|
1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
ワクワクしてやった思い出補正 | ||||||||||||
多大に期待した分ガッカリ。シビアになりすぎた上、武将が無個性化(スキル持ってる奴等しか使えなくなった)。内政のセリフが面白かった。 | ||||||||||||
何の印象も残らない。 | ||||||||||||
連弩ばかりの部隊だったら騎馬に蹴散らされそうなものだが、連弩の弱点が表現されていないので最終的には全部隊が連弩になってしまうなど、不自然に感じられるゲーム展開が随所に見られる。 | ||||||||||||
中古で500円で購入したPS版をプレイ。 最初、劉表でやった時はわかりずらくて、ゲーム自体放置。 次、孫策でやってみたときには、内政の面倒さとcomの侵攻の少なさに飽きれてまた放置。 初体験の三国志だったが、絶望した。 | ||||||||||||
SFC版。色々な点で大きく進化したと思う。それが上手くいっている部分と失敗している部分がある。 | ||||||||||||
(SFC、WIN)正直、ここから三国志がイマイチになってくる。妖術的な特殊能力いらん。 SFCを先にやったのだが、斜め俯瞰とか鬱陶しいだけ。いろいろ分かりづらかった。 | ||||||||||||
やったはずだが記憶ナシ。 | ||||||||||||
これもあまり覚えていませんが、 プレイしたシリーズ内では最もシンプルな気がします | ||||||||||||
部隊を複数武将で構成するようになったのは良かった。落雷不要。 | ||||||||||||
戦闘がワンパターンでもう一つ・・・。特技システムは良かった。 個人的に捕虜は不要と思う。 | ||||||||||||
ハードディスク専用グラフィックがあり、地味にHDDの普及に貢献した(と思われる)ソフト。戦後武将の捕縛・数ヵ月後に登用、というのがもう少し何とかなってれば…。それ以外は3に準じる評価。SFC版は何かと処理が遅すぎて大幅減点だが、PC版ならこの評価。 | ||||||||||||
曲が良い!グラも良い!内政が良い!戦争は長いけど。 | ||||||||||||
特技は・・・ちょっと変なのが多かった・・・ | ||||||||||||
内政のし甲斐がある点がよい。 一方、武将の技能や外交の点でとっつきにくい点がある。 | ||||||||||||
マターリやるには適していたが | ||||||||||||
連弩の火矢最凶(PUK版除く) | ||||||||||||
グラフィックだけ(SFC版) | ||||||||||||
初プレイ。 | ||||||||||||
やっぱり連弩がバランス壊してる | ||||||||||||
発石車とかが動いてる画面は少し感動。連怒がバランス壊してます。 | ||||||||||||
ひたすら内省して技術を上げて連ド作ればどんなクソ君主 でもクリアできる。 まぁ、城攻めでの一騎打ち大会とか副将システムとかは良かったけど 太守じゃないと褒美あげられないってのが駄目ぽ。 あとは詳しく覚えてない | ||||||||||||
(SFC)数年前に友達に本体ごと借りたが、スーファミでは動作重すぎ。 | ||||||||||||
糞 なんでこうなるんだよ?って感じだった | ||||||||||||
武将の顔グラは酷かったが、副将つけれるのがよく、全体的に面白かった。 | ||||||||||||
戦争のつまらなさ抜群。 | ||||||||||||
SS版をやったんだが、隣接してるだけで流言されまくり、内政がまともに出来ん | ||||||||||||
SFC版しかやってないし、もっさりしててすぐ辞めたので保留。 | ||||||||||||
大昔に買ったが複雑になり過ぎててやってない | ||||||||||||
なんだかこの会社は新たなストーリーというのを作らないのだろうか? | ||||||||||||
(PC98) 顔グラフィックがやや濃いが、システムは悪くない。特に各武将毎に兵を割り振る 必要がないのと、副将を配置して弱点をカバーできるのは非常に嬉しい。連弩が 強すぎるが、この際それもゲーム性だと認めてしまおう。内政のシステムも好印象。 音楽も良い(特に統一直前のプレイヤーを煽るような音楽がダレ気味な心を引き締めて くれた)。特技により武将にハッキリと個性が出た。ほぼ全ての特技が必要なため、 いろいろな人材を集め、特技ごとに配置する都市を考える必要があったのは面白い。 妖術師・孔明の本領発揮。 | ||||||||||||
特技みたいな要素が増えてよかったけどいまいち | ||||||||||||
(SS)兵器がバランスくずしまくり。一騎打ちのシャウト最高。 | ||||||||||||
古すぎて覚えてねえ | ||||||||||||
