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[7663] HN・固定キャラ名でのゲーム参加について返信 削除
2008/8/10 (日) 01:39:51 ソマリア担当

「赤い嵐オンライン・現代版」の公式発言において、問題となったためにスレッドを立ち上げました。

趣旨としては、以下のとおりです。
WW2系や銀凡伝などでは、HNやキャラ名を固定しての参加が常態化しています。
これらは、PLの癖や性質、過去の恩・怨恨など、盤面以外のメタ情報によって有利不利が発生することになり、
ゲームバランス上、大きな問題があると常々感じておりました。

また、「赤い嵐」の説明には、『〜内部情報を外に漏らすことは厳禁』とありますが…。
例えば、「赤い嵐」でHNを宣言して、他ゲームで同HN(或いは、同キャラ名)で参加した場合、
それは、PL情報という内部情報をゲーム外に漏らしていることにはなりませんでしょうか。

フェアなゲームとするには、キャラクター名の固定やゲーム内でのHN公開など、
メタ情報に繋がるような発言・キャラクター名を禁止すべきだと思いますが…。

以上の点につきまして、管理人様の御判断を伺いたく存じます。


[7672] Re:HN・固定キャラ名でのゲーム参加について返信 削除
2008/8/10 (日) 04:53:41 risk

恩義や友誼があろうと争う時には争うものです。
過去に争っても手を結ぶときは手を結ぶ。
銀凡の前期がまさにその見本だと思いますけどね。

他のサイト、三国志ネットやシュバルツRなどでも
通常なんら問題なく固定HNは使用されております。
禁止されているのは勝負に直結する人狼系のゲーム
くらいじゃないでしょうか。
そもそもディプロマシーはボードゲームで中の人など
KKKの様な格好でもしてやらない限りまるわかりな
ゲームです。

問題は各プレイヤーの姿勢であってHNではありません。
HNをスケープゴートにしても事態はかわりません。

それに例えば私がfriskと登録したら適法か違法か誰が
どういう基準で判断を下すのか。
こういう規制は非現実的だと思います。

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