▽ 2011/4/24 (日) 19:57:26 ▽ エスカルゴ |
| 鉄道開発ゲームですか、おもしろそうですね。東北が舞台でいいと思います。
育てた稲が攻められて田畑を荒らされるとは、結構、戦略が増えて、面白そうですね。
逆に、罠として田畑を自分から荒らす「焦土作戦」みたいに兵站攻撃ができると、面白いかと。
例えば、食料のパラメーターがあり、手持ちの食料がなくなると兵が
減りだし、食料の手持ちが多いと移動ptが多くかかり、また、兵力が多ければ、多いほど、食料がかかる。
相手の畑から食料を奪いながら、移動すれば、高速で移動が可能というのはどうでしょうかね? |
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