| > > やはり、両軍合わせて最低30人くらいは登録者が居ないと、
> > まともに機能しないシステムですからねえ・・・・
> > 改めて過去ログ↓を見ても、それくらいは居ないと面白くなさそうですし。
> > http://tokuou.daiwa-hotcom.com/kako_log.html#ginga
> あっと、言い忘れましたが、過去ログ面白いです。
> 見てて参考になります。
> 戦った後に敵陣営の配置とか見れるのは、終った後でも楽しめますね。
> もし用意してあるなら、通常版の方も・・・・是非お願いしたいですね。
残念ながら、通常版の方は無いですね。
「test.html」というアドレスを見て貰えば解るように、あくまでテストとしてやっており、
それに対する反応が全くと言って良いほど無かった為、本採用に至らず立ち消えと・・・・
同じHEX制の三国大戦などもそうですが、当時の私の中での構想では、
移動や攻撃などのコマンド実行も逐一記録し、軍議や指令の発言なども表示して、
ゲーム上の詳細な展開が解る「過去ログ動画」を作ろうかと思っていたんですけどね。
それをニコニコ動画とかにアップすれば、感想戦の場としても使えますし、
そこから新規のプレイヤー参加も図れるかな?とかも考えていました。
> > それくらいの登録人数であれば、1人1キャラの複数人による対戦形式ではなく、
> > 将棋のように、1人1陣営による「1対1」の対戦形式の方が適してるかと・・・・
> > 解り易く言えば、例えば帝国側で登録したプレイヤーであれば、
> > ラインハルトも、ロイエンタールも、ミッターマイヤーも、全て1人で動かすって事ですね。
> > まあ、そちらへの仕様変更も、そこまで困難な訳ではないのですが、
> > 問題は「どれくらい需要があるのか?」って事ですよねえ・・・・
> > 現在では、WW2オンラインですら過疎化している状態ですし。
> 通常版があるので、会戦版は1VS1でも良いかもしれませんね。
> 通常版でも人が少なく、つい複数艦隊を操作出来ないかと思ったりしますので、個人的には一度やってみたいですね。
> 今までの複数人による協力プレイと真逆なゲームになりそうですが、それはそれで新しいユーザーを開拓するには良いかもしれません。
> 問題は他にやりたい人が居るかどうかという所ですね。。。
最大の問題が、そこなんですよねえ・・・・
作るのは良いのですが、それで全くやる人が居ないと、
こちらとしても骨折り損になるので(笑)。
ちなみに、仮に銀英伝で「1対1」を作るなら、
バランス的に言って、会戦版よりも通常版の方が良いかなあ?と。
期間制限を付けて「星系数が多い方が勝ち」とやった方が解り易いですし。
もしくは、これは参加人数が見込めないと実現困難ですが、
「征服王オンライン」と合わせたような感じのバージョンも、構想案ではありますね。
簡単にいうと、まずプレイヤーは帝国か同盟のどちらかに登録。
勢力図は、銀凡伝の拠点経路式のマップで表され、
そして各星系には、戦場HEXマップが個々に用意されていて、
両軍から1名ずつ司令官プレイヤーを派遣し、
その星系会戦での勝敗を決め、相手の首都星陥落を目指すと。
つまり、各戦争は個人戦ながら、全体的には団体戦になる訳です。
どのプレイヤーを、どの戦争に送るかを、各陣営での軍議で決定し、
首都星近くまで敵軍が迫れば、優秀なプレイヤーを送り込んだりとか、
あまり重要でない星系を落とす際には、新人プレイヤーを送ったりとかですね。
また、派遣司令官を誰にするかだけでなく、戦艦を何隻持たせるかとかも決められれば、
戦略性も更に増しますし、軍内部のギスギス感も表現できるかも?(笑)
「この程度の戦艦数で、あの星系を落とせと言うのか」と前線指揮官が愚痴ったり、
「全軍の兵站も考えず、無駄に戦艦を消耗しやがって」と後方指揮官が愚痴ったり。
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