ふーん | ||||||||||||
チンカス以下 | ||||||||||||
火計と風変。旅人に会って特殊能力を教えて貰うのにはまった。 | ||||||||||||
すぐ飽きた。なんでだろ。 | ||||||||||||
音楽だけは良かった | ||||||||||||
GBAでプレイ。顔グラフィックが7で良いねぇ♪まったりプレイ。 攻城戦がやや怠い。だが、一番の難点は新規武将を制作する際に、個人技能がプレイしてみるまで分からないと言う事。 武将制作の段階で個人技能の有無も確認出来るようにして欲しかった。それ以外は、なかなかよろしくてよ♪ | ||||||||||||
雰囲気は良かった。しかしやっぱ軍師は信頼できた方が良い。 | ||||||||||||
一騎打ちでは死んでいた | ||||||||||||
なんか中途半端 | ||||||||||||
少なくとも当時の俺は受け入れられず、2時間で放置。 | ||||||||||||
簡単すぎて正直物足りなかったですわ | ||||||||||||
やってない | ||||||||||||
駄作 | ||||||||||||
私はこれが一番好き。でも弓攻撃ばっかりしてて(連どが無茶強い)。その印象しか残ってない | ||||||||||||
残念ながら何か肌に合わなかったゲーム。 それなりに作りこみは感じるのだけれど、どうもダメ。 論理的に説明できません。残念なことです。 | ||||||||||||
細分化された得意能力に好感。落雷等は不要に感じた。野戦が好き。三国時代後期の人物の登場は好評価。PK版で燃えた。 | ||||||||||||
あまり面白くなかったなあ。 | ||||||||||||
けっこう好きかも。でも時間がかかりすぎ。 | ||||||||||||
小さな笑いが満載。でもたりー。ハードディスク快適。 | ||||||||||||
中古SFC。純粋に面白かった。これで三国志を知ったようなもの。プレイするのに幅があるよね。テンポもいいし。 | ||||||||||||
内政マターリ(青色が良い!)。中国全土のマップグラフィック大好き。火計&風変・天変 | ||||||||||||
技術は面白いが、信長みたいだった | ||||||||||||
好きでない | ||||||||||||
武将グラフィックが凄まじくもっさくなった、ほとんど戦争も攻城戦ばっかり、よく眠くなった。 | ||||||||||||
採点不可(6以降にプレイしたから | ||||||||||||
異民族がだるかった。 | ||||||||||||
統率、副将、特技、捕虜がよかった。豊富な特技も武将の個性が出ていいし副将として組合わせることで雑魚武将の使い道もある。ただ攻城戦がだるかった。壁をよじ登ってくるヤツに落石は気持ちよかったけど。 | ||||||||||||
2に同じ。あと戦争は3より楽しめたかも。 | ||||||||||||
連ド強すぎ。ただ、兵器システムはよかった | ||||||||||||
最初にやった三国志。音楽と戦争が好きだった。罠とか仕掛けて火矢放って喜んでました | ||||||||||||
同上。評定・捕虜は良かった。 | ||||||||||||
操作性わるかった気が・・・。 | ||||||||||||
上に同じ。 | ||||||||||||
(PC98) 攻城戦が良かったかな。この頃から中だるみに耐えられない人が出てきたね。 | ||||||||||||
こりゃ最高だ | ||||||||||||
(PC98) 全然記憶にない | ||||||||||||
味付けは良かったがなんとなく納得できなかった。浮遊感 | ||||||||||||
異民族の対処に困った。 | ||||||||||||
(SFC) 良作 | ||||||||||||
(SFC) 内政が面倒。異民族いらん。落雷はやりすぎ。 | ||||||||||||
内政がだるい。全体的にテンポの悪さが加速したが今考えると良作 | ||||||||||||
4の為にHDD買って | ||||||||||||
あんまし記憶にないが・・猿のようにやりまくったことは覚えてる。 | ||||||||||||
ダルい。異民族うぜぇ(PK入れたら大人しくなった)。なんだよ最終決戦って? | ||||||||||||
(SFC)SFCなのに値段が高かった。IIIと間を空けずプレイ。自分の中ではIII=>IVで一つ。 | ||||||||||||
これで三國志シリーズ買うのやめますた。 | ||||||||||||
(いまいちはまれず) 98 | ||||||||||||
それなりにやったけど、印象は一騎打ち5番勝負と文官に城守らせるとつえーくらい。 | ||||||||||||
攻城戦がちょと嫌いだけど、あとはいい感じ | ||||||||||||
