▽ 2017/2/26 (日) 01:57:54 ▽ 李傕 |
| 李傕をやってみましたが寝返る心配もなく兵力も多い
親族が居ないというのはかなりきついですね。
・寝返り(軍門に下る)の発生率低下
寝返りは負傷よりも復帰が早く、大勢力同士の戦争では
勝敗にも大きく関わってくると思います。
全勢力を相手にとれる勢力が簡単には誕生しないように戦争での
武将移動を少なくするのはどうでしょうか。
例えば、階級により忠誠に補正がかかるなどですね。
武将の移動が少なくなるとますます大勢力有利になるのではないか?
という懸念もあるのであくまで一案です。 |
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