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[5209] 銀河英雄大戦 バーミリオン会戦版 終了報告返信 削除
2008/2/3 (日) 00:36:55 グリューネマン

本当は勝利陣営の同盟の方が報告した方が良いと思いますが、ログイン画面に【自由惑星同盟が勝利しました!!】と表記されてから二日経ったので流石に…。

プレイしてみた感覚では首都を落とすのに高度な連係プレーが必要とされる以外に厳しいと思った点は無かったと思います。
(とは言え、それが一番難しいのですが)

思いつく要望を加え列挙してみました。
・新着の箇所がわかるようにして欲しい
・移動や攻撃、建艦、輸送に必要な行動力を事前に表示して欲しい(行動力の計算ミスで何度渋滞を作った事か…orz。行動力周りは知ってる人と知らない人の差が一番出るので差別を無くすのに必要かと)
バーミリオン版だけでの要望
・首都の能力が高すぎて、篭られると厳しいです。生産力を分散させられませんか?


[5285] 銀英大戦・会戦版を初期化返信 削除
2008/2/9 (土) 11:52:45 徳翁導誉

「銀河英雄大戦・会戦版」を初期化しました。
変更点は以下の通りです。


1.入力画面に説明メッセージが出るように変更。

2.通信ページに「=====ここまで新着=====」と言う表示を追加。

3.幾つかの星系で戦艦日産量を変更。

4.撃破後は、撃破した艦隊の居たマスへ移動する仕様に戻す。

5.守りきっての同盟勝利時には、旧同盟領も奪還扱いに。

6.復帰地に機雷があれば、敵・味方に関係なく回収。
  ちなみに「回収」とは、「未設置」状態になる事です。

7.帝国側は機雷設置ではなく「機雷掃海」に。
  指定したマスに機雷が有れば、敵・味方に関係なく回収。

8.機雷は周辺マスへ設置。

9.登録地と復帰地は、両回廊を境に分かれる本領限定。

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