| たぶん意見が2つに分かれると思ってます。
キューバ危機
シンプルに2つの勢力での戦い行動ポイントによる。
対人戦好が好きな人が賛同すると思います。
キューバ危機で現代版式でやったら・・・盟主は激しい負荷が掛かると思います。
なので初期
現代版
内政好きな人は現代版賛同するかと思います。
人を潰すことが嫌いな人は現代版を好むかと思います。
あとは小国でも勝者になれるという希望がありますね現代版は
試しにキューバ危機で現代版方式でやってみては・・
確実に盟主は地獄を見ますが・・ある意味試験的に・・・
考えただけで怖いですが内政開発&資源提供しつつターン終了は変動式
最終ターン近くは戦争祭になりそうですがとてもすごいゲームになるかと思います。
検討お願いします。
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