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[23445] 現在のオタク文化事情(追記)返信 削除
2020/12/8 (火) 14:52:27 旧トルコ担当


現在のスマホゲームの雰囲気について説明している記事を思い出したので、リンク張っておきます。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200408a

あと鬼滅が千と千尋を追い越して日本映画歴代1位になるのが時間の問題になっていますが、ここまで鬼滅が流行ったのはSNS時代だからだと思います。
ゲームでも「集まれどうぶつの森」とか、「Fall Guys」とか、今だと「イナサクヒメ」ですが、定期的にSNSで大流行が起こっては、YouTuberなどが実況動画を作り、短期間に消費されるというループが繰り返されています。鬼滅もそういった感じでバズッたのでしょう。
私が前に言った無限にグローバルの側がこれですね。
で、こういったネットの流行もあと最長で5年もすれば、世界的な流行に飲まれていくと思います。
既に「スマッシュブラザーズ」なんかが発売された時は、一瞬世界的に流行した後、急激に世界中で話題にならなくなりましたからね。

(備忘録:スプラトゥーン、荒野行動、ポケモンGO)

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