(TOWNS) 戦争は3より面白かったかな。相変わらずテンポ悪い。 | ||||||||||||
システムは悪くないけど、テンポ悪い。SFC | ||||||||||||
いいんでないの | ||||||||||||
発売日に買ったが、つまらなくて、直ぐに売った | ||||||||||||
決して悪くは無いんですが、他作品以上に一度の大会戦で趨勢が決するのが何とも。 | ||||||||||||
副将のシステムは良かった。内政・戦闘共にもう少し練りこめたら3を越えれたかも。全君主全シナリオ制覇 | ||||||||||||
攻城兵器などを製造できるのは良かったが、顔グラには萎え。 | ||||||||||||
連弩強すぎ。 | ||||||||||||
(SFC) 期待のシリーズなので即購入はさすがに金銭面的に難しいのものの しかし当時は期待の大きさとは裏腹にがっくりしました。 なんといっても一番の不満は画面切り替わりの遅さ。カートリッジの癖にこの始末。 天舞スピリッツを遊んだときの怒りが頭をよぎりました。私はこういうのをかなり嫌う性質なのです。 また同時期にかまいたちの夜など他に遊ぶ作品があったので全然遊ばなくなってしまい高く売れちゃうのですぐ売ってしまいました。 そして4年程前に中古で再購入。何故購入したかというと音楽が良かったのが思い出されたからです。 戦闘時の音楽そして一騎打ち時の音楽はシリーズ中一番好きです。 切り替わりの遅いのを少し我慢してみて遊んでみるとなかなかいけるなぁと再評価しました。 内政コメントが心をくすぐるし戦闘時の突撃、一斉、落石などのなんともいえないアバウトさがいい。 一騎打ちにも滅茶苦茶簡単に応じてくれます。 | ||||||||||||
戦闘は結構好き。弓が強すぎ | ||||||||||||
そこそこハマッタと思う。あまり記憶に残ってないけど。 | ||||||||||||
政略編 :内政がこれまた面倒だが内政やるより計略で上げた方が早かったりする事も 武器を集めたりとか、データが増えて面倒なきもする。これまた内政は重要。 | ||||||||||||
戦争編:副将システムは良かった。武器兵科が面倒 しかも武器あるとやたら強いし | ||||||||||||
一番はまった。捕虜システムも好き。 | ||||||||||||
難易度が低い。捕虜システムは賛否両論だが新鮮だった。副将もよかった。 | ||||||||||||
捕虜システム逝け | ||||||||||||
武将がみんな不細工 | ||||||||||||
比較的やりやすいシステムなのでかなりはまった。 | ||||||||||||
難易度が低すぎるかも | ||||||||||||
4もSFCだった。外交がクソ。武将グラフィックも厳つくて嫌。 でも戦場はうまく再現できてた。風変・火計が面白すぎる。 | ||||||||||||
(sfc)マンネリ化を感じ始める。些細な事柄が気になるようになる | ||||||||||||
まぁまぁやった、Win版買ったがうちのPCじゃ戦闘シーンいくとフリーズ・・・ | ||||||||||||
3の改良版。しかし内容はそれほどインパクトの無いモノになってしまった。別に3でも充分 | ||||||||||||
戦争がつまらん。強弩を集めれば勝ちって感じだし。計略多すぎだし。 | ||||||||||||
ハラハラできた。 | ||||||||||||
落雷に興ざめ。3に比べインパクトなし。音楽もクソ。 | ||||||||||||
武将が何故か激減し、意味不明な妖術が登場し、城も減りダメダメだった。 | ||||||||||||
自分のような初心者でも楽しめた&統一出来た | ||||||||||||
武将に個性が出て、新武将作成が楽しみになった。 | ||||||||||||
どことなく燃えなかった。防ぎようのない異民族に萎え。 | ||||||||||||
ちと、ましか。 | ||||||||||||
特殊能力イイ | ||||||||||||
特殊能力が多いのは× | ||||||||||||
新しいシステムや武将の増員等、現在の流れに繋がる意欲作。 | ||||||||||||
内政限定: 任せればよくなったのは素晴らしい 金がすぐなくなる | ||||||||||||
戦争限定: 悪くはないが、飛び道具がなあ。 | ||||||||||||
兵力が無限増殖する裏技があった記憶が。SFC版。 | ||||||||||||
よって箍が外れたかのように遊ぶ、関羽が華雄を一刀両断したのに感動。内政委任ほったらかしは楽で良かった。 | ||||||||||||
戦闘が面白い スピーディー | ||||||||||||
3を少し改良した程度で3をやりこんでたからすぐあきた | ||||||||||||
深みがあるね | ||||||||||||
すぐ飽きた | ||||||||||||
