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[12763] まとめレス返信 削除
2010/5/9 (日) 06:31:24 徳翁導誉

長くなってきたので、スレッド新設。
前スレッドは、こちら↓
http://f25.aaa.livedoor.jp/~douyo/kjbn/kjbn.cgi?tree=r12733


> 今期、銀河英雄大戦通常版においては、ゲーム開始史上最悪の荒しが発生しています。
> 内容を要約するとプロクシや携帯を多様した多重登録を同盟で行い、空き将官全てを掌握、
> 査問官奪取して通常プレイヤの排除を行おうとしました。

これって、例えば「2010/03/26」などに大量登録されている方の事でしょうか?
その方ならば、対応が出来なくもないですね。
登録時のIPを見たところ、実在しないIPを用いての多重登録ですので、
そうしたIPでは登録やログインを、出来なくすれば良い訳ですから。
このような非実在IPの使用は、多重目的でなくても、
セキュリティを気にする方が使用するケースがあるので、制限をオフにしてますが、
荒らしが酷いとなれば、すぐにでも使用制限をオンにする事は出来ます。

また、査問会の方の対策としては、
1人で1票のシステムから、1人で登録日数分の票とする事で、
序盤は無理でも、中盤以降の荒らしは防ぐ事が可能かと。
簡単に言えば、たとえ10人分を登録しても、登録直後では、
50日続けているプレイヤーの投票分に勝てないという感じですね。


> > パスワードを忘れてしまった・・・
> 奇跡的にパスワードを思い出しました。
> 退院されたばかりというのに、お手数かけてすいませんでした。

通常、パスワードを忘れた場合の対処としましては、
「どのゲームの、どのプレイヤーか」を掲示板に書き込み、
こちらへ「メールを送る」というのが一般的な方法ですね。

まず、この掲示板に書き込むことで、私に事態が伝わりますし、
書き込んだIPと、ゲームのIPを照合して、本人かどうか確認が行えます。
メールだけで事態を報告されると、私が気付きにくいですし、
IPの照合も、難しくなるケースがありますので。

そして、こちらへメールを送ることで、
私の方から、そのアドレスにパスワードをお伝え出来るという流れです。
まさか、掲示板にパスワードを書いてしまう訳には行きませんし(笑)、
掲示板に直接アドレスを晒すと、迷惑メールの問題が出てきますからねえ。
まあ、「迷惑メールなど気にしない」という方であれば、
報告と同時に、掲示板へメール・アドレスを書いた方が、
報告者の手間も少し省けるので、本人が良ければそれでも良いですけども(笑)。


> > 私のことは構わずに現代版も初期を検討してください。
> > 現代版をしたいというプレイヤーがたの楽しみを奪うわけにはいきませんからね。

> で、勝手なお願いになりますが、
> 出来れば早急に初期化をお願いしたいと思います。

まあ、現代版とキューバ危機版を併設して、
それでゲームが成り立つのか解らないので、
今すぐに現代版を初期化と言うのは、あまり考えていません。
キューバ危機版も始まったばかりですし、
仮に併設するにしても、そちらが軌道に乗り始めての初期化になろうかと。
早くても、来週末か再来週末くらいでしょうか?
それに、現代版の「戦争機能の停止」を解除するか?存続するか?も、
まだ決まっていませんしねえ。


> 超大国立候補は廃止でしょうか?
あれは結局、立候補者を私が選んでましたからねえ。
ゲーム参加者が投票するにしても、ゲーム自体が始まっていない訳ですし、
ゲーム開始前に投票するにしても、荒らしによる不正投票を阻止しづらいので、
立候補制のプログラム化は、何かと難しいような気がします。

> ところで・・・半放置化となりますと、ゲーム終了後の改善要望は
> 出しても大丈夫でしょうか?

以前のように、終了後に要望を出して、次回に即適用と言うのは、
自動初期化にしてしまうと、なかなか難しいように思います。
要望自体はいつでも受け付け、その適用が次回か次々回に・・・という
感じになるんじゃないでしょうか?
でもまあ、以前のような頻繁な仕様変更は難しいでしょうけど。


> 前回の冷戦戦場でレニングラードの陸軍でモスクワを占領しようとしたところ、
> 陸路隣接していない扱いになっているようで、占領コマンドが実行されませんでした。
> 私が海軍で占領しようとしたのを勘違いしているのかもしれませんが、
> 一応調査していただきたいと思います。

取り敢えず、現在運用中のプログラムを覗きましたが、
レニングラード・モスクワ間の陸路設定は行われていましたよ。


> キューバ危機版の方を、CGIページの赤い嵐のところに設置していただけませんか?
WW2オンラインと同じような表示にしてみました。


> > 自動初期化の設定をオンにして、放置って事にしましょうかねえ?
> ゲーム関連に関しては、それで良いと思います。
> 問題が起きたときに対処をお願いするかもしれませんが、
> 基本的に回すことは可能だと思います。

