▽ 2007/3/1 (木) 23:18:24 ▽ パクマン |
| 要望を書いて良いのならちょっと書いてみます。
一言で言うと、制宙権の概念の導入はできないでしょうか。
敵星系へ侵攻→制宙権争奪戦→制宙権奪取→拠点制圧戦
┘拠点を素通り→次の星系へ
拠点は駐留艦隊さえいなければ固定砲台みたいな物です。
抵抗力の高い拠点をわざわざ攻める必要は無いと思うのです。
避けて通れば良いのです。その為の機動艦隊ですから。
拠点にさえ固執しなければ、燃料と戦力が続く限り敵領域を荒しまわれます。
ゲームシステムを簡素にという意図には反するので無理かも知れませんが、
艦隊の味を出すために制宙権の概念は入れられないでしょうか。 |
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