| ▼ 徳翁導誉さん
> > > ・・・やはり今回だけでも試験的にいくらか取り入れてはどうでしょうか?
> > 鳳凰さんが、仰っていましたように、試験的に導入してみるのも良いかと思います。
> いや〜、「試験的」というには、変更箇所が多すぎますよ(笑)。
> もし、それだけの労力を掛けて変更するのであれば、その方向で進む事になります。
> まあ、三国と七国は従来通りなので、1つくらいそうした戦場があっても良いかも知れませんが。
> と言うか、ここのゲームで例えれば、三国系と楚漢系は、
> 「WW2オンライン」と「赤い嵐オンライン」のような関係になろうかと。
試験的というには大掛りになりそうですね……
私は正直楚漢版を望んでいません、五国大戦は三国・七国に比べてプレイしやすく
一番楽しませて頂いている戦場なので、どうも……
最終的には多数決などにするしかないのですかね?
>
> > ですが、個人的にはプレイしやすい大戦ですね、五国は丁度良い感じがします。
> つまりは、そういう事なんですよねえ。
> こう言ったゲームですと、勢力数は奇数が理想なんです。
> 偶数ですと「2対2」「3対3」って感じで、分かれがちなので。
> で、奇数となると、3だと少なく、7だと多いと。
> ですから、歴史背景のない「五国大戦」が生まれたと言う訳なんです。
国の数が多くなるにつれて城の数が減ってしまうというのが難しいところだと思います。
七国ですと、すぐに滅ぶ国も出てきてしまいますし……
私としては、城を増やすのは望ましい事なのですが、サーバーなどに負担がかかってしまうのですか?
詳しいことは良く分からないのですが、意見を言わせていただきました。 |
|