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[16374] ww2戦国版終了返信 削除
2012/6/19 (火) 09:32:54 ライトラー

ww2戦国版が、島津優勝で終了しました。
管理人様は保存をお願いします。

追伸:前回、島津担当者様が島津の難易度について議論されていましたが、
基本的には端から攻めのぼっていけばよいので、戦略を立てるのは比較的楽
だったと思います。
毛利プレイヤー、羽柴プレイヤーが高度な戦略を持って島津の進出を阻めば違ったかも
知れませんが、それを外交で覆せるところに本ゲームの面白さがあると感じました。


[16383] Re:ww2戦国版終了返信 削除
2012/6/23 (土) 18:08:33 徳翁導誉

> ww2戦国版が、島津優勝で終了しました。
> 管理人様は保存をお願いします。

お疲れ様です。
過去戦場に上げておきました。


> 追伸:前回、島津担当者様が島津の難易度について議論されていましたが、
> 基本的には端から攻めのぼっていけばよいので、戦略を立てるのは比較的楽
> だったと思います。
> 毛利プレイヤー、羽柴プレイヤーが高度な戦略を持って島津の進出を阻めば違ったかも
> 知れませんが、それを外交で覆せるところに本ゲームの面白さがあると感じました。

2度続けて島津が覇者となりましたし、やはり端っこは有利ですよね。
もちろん、その有利さだけで勝敗が決する訳では無いですけど。

それにしても、この「戦国版」は今後どうしたモノか・・・・
日本列島の細長い地形から、ある程度の膠着化は予想してましたけど、
当初の想定以上に、膠着化が激しいような気がします。
舞台が日本という事で、思い入れは深くなるように思いますけど、
その一方で、ゲームの題材として考えた時は、やはり難しい面があるのかなぁ?


[16395] Re2:ww2戦国版終了返信 削除
2012/6/24 (日) 08:59:29 ライトラー

> それにしても、この「戦国版」は今後どうしたモノか・・・・
> 日本列島の細長い地形から、ある程度の膠着化は予想してましたけど、
> 当初の想定以上に、膠着化が激しいような気がします。
> 舞台が日本という事で、思い入れは深くなるように思いますけど、
> その一方で、ゲームの題材として考えた時は、やはり難しい面があるのかなぁ?


地形による部分もあるでしょうが、部隊移動に行動制によって制限がかかることで、
1ターンに動かせる兵力が限られていることがあると思います。
私は行動制自体はリアルな部隊移動を再現できて大変良いと思うのですが、それにより
本拠地と前線が離れると、前線部隊を整えるために時間を要するという印象がありました。

また、膠着する主な原因は、ある段階で生き残った全員が(軍縮して)ptを稼ごうとすることです。
そのために、特に行動力制を取らない他戦場では膠着+1国の奇襲による終了という事態が頻発するのだと思います。
常時軍を配備する、あるいは軍事行動を容易にするインセンティブ確保のため、
軍の維持費をもっと低めに設定しても良いかも知れません。


[16415] Re3:ww2戦国版終了返信 削除
2012/6/29 (金) 21:11:06 徳翁導誉

> > それにしても、この「戦国版」は今後どうしたモノか・・・・
> > 日本列島の細長い地形から、ある程度の膠着化は予想してましたけど、
> > 当初の想定以上に、膠着化が激しいような気がします。
> > 舞台が日本という事で、思い入れは深くなるように思いますけど、
> > その一方で、ゲームの題材として考えた時は、やはり難しい面があるのかなぁ?

> 地形による部分もあるでしょうが、部隊移動に行動制によって制限がかかることで、
> 1ターンに動かせる兵力が限られていることがあると思います。
> 私は行動制自体はリアルな部隊移動を再現できて大変良いと思うのですが、それにより
> 本拠地と前線が離れると、前線部隊を整えるために時間を要するという印象がありました。

・・・って、「この次のセッションは、どうしようかなあ?」と、のんびり考えていたら、
いつの間にか、自動初期化が行われてしまったみたいですね(笑)。
でもまあ、プレイヤーも集まってますから、別に今から中止とかにはしませんけども、
実を言うと、「次回は最初の1560年シナリオに戻そうかなあ?」とかも考えてました。


[16431] Re4:ww2戦国版終了返信 削除
2012/7/1 (日) 17:01:15 1285

▼ 徳翁導誉さん
個人的には1550年あたりのシナリオがしたいです。
それと、小国ありを希望します。


[16442] Re5:ww2戦国版終了返信 削除
2012/7/7 (土) 17:49:24 徳翁導誉

> 個人的には1550年あたりのシナリオがしたいです。
> それと、小国ありを希望します。

大名を記し直し、勢力範囲を変え、家紋を揃えれば良いだけなので、
新シナリオに関しては、数十分もあれば作成可能ですからねえ。
「小国あり」にしても、「肖像画なし」でOKなら対応可能ですし。
と言う事で、その時に覚えていれば、次回は「1550年シナリオ」でも良いかも?
・・・って、今回のセッションが始まったばかりですので、
次回セッションとなると、もう一時引退の時期に入ってませんか?(笑)


[16452] Re6:ww2戦国版終了返信 削除
2012/7/8 (日) 03:30:48 蘇芳

▼ 徳翁導誉さん
> > 個人的には1550年あたりのシナリオがしたいです。
> > それと、小国ありを希望します。

> 大名を記し直し、勢力範囲を変え、家紋を揃えれば良いだけなので、
> 新シナリオに関しては、数十分もあれば作成可能ですからねえ。
> 「小国あり」にしても、「肖像画なし」でOKなら対応可能ですし。
> と言う事で、その時に覚えていれば、次回は「1550年シナリオ」でも良いかも?
> ・・・って、今回のセッションが始まったばかりですので、
> 次回セッションとなると、もう一時引退の時期に入ってませんか?(笑)



個人的に本能寺の変辺りの明智が活躍してたシナリオやりたいです。
といっても3日天下ですが

丁度信長が死去し、織田重心が独自の勢力を築いた当りですね。

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