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[7083] 赤い嵐オンラインを現代版にして初期化返信 削除
2008/7/19 (土) 11:09:19 徳翁導誉

赤い嵐オンラインを現代版にして初期化しました。
http://w1.oroti.com/~tokuou/frame/red_storm/cold_war.html
現代版における変更点は以下の通りです。

1.勝利条件は、2050年になった時、最も支持率が高かった国家(亡命政府は除く)。
  もしくは、全ての国(ここでも亡命政府は除く)の盟主になる事です。
2.行動力はドルに置き換え、農業(食糧)・工業(製品)・石油(燃料)・金融の項目も追加。
  金銭援助だけでなく、食糧や燃料も援助可能な物資となります。
3.部隊には訓練度を設け、ターン更新ごとに訓練度は上昇(戦争では上昇せず)。
  訓練度は攻撃力にのみ影響し、維持費は訓練費込みで1ユニット2行動力の消費。
  また、首都でのユニット増設に必要な行動値も上昇。
4.滅亡した国は亡命政府へ移行(亡命政府は公式発言と内密通信しか出来ません)。
  首都や本国を占領している国が、「占領地の返還」を行う事で国として復帰可能。
5.超大国は無くし、盟主国を選択する方式に変更。
  属国を従えたまま、何処かの国に従属する事や(従属の多層化)、
  互いに互いの国を盟主とする事なども可能に(相互従属化=強固な対等同盟)。
6.他国に自国エリアの権益を与え、そのエリアの開発を代理してもらう事も可能に。
  資金力のある国や、先進殿高い国に任すと、開発も効率がいいです。
7.食糧や燃料のどの供給不足や、軍への給金不足、隣接国の軍拡などにより、
  各エリアの治安や、国家の支持率は上下動。
  戦争でエリアを勝ち取ると、支持率は大きく上がります。
8.どの国でも核開発は可能となり、核技術力により射程距離も増加。
  ただし、核実験を行うと歴史記録に記載される。
  その国に特権エリアを持っていれば、その国への核技術の提供も可能。
9.支持率がゼロになると、その国を率いていたプレイヤーは政権崩壊扱いで削除。
  実質的なゲームオーバーですので、ゲーム中の再登録は出来ません。

他にも変更点はいろいろあると思いますが、後はだいたい説明が無くても解ると思います。
解らない部分があれば質問して下さい。


[7087] Re:赤い嵐オンラインを現代版にして初期化返信 削除
2008/7/19 (土) 11:15:36 現代版

▼ 徳翁導誉さん
> 赤い嵐オンラインを現代版にして初期化しました。

すみません。まだ登録してはだめだったでしょうか。
1回ドイツで登録したらまたすぐ削除された感じになって
入れないのですが。


[7111] 赤い嵐オンラインを現代版 宗教と民族返信 削除
2008/7/19 (土) 12:47:56 中国

日本が「神道」となっているのですが
あれは国教じゃないですよね?「おもな宗教」ですよね?
あと、改宗とかってできないんですか?

民族は前回と同じで同民族なら+効果とか・・・そういうことですか?


[7112] Re:赤い嵐オンラインを現代版 宗教と民族返信 削除
2008/7/19 (土) 12:59:15 カナダ

▼ 中国さん
> 日本が「神道」となっているのですが
> あれは国教じゃないですよね?「おもな宗教」ですよね?
> あと、改宗とかってできないんですか?

それを言ったら中国殿、貴国の中華思想もなかなか…w
中華思想は宗教とは別物と思っていたので思わず吹きました。

…実際の所、中華思想ってどんなもんなんでしょうね?


[7113] Re2:赤い嵐オンラインを現代版 宗教と民族返信 削除
2008/7/19 (土) 13:01:40 ドイツ

▼ カナダさん
> ▼ 中国さん
> > 日本が「神道」となっているのですが
> > あれは国教じゃないですよね?「おもな宗教」ですよね?
> > あと、改宗とかってできないんですか?

> それを言ったら中国殿、貴国の中華思想もなかなか…w
> 中華思想は宗教とは別物と思っていたので思わず吹きました。
>
> …実際の所、中華思想ってどんなもんなんでしょうね?


主体思想もなかなかですね。
ところで現地宗教はそこだけですよね。
現地宗教国家が現地宗教をてにしてもばつですよね。

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