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お使い楽しい | ||||||||||||
陳情オンライン。軍師連れて井闌に指示で勝利確定。ゴミ。 | ||||||||||||
武将プレイは良かった。ただ、もう少し自由度がほしかった。 | ||||||||||||
何故かまた武将プレイ。7、8とは違い、最早完全に劣化太閤立志伝……。三國志らしさはかなり薄くなってしまっている。これはRPGじゃないのか。 | ||||||||||||
PS2版。酒屋のオヤジに依頼された仕事を君主がこなす破綻したゲーム性。戦役も全く面白くなかった。三國志を買って初めて後悔。 | ||||||||||||
(WIN)全武将プレイ復活。舌戦が取り入れられたことによって、文官も楽しめるようになった。が、ゲームとしては7の方が面白かったような印象がある。 | ||||||||||||
6以来の久しぶりの三国志です 一人の武将となって、色々な生き方が出来るというのは面白かったです。 ただ、曹操軍が強すぎます。 篭城してかろうじて防げても、戦役起こされたら終了でした | ||||||||||||
俺はこれが好きだったかな・・・。 ただ弩兵が強すぎだけど・・・そこは自分で縛ればよい。 何倍もの兵力にも勝てるところがよかった。 あと武将のグラフィックと能力もよかったかな。 BGMも悪くはない。 | ||||||||||||
歴史イベントに左右されすぎる。 | ||||||||||||
7と8を足したような、でも、クリック連打作品。 | ||||||||||||
太閤立志伝的な作品。 なかなか良い出来ですが、戦役システムは未完成というか蛇足だったかな・・・ 終盤のマンネリ打開のために投入しようという試みは評価。 | ||||||||||||
トークバトルが何とも…。散々引っ張ってから結局PK商法を継続したあたりにKOEIを感じた。 | ||||||||||||
一番最高だと思う。 君主っていそがしいのね・・・ |
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