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[14446] 仮想政局返信 削除
2011/4/6 (水) 20:00:24 某党

3日ログインなしの場合、削除すべきと考えます。
菅Gとか未ログインの可能性ありです。


[14448] Re:仮想政局返信 削除
2011/4/7 (木) 21:00:54 某党

▼ 某党さん
> 3日ログインなしの場合、削除すべきと考えます。
> 菅Gとか未ログインの可能性ありです。


3日間連続ログインなしに訂正します。


[14451] Re2:仮想政局返信 削除
2011/4/9 (土) 06:40:34 徳翁導誉

> > 3日ログインなしの場合、削除すべきと考えます。
> > 菅Gとか未ログインの可能性ありです。

> 3日間連続ログインなしに訂正します。

ああ、あのゲームはもともと実験が目的で、
それが終了致しましたので、現時点では実質的に放置中ですね・・・・
また、衆参ねじれと民主党内紛で、何も進まない現状を表したモノでしたが、
震災の影響で、その状況も大きく様変わりしてしまいましたからねえ。
(以前にも書きましたが、これが現状を題材にする難しさです)

それに、勝利条件を満たし、いったん終了したらしいので、
仮に継続するのであれば、まずは初期化からになるかと。


[14472] まとめレス返信 削除
2011/4/17 (日) 00:57:32 徳翁導誉

> > > > 次やる時は、一回ルールも一部かえたりしてもいいですね。
> > > もし変更するとすれば、Gや派閥の結党を作ってほしいなと思います
> > > どちらかが結党要請→どちらかが承認で結党みたいな感じで。

> > 自民党か民主党を離党した場合、新党結成か、他の党に移れるようにしてほしいです。

> 知名度なんてのも加えて、
> 比例数を動かすなんてのもあればおもしろいかもしれません。
> 現状だと、金のみになってしまうので・・・

そこまでの自由度を求められますと、
やはり結局の所、以前にも何度か書きましたように、
自民党の派閥だの、民主党のグループだの、現実にある枠組みでは無く、
自らが議員となって政党を作り、議席数を伸ばして行き、
何人かで政党を合併すれば、政党から派閥に代わるシステムの方が良いと思います。
(簡単に言えば、日本大統領選挙みたいな方法で議席数を決め、それを元手に政局人事)
前者はあくまで、現状の政局情勢を理解する為のモノですしねえ。


> とりあえず初期化してしまいましたが次回からは改善をお願いします
あれっ、いつの間にか初期化されてますね!?
と言う事で、ちょっとプログラムを覗いてみたら、
自動初期化機能を付けておいた事を、完全に忘れていた事が発覚!!
う〜ん、組み込んだ記憶が、自分でも無いんですけど・・・・(笑)
あくまで実験目的だった為、結果が出た以上は塩漬け予定だったのですが、
既に登録された方も居ますし、とりあえず放置しておきます。

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