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[3080] Re:銀凡伝正規版の初期化に関して返信 削除
2007/9/5 (水) 01:28:16 ヴィルヘルミナ伯

▼ 徳翁導誉さん
> 2.戦争時の攻撃権からランダムを排除
>   一応要望があったので、試しにやってみます。
>   もし両大将の統率値が同じであれば、攻撃回数は交互に5回ずつであり、
>   最初に攻撃できるのは侵攻側となります。


反対。このシステムはlite版で既にこりてる。
ランダム制に翻弄されている
初心者には楽なシステム見えるのかもしれませんが、
戦闘する前から勝敗が分かってるので、
経験者にははっきり言って何も面白くありません。
戦意設定とかこのシステムが導入されると
存在意義が落ちるし、
最初から勝つことが分かってる戦闘ほど
楽なものはありませんね。
情報確認後に司令官戦意100%で攻めて楽勝でしょ。

今期導入しても来期は廃止をお願いします。

> 6.主砲の威力を10分の1に軽減
>   主砲が強すぎるとの事ですので、
>   極端かも知れませんが、威力を10分の1にしてみました。
>   主砲の存在意義を考えるテストですね。


一期だけで(笑)

いろいろ対応ありがとうございます。

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