| 次回への提案をいくつか。
・亡命政府ですが、亡命中は少しずつ支持率が下がっていき0になったら削除にすれば良いかと思います。
占領されてすぐならば回復できる。時間が経つと忘れられて消えてしまう。という具合に。
・金融ですが、これを使っていろいろ出来ないでしょうか。
1 資金の引き出し。アメリカなどが膨大な赤字を金融を使って穴埋めしている事を再現する。
また発展途上国などが国内開発の為国債を発行する事およびその影響の再現。
同時に預け入れ。これは今までの金融値の使い方とほぼ同じ。ただし引き出しを可能にする。
2 景気変動。バブルとその崩壊の再現。
お金を入れると金融値が膨張しお金が膨らむ。これにより景気拡大の再現。
金融よりお金を引き出せば金融値は収縮しお金が縮む。これにより景気後退の再現。
また金融値の伸び縮みは世界共通にし、世界規模のマネーゲームを再現する。
地域ごとの金融値とは別に世界金融値もしくは景気値を入れる方が分かりやすいかもしれません。
世界の経済ゲームならばお金の流れと金融ゲームはほしいです。
特にレバレッジを効かせ超速的にお金を増やしていく様と、それが裏目に出たときの破滅を再現してほしいです。 |
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