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[12858] Re5:集団ディプロの修正要望返信 削除
2010/5/24 (月) 01:56:22 ドイツ担当

> > プレイヤーの入っていない国があるまま、ゲーム開始はされるんでしょうか?
> > 集団でなく一般的なオンライン卓では、プレイヤーが全員揃うまでは開始を待ちますか?

> 現在の設定ですと、集団戦の方は期限が来ると同時に開始ですね。
> 一方、個人戦の方は全員揃うまでは始まりません。
> まあ、現状でそのように設定されていると言うだけで、
> どちらの設定にするかは、自由に選択する事は出来ます。

ご返答ありがとうございます。
私個人としては、全ての国にプレイヤーが入ってから始まる方が良いかと思います。
最初から無政府状態のまま始まるのでは、定石戦略も使えませんし、
国によって不公平が大きすぎると思われます;;

> > 全ての国でPlayerが揃うまでは、募集ターンにして頂けるとゲームバランス面でありがたいのですが
> > 参加人数が五人や六人でも始めるのが普通だよ、というのでしたら仕方ないですね;;
> > オンライン卓でも無政府になることがあるようですが、その場合に一旦停止して
> > 募集して引き継がれた後、再開という方が多いのか、
> > 募集を掛けつつターン更新も進めてしまうのかそこも良く分かりません。

> 本来なら、キチンと全ての国が埋まってから始め、
> 途中で抜けたら、それが補われるまで一時停止するのが理想ではあるのですが、
> そうすると、ゲーム自体が一向に進まず、
> 待っている間に、却って離脱者を増やす結果になる事もありまして・・・・

分かりました。中途での無政府化でしたら致し方ありませんね。
納得致します。

> ずっと初期化が延期中だったのも、
> 例えゲームを再開しても、うまく展開するのが難しいからこそでした。
> それ故に、「成り立つかどうか解りませんけど」という但し書き付きで、
> ディプロマシーを再開したという次第です。
> 取り敢えず今回は、初期の通信状態に不具合があった事もあり、
> 募集期間を更に1週間ほど延ばすと共に、
> 「集団・個人 両ディプロ」を初期化した旨、更新欄に記入しておきました。
> それでも定員に達しない場合は、募集を続けつつゲームを開始したいと思います。

ありがとうございます、しかしできれば上にも書いたように
全て揃うまでは募集ターンのままにしていただけると、と思います。
ディプロマシーは事前外交の重要性が高いゲームなので、無政府のまま開始を迎えるとやる気が;;

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