| ▼ 徳翁導誉さん
> > 赤い嵐WW2版が終了しました。
> > 結果は大日本帝国陣営が大戦に勝利しました [初期化まで719時間58分]
> > でした。
> お疲れ様です。
> 過去戦場へ上げておきました。
>
> 第1回を終えて、赤い嵐WW2版はどうだったでしょうか?
> 取り敢えず、私の感想としては、原爆を強くし過ぎたかなと(笑)。
> 元となっているキューバ危機版では、無用の長物化しているので、
> 先ずは使ってもらわないと意味が無いと、仕様を緩めたのですが、
> 明らかに緩め過ぎましたねえ・・・・
> ちなみに、最初の仕様通りだと、このようになってました。
> 1.開発総額は、1000ポイントではなく5000〜10000ポイント。
> 2.原爆の威力は、1発で全軍壊滅ではなく半減。
> 3.原爆は投下する形なので、工程は対陸爆撃と同等。
> (敵空軍に撃退されると投下できずに、原爆も消滅)
とりあえず原爆が現代版の核以上の威力と手に入れやすさになり戦略性の
まったくない、原爆を先制パンチいれたら必勝という最悪のゲームパランスになってますね。
空軍や石油の価値を高めるためにも1〜3の仕様にしたほうがいいと思います。 |
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