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[5871] Re3:銀凡伝不具合調査依頼返信 削除
2008/3/20 (木) 20:32:08 赤い彗星のシュターデン

お二方とも解説ありがとうございます。

意見があるのですが
私としては主砲で艦隊の損傷が発生しないのは問題だと思います。
主砲のダメージを受け続けないで侵攻するには
戦意を0%にするしかありません。
しかし、戦意0%で侵攻すると
主砲1発もしくは偵察隊の一撃を受けるだけで撤退となります。
逆に戦意1%で侵攻すると相手の主砲で全滅するまで
星系攻防戦が続きます。
たった戦意1%の誤差で両極端な結果が生じるのは
駆け引き上などにおいても問題があると思います。

主砲の威力に関わらず主砲のダメージを受けた場合
損傷1%アップとするのは如何でしょうか?
これなら侵攻側は主砲何発で退却するかある程度リスク管理できると思いますし
主砲で損傷が発生しないイメージも温存できると思います。


[5887] Re4:銀凡伝不具合調査依頼返信 削除
2008/3/22 (土) 13:14:33 徳翁導誉

> 主砲の威力に関わらず主砲のダメージを受けた場合
> 損傷1%アップとするのは如何でしょうか?

あっ、すみません。
改めてプログラムを覗いてみたら、
既に、主砲による損傷も付け加えられていました(笑)。

ただし主砲威力を大幅に下げた事で、損傷率も大幅に下がってしまい、
戦艦数に比べて主砲値が小さい場合には、「0.xx」%とかしか損傷せず、
小数点以下は切り捨てているので、結果として損傷してなかったみたいです。
確かに、このままではマズイでしょうから、
数式に「+1」を加算しておきました。


[5898] Re5:銀凡伝不具合調査依頼返信 削除
2008/3/22 (土) 22:42:41 赤い彗星のシュターデン

▼ 徳翁導誉さん
対応ありがとうございます。
事故の心配が減って助かりました。

捕虜の戦艦補充の件もありがとうございました。

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