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やってない | ||||||||||||
糞藝爪覧。-100点したいくらいの稀代のゴミ。PK?知らんなぁ。 | ||||||||||||
陣の使い道がよくわからず、攻城戦が余り面白くない。ただ、一騎打ち、内政はよかった。 | ||||||||||||
最高傑作。グラフィックや音楽もいいが、何より戦闘が面白い。ただ、AIは相変わらず馬鹿なので、こちらも縛りプレイをする必要がある。後、何故交州を削除した。 | ||||||||||||
戦争が面白い。自分の中でシリーズ最高傑作。 | ||||||||||||
PS2版。初期のPC版の酷さで低評価を下されることが多いが、PS2版はかなり面白い。難易度初級だと敵が散発的に攻めてくるので各個撃破で終わりだが、超級にすれば敵の大部隊を相手にした防衛戦が楽しめる。 | ||||||||||||
(WIN)こいつのせいで、メモリが壊れた。 チュートリアル中に固まることがよくあったが、 とうとうブルーバックが出てしまい(=メモリ故障)、それ以来やっていない。 マシンもグラボもスペックアップしたが、それでもまだ手を出せない。先に6をやろうかとも思っているので。 とにかく3Dの一騎打ちとか、意味なさ杉。そういうところでスペック無駄遣いするな。 | ||||||||||||
武将のグラフィックはよい。 ただ、武将の特技がちょっと・・・・ あと国盗った時、施設が消えるのもだるい・・・ まぁなかなかよかったかな? ただ罠とかはちょっと史実から離れすぎ。 一騎打ち、舌戦がつまらん・・・・。 流行に乗ろうとしすぎ・・・ 安っぽく感じた 武将の能力にたまに疑問が・・・w | ||||||||||||
戦闘、内政ともに微妙。 | ||||||||||||
中国語の音声とかはともかく、amazon評価ほど低く見なくてもいいのかな、と。 | ||||||||||||
9をターン制にした感じ。 | ||||||||||||
ノブヤボ革新からシステムを取り入れ、より完成されています。 10といい11といい、三国志シリーズは方向性を見失っているのでしょうか? | ||||||||||||
やってないっす…。すみません…。 | ||||||||||||
雄大だから良し。 | ||||||||||||
10日1ターンってのは・・・ テンポはいいが、何かバランスを欠いている。 武将の特技は特にバランスが悪い。 |
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