったらもう…ホウ徳の武力に泣けた。火計使いまくり。
三國志2
95点
1が出てからだいぶたって出たタイトルだったのでサルのようにやりました。
三國志3
85点
いろいろ充実しててよかった。内政とか、新規武将とか
三國志4
60点
異民族攻めてくるのが面白かったけど…
三國志5
85点
これもやりこみました。すごく遊べた
三國志6
30点
はっきりいってダルかったです
三國志7
70点
いままでの三国志シリーズとはちがっててよかった。次期待したんだけど…
三國志8
35点
バカ過ぎ!いろんなシチュエーションで遊べるのはいいけど、途中からすさまじくだるい!

三國志1
99点
初めて見たときは究極のゲームに思えますた。戦争はちょっと大雑把だな。
三國志2
90点
ダイナミックに何も考えず遊べた。後半のシナリオはなかなか手ごわかった。
三國志3
60点
やたら面倒な内政と、地味な戦争は通好みかもしれん。カス武将が重用された。
三國志4
80点
一騎討ちが楽しすぎて猿のようにプレイ。戦争=一騎討ち&新兵器な厨作品。
三國志5
30点
妖術とかダルくて結局統一せず。
三國志6
15点
ダルそうだったので始めてすぐやめた。

三國志1
85点
(野望より)武将がたくさんいた
三國志2
90点
使者捕縛と突撃すると戦死があった
三國志3
75点
ここ以降武将が死ななくなった。男(兵士)だけの国
三國志5
85点
陣形が楽しい
三國志6
85点
役職マンセー

三國志1
75点
太守死にすぎ。
三國志2
65点
りょふうらぎりすぎ。
三國志3
82点
まあまあ。
三國志4
80点
マニアックにいってもた。
三國志5
45点
このしすてむきらい。
三國志6
68点
コメントしずらい。
三國志7
95点
グラッフィクはわりにすき。
三國志8
67点
いわれてるほどクソではないが能力インフレしすぎ。

三國志1
95点
多分シリーズの中で一番やりこんだ。シンプルさが(・∀・)イイ!!
三國志2
90点
一騎打ち・使者捕縛などが斬新だった。
三國志3
80点
文官、武官システムと内政面の充実がいい。
三國志4
65点
個人技能等は良かったが、なんかダルイ仕上がりだった。
三國志5
85点
既出だが陣形の導入など戦闘面の仕上がりが秀逸。
三國志6
65点
5のマイナーチェンジ?あまり印象に残っていない。
三國志7
40点
アイディアは斬新だったが煮詰めきれていなかったという印象。次作に期待したが。。。
三國志8
10点
CPU君主の馬鹿さ加減に大呆れ。期待を見事に裏切ってくれた。

三國志1
60点
小学生の頃98シリーズでやった。データを書き換えて破壊
三國志2
80点
これも98シリーズ。突撃で殺しまくった・・。
三國志3
90点
中学生の頃98シリーズで。大国の太守をスカウトしまくり。かなり好きだった。
三國志4
70点
PSでやったがなんかいまいち
三國志5
95点
これもPS。滅茶苦茶はまった。
三國志7
60点
Winでやった。個人プレーという発想は新鮮だったが・・・。
三國志8
50点
Win。なんだかなぁ・・・、個人プレイはお腹いっぱい

三國志1
90点
1と2はどこからでも登用できるのが良かった。簡単すぎるけど。
三國志2
95点
1と2はどこからでも登用できるのが良かった。簡単すぎるけど。
三國志3
80点
特に印象に残らなかったけど普通には面白かった。
三國志7
50点
7と8の全武将使用はやる前はめちゃ楽しみだったけどやってみると意外にだるい。
三國志8
50点
7と8の全武将使用はやる前はめちゃ楽しみだったけどやってみると意外にだるい。

三國志1
75点
はじめて友達の家で見た時は衝撃を受けた
三國志2
75点
今の三国志の原点
三國志3
70点
内政面が重要になったのが良かった
三國志4
75点
個人技能がついたので、武将に個性が出た
三國志5
80点
援軍や副将システムなどが斬新だったな
三國志6
65点
戦争面は不評だが、自分は結構好きだった
三國志7
25点
個人プレイがつまらん、普通のゲームとして見ても駄目
三國志8
15点
7で三国志をやる気力が失せたのでやってないが、7以上のクソさらしいので

三國志1
 ---
成都から北京へ登用に行けるのが笑える。
三國志3
 ---
一回しかやっていないがわりと好きだったな。
三國志4
 ---
俺の中で最良。

三國志2
80点
猿のようにやりこんだ。今でも全くの初心者にはおすすめ
三國志3
60点
パラメータ上昇が低めでややテンポ悪し
三國志4
40点
記憶に残らないインパクト低し
三國志6
60点
良くも悪くも平凡。戦闘システムの新機軸は姿勢評価。
三國志7
70点
新機軸開拓。練りこみ不足は否めないがインパクトは強かった

三國志1
68点
死亡率最高
三國志2
100点
挑戦最高
三國志4
15点
開始15分で金がなくなりあぼーん
三國志5
88点
関羽が使えない
三國志6
82点
異民族最高
三國志7
78点
初の全身分プレイだし
三國志8
15点
光栄死す

三國志1
90点
今だと耐えられそうに無いバランスだが、当時は新鮮で猿のようにプレイ
三國志2
90点
今だと耐えられそうに無いバランスだが、当時は新鮮で猿のようにプレイ
三國志3
70点
普通に面白い
三國志5
80点
魔法(水計、幻術など)が無ければもっと良かった。秀作
三國志6
65点
細部の練りこみ不足
三國志7
75点
細部の練りこみ不足
三國志8
35点
7の改悪版

三國志1
 ---
プレイ時間が短いので省略
三國志2
 ---
プレイ時間が短いので省略
三國志4
80点
ゲームバランスは緩すぎるが、特殊能力がよかった
三國志5
95点
音楽、テンポの良さなど、シリーズ最高
三國志7
85点
武将ごとにプレイできる点は良かった
三國志8
55点
色々な点で不備が目立つ

三國志2
30点
僅かな忠誠度の低下で相次ぐ寝返りに切れてソフトを割る
三國志5
70点
陣形が良かった。幻術も使う分にはいい
三國志6
60点
3回の命令支持のち委任システムが9では何処まで生かされるか・・・
三國志7
50点
一度も統一せず。常に漂泊の身であった。

批評採点トップへ戻る
批評採点を投稿する
「信長の野望」批評採点へ