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[8504] 地図の事・・・返信 削除
2008/9/15 (月) 20:22:27 CGIゲームの基礎が知りたい人




>
> > > 適度なスケールを考えますと、「2000〜3000マス」くらいが限度かと。
> > > 「100×100」の中国地図が使われていないのも、そう言った理由が1つにあります。

> > 分割して少しずつ作ろうかと、思ってますが出来ますかね?

> 技術的に言えば、テキスト・エディタの「矩形貼り付け」を利用する事で、
> データを分割で制作し、あとから組み合わせる事も可能です。
> あとは根気の問題ですね(笑)。


了解です^^
やはり、かなり分割して作るのがいいみたいですね。
少しずつ作った方が簡単だし、適度な時間で作れるとも思いますので。

>
> > 私のパソコンでは、10000マスで限界みたいです。
> ちなみに、三国大戦や銀英大戦のように、視界の概念を導入しますと、
> 画像数が地図用と視界用で2倍になりますので、
> その辺の事も考慮する必要があります。
> まあ、自キャラ周辺の「15×15」だけ表示させるって感じなら、
> 「1000×1000」みたいな超巨大なマップでもプレイ可能ではあるんですが、
> 全体像を把握できないと、やはりゲームとして味気ないですからねえ。


全体像が把握できないのも、古代という時代設定をしていればそこまで気にならないと思いますよ。

あと
1000×1000でしたら、ユーラシア全土のマップ化が可能っぽいですよ。


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