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> 各プレイヤーが、各国の大臣職を担当する事で、
> 大臣のポストごとに、勝利条件を変えるとかした方が、
> まだスッキリするのかも知れません。
> 例えば、国家は貿易で富と平和を築いたけれども、
> 平和と言う事で軍事予算が削られれ、国防大臣的にはマイナスとか。
> こうなると、国防大臣プレイヤーにとっての最大の敵は、
> 他国の国防大臣よりも、自国の財務大臣とかになりそうですがね(笑)。
このゲームとは全然関係ないんですけどこれみて思ったのは
行政の長官(首相でしょうか)やマスコミ、腐敗官僚、腐敗政治家、大企業などを担当
して行政の長官は支持率が落ちないように官僚や腐敗政治家の腐敗を取り除き、大企業
は汚職で事業を得、腐敗官僚や腐敗政治家は甘い汁を吸い、マスコミはこれらの腐敗を暴き
それぞれポイントを稼いで最も点数が高い人が勝利ってゲーム作っても面白いかもしれませ
んね。
文章がうまくまとめられていない上にスレ違い気味で、すみません。 |
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