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[6132] Re8:銀河英雄大戦会戦版 終了返信 削除
2008/4/12 (土) 15:39:59 シュタインメッツ

> 階級も能力も低いキャラでも、活かせる道を考えて、
> 体当たりでの掃海を重視している面があります。

それって、能力値しか優位の無い帝国にとっては不利ではありませんか?
会戦版では拠点攻撃の最中に機雷に当たって、ムライとかロックウェルにやられる事が多いと思います。
まぁ、全戦全勝であって欲しいと言う訳ではありませんが。
能力値が活かせないのでは帝国に取り得が無いのでは?

> > > 今の仕様の様に、機雷の設置にも機雷の除去にも行動力10消費と言うのが割に合わないと思うんです。
> > > 設置時の5分の1ぐらいの行動力で除去出来れば問題無いかと。

> 掃海により使用不可となるのであれば、
> そこまで割に合わないモノでも無いと思いますよ。
> 掃海に成功すれば、機雷は敵を損傷させることもなく廃棄される訳で、
> それだけで、機雷設置側には大きな損害となりますし、
> 機雷を設置するには、その地点まで往復する行動力も消費してますので。

機雷を設置する場所が帝国側には分かりません。
置いてあると思って掃海しても無かったり、そもそも移動した方が行動力が低く済むのが難点ですよ。


> > これのちょっと違う案では
> > 機雷・掃海で使用不可になった後、惑星駐留でターン更新すると補充できる。
> > 修正が簡単なのかどうかは置いておいて、とりあえず意見だけでも…。

> プログラム的には、可能ですよ。
> 機雷の設定値を初期化すれば良いだけですので、
> もしも変更するなら、5分も掛からず対処できるかと思います。

結局防衛側有利な修正案じゃないですか?
機雷除去の効率が悪いままで再使用可能と言うのは反対です。
正規版ならまだしも、会戦版は同盟だけしか機雷が使えないのでしょう?


[6150] Re9:銀河英雄大戦会戦版 終了返信 削除
2008/4/13 (日) 01:46:13 カールセンの中の人

参加の皆さん今期はお疲れ様でした。
同盟勝因ですが、
第一に、帝国参加者の少なさでしょう
後は中盤以降から帝国陣営の連携が悪くなった気がします。
ミッターマイヤー提督中心の攻撃には

同盟側では参加者連携の良さで機動防御が成功した点でしょうか。

> > 階級も能力も低いキャラでも、活かせる道を考えて、
> > 体当たりでの掃海を重視している面があります。

> それって、能力値しか優位の無い帝国にとっては不利ではありませんか?
> 会戦版では拠点攻撃の最中に機雷に当たって、ムライとかロックウェルにやられる事が多いと思います。
> まぁ、全戦全勝であって欲しいと言う訳ではありませんが。
> 能力値が活かせないのでは帝国に取り得が無いのでは?


取りえが無いとは思えません、戦艦の産出量も圧倒的ですし、
余艦数を多く揃えられて、能力(回復、機動力も高い)が高いのですから体当たり掃海は十分に現時的な手法ではないでしょうか?
流石に敵正面では体当たりでなく、掃海を選択する必要があるでしょうが、
これが無いと機雷による行動遅滞を強いることが出来ませんからねぇ。
航路掃海を体当たりで、敵正面は掃海で・・が定石になるかと。

> > 掃海により使用不可となるのであれば、
> > そこまで割に合わないモノでも無いと思いますよ。
> > 掃海に成功すれば、機雷は敵を損傷させることもなく廃棄される訳で、
> > それだけで、機雷設置側には大きな損害となりますし、
> > 機雷を設置するには、その地点まで往復する行動力も消費してますので。

> 機雷を設置する場所が帝国側には分かりません。
> 置いてあると思って掃海しても無かったり、そもそも移動した方が行動力が低く済むのが難点ですよ。


機雷掃海による、機雷の廃棄には賛成します。
但し、自軍による回収は可能にして頂きたいと思います。
機雷の存在により間違いなく侵攻が鈍りますから。

更に帝国有利な変更であれば誰の機雷を掃海/触雷したのか歴史に印すのはどうでしょうか?
これにより危険度も推測可能ではないでしょうか。

> > プログラム的には、可能ですよ。
> > 機雷の設定値を初期化すれば良いだけですので、
> > もしも変更するなら、5分も掛からず対処できるかと思います。

> 結局防衛側有利な修正案じゃないですか?
> 機雷除去の効率が悪いままで再使用可能と言うのは反対です。
> 正規版ならまだしも、会戦版は同盟だけしか機雷が使えないのでしょう?


これは拠点防衛の際、機雷合戦になりそうなので簡単に補充できるのは反対を致します。
まあ、星系によっては機雷防御帯があっても良さそうなので、
行動力50位使うと、星系の横に回収不可の敵味方触雷する機雷が設置可能・・は難しいでしょうか?

後は、、イゼルローン、フェザーンでの復帰が出来ないなら、
初期余艦数を増加させて移動、補充で戦力化が簡単になる・・とか?
※現状の初期設定数を知らないので十分であれば却下ください

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