▽ 2007/8/24 (金) 01:32:24 ▽ デッシュ准将の中の人 |
| > では、負傷制を導入と言う事で、
> 負傷期間は「3日間+α」としました。
> (「+α」は負傷をおったターン)
> 戻る際は、復帰惑星を指定して復帰します。
> 能力値の減少は・・・あった方が面白いですかねえ?
> 他の方の意見はどんな感じでしょ?
上昇する一方だと強さのインフレ化が予測されます。
かと言って低ステで負傷を続けるだけなのに能力低下が入るとなると、削除して登録しなおした方が良いなんて展開もありえます。
負傷したら、初期値に戻るぐらいが丁度良いのではないかと。 |
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