週1くらいの管理ですと、荒らしなどへの即時対応は無理でも、
登録禁止などの処分には、あまり影響なさそうですしねえ。
ただその代わり、相手の反応を待ったり、反省を促したりなど、
きめ細かい対応が難しくなるので、
即登録禁止などになるケースが増えるかもしれませんが。


[12778] Re:まとめレス返信 削除
2010/5/14 (金) 16:02:29 ミクシャ

> > > 私のことは構わずに現代版も初期を検討してください。
> > > 現代版をしたいというプレイヤーがたの楽しみを奪うわけにはいきませんからね。

> > で、勝手なお願いになりますが、
> > 出来れば早急に初期化をお願いしたいと思います。

> まあ、現代版とキューバ危機版を併設して、
> それでゲームが成り立つのか解らないので、
> 今すぐに現代版を初期化と言うのは、あまり考えていません。
> キューバ危機版も始まったばかりですし、
> 仮に併設するにしても、そちらが軌道に乗り始めての初期化になろうかと。
> 早くても、来週末か再来週末くらいでしょうか?
> それに、現代版の「戦争機能の停止」を解除するか?存続するか?も、
> まだ決まっていませんしねえ。

同時開催には反対です。これほど大人数を動員できるゲームですから、人数が分散して
しまうばかりで、主題たる外交ゲームが簡素化するでしょうし、一堂に会してプレイする方が私は楽しいです。
せっかく参加国が70とか90あっても、マップが広すぎて持て余し気味になってしまうのは、
つまらないですしね。
戦争機能については、解除の方が良いのでは。

> > 超大国立候補は廃止でしょうか?
> あれは結局、立候補者を私が選んでましたからねえ。
> ゲーム参加者が投票するにしても、ゲーム自体が始まっていない訳ですし、
> ゲーム開始前に投票するにしても、荒らしによる不正投票を阻止しづらいので、
> 立候補制のプログラム化は、何かと難しいような気がします。

プログラム化は私も乗り気ではありませんね。。。
とはいえ、今後キューバ危機で超大国プレイが自由登録になるならば、
第一回や三回のようにプレイヤー交代が起こる事は避けたいです。
経験者の方でも放棄する方が出るくらいですから。。。
そこで改善要望なのですが、陣営の盟主をもう一カ国ずつ追加してはいかがでしょう。
ゲームの性格上、盟主一人は抜けたときの穴が大きいですし、かといって交代を用意しておくにも問題アリと。
軍隊などのプログラミングで修正が必要と思いますが。。。ちょっと他に方法が思いつきません。
それに応じる形で勝利条件の再考を行っても良いかと思います。
案としてはどうでしょうか?

> > ところで・・・半放置化となりますと、ゲーム終了後の改善要望は
> > 出しても大丈夫でしょうか?

> 以前のように、終了後に要望を出して、次回に即適用と言うのは、
> 自動初期化にしてしまうと、なかなか難しいように思います。
> 要望自体はいつでも受け付け、その適用が次回か次々回に・・・という
> 感じになるんじゃないでしょうか?
> でもまあ、以前のような頻繁な仕様変更は難しいでしょうけど。

なるほど。了解いたしました。終了後に出す場合、改善が追いつくのは次々回ということになりそうだと。

> > キューバ危機版の方を、CGIページの赤い嵐のところに設置していただけませんか?
> WW2オンラインと同じような表示にしてみました。

更新履歴にも反映して下さったのですね。ありがとうございました。


[12781] Re2:まとめレス返信 削除
2010/5/15 (土) 00:13:41 聖職者

▼ ミクシャさん

> > まあ、現代版とキューバ危機版を併設して、
> > それでゲームが成り立つのか解らないので、
> > 今すぐに現代版を初期化と言うのは、あまり考えていません。
> > キューバ危機版も始まったばかりですし、
> > 仮に併設するにしても、そちらが軌道に乗り始めての初期化になろうかと。
> > 早くても、来週末か再来週末くらいでしょうか?
> > それに、現代版の「戦争機能の停止」を解除するか?存続するか?も、
> > まだ決まっていませんしねえ。

> 同時開催には反対です。これほど大人数を動員できるゲームですから、人数が分散して
> しまうばかりで、主題たる外交ゲームが簡素化するでしょうし、一堂に会してプレイする方が私は楽しいです。
> せっかく参加国が70とか90あっても、マップが広すぎて持て余し気味になってしまうのは、
> つまらないですしね。
> 戦争機能については、解除の方が良いのでは。


今のところの複数の戦場を掛け持ちされているプレイヤーの方もいますし、
併設しても過疎化するとは個人的には思いません。

戦争機能については、停止の際にも掲示板で議論はしていますから、
議論は必要だろうと思います。

私個人は解除には慎重な考えです。

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