いまいち | ||||||||||||
スーファミ。3より良くなった印象があるが「歩兵」「騎兵」「弓兵」を 持たんと戦場であまり使えないのが納得いかん。あと弓強すぎないか。 これも印象に薄くなった。結構やったが。 | ||||||||||||
当時の小遣をはたいたのに。 | ||||||||||||
まあフツーのRPGやね | ||||||||||||
天変 火計を禁止すればそこそこ遊べた | ||||||||||||
あんまり記憶がない印象の薄い一本 | ||||||||||||
SFC。処理速度遅っ!顔グラ濃っ! | ||||||||||||
コーエイに呆れた。 | ||||||||||||
訓練とかが | ||||||||||||
CGはいけてないが、それほど悪くない。でもあまり記憶にない。これ以降PK登場。 | ||||||||||||
あんまり記憶にない・・・ | ||||||||||||
初めて光栄作品に裏切られた。我慢して一日プレイしたが翌日売った。文句なしの駄作! | ||||||||||||
ダメ。顔CGとか含め、チープに見えて好きじゃない。 | ||||||||||||
5の後にやってしまった、疲れた(SFC版) | ||||||||||||
何が悪いのか解らないがかったるい | ||||||||||||
2,3を経てかなりこなれたが、インパクトが無くなった。 | ||||||||||||
ていうかもう少しシビアにすればなぁ | ||||||||||||
好きだった。音楽が良い。 | ||||||||||||
グラフィックが汚かった(SFC)。あとは…このスレでも誰かが言ってたが3の改悪版って感じ。 | ||||||||||||
兵器とか特殊能力とかよかった | ||||||||||||
×な〜んも印象に残らないクソゲー | ||||||||||||
正直印象薄 | ||||||||||||
城攻めが面倒くさかったことしか憶えてない。印象薄。 | ||||||||||||
統率のパラメータの登場は画期的だった。 | ||||||||||||
くそ | ||||||||||||
PS 副将、異民族、兵科のために騎馬武器を事前準備が必要、統率武力別が好印象。 | ||||||||||||
MAC。音楽を仕事としたためMACになってしまいました。スタジオで遊んだなあ。 | ||||||||||||
火計 天変 風変コンボで戦場大炎上。落雷退却で大軍も楽々。 副将制に関しては悪くなかった。どうもインパクトに欠ける。 | ||||||||||||
みんなの評価は低いが副将や技能は好きだった。埋伏の毒決まりすぎと落雷さえ無ければ・・・・・ | ||||||||||||
一番の駄作 | ||||||||||||
SFC版。3の改悪のような気がした。だるかった記憶がある。 | ||||||||||||
音楽、画像、システムのどれをとっても今一つ駄目 | ||||||||||||
印象無し。1回はクリアしたと思うが、はまらなかった。 | ||||||||||||
武将の特徴を考えた戦闘シーンは良かった。 | ||||||||||||
(SFC)…mapの見づらさがストレスとして尾を引いた。 | ||||||||||||
初めての挫折 | ||||||||||||
やるにはやったが、今までよりハマるって事はなかった(PC | ||||||||||||
糞だったくらいしか覚えてない | ||||||||||||
一騎打ちで城を落とせるのが好き。 | ||||||||||||
音楽がよかたよ | ||||||||||||
技能は悪くないんだけど、3回で飽きた。 | ||||||||||||
まいふくの毒で戦闘が楽になるのは萎えました。 | ||||||||||||
SFC、部隊に大将、副将、兵器充実 | ||||||||||||
3のやや発展版の感じあまり新鮮味がなかった | ||||||||||||
最初に君主が3回しか命令できないやつでしたっけ?一騎打ち大会で有名にならねば | ||||||||||||
何か重たい印象が・・・ | ||||||||||||
これが最初。友達とヤリまくった。 | ||||||||||||
駄作一号かな・・・ | ||||||||||||
はじめてのPC版。友人の家に泊まり込みで | ||||||||||||
初めてやった。内政がよかった。 | ||||||||||||
異民族攻めてくるのが面白かったけど… | ||||||||||||
一騎討ちが楽しすぎて猿のようにプレイ。戦争=一騎討ち&新兵器な厨作品。 | ||||||||||||
マニアックにいってもた。 | ||||||||||||
個人技能等は良かったが、なんかダルイ仕上がりだった。 | ||||||||||||
PSでやったがなんかいまいち | ||||||||||||
個人技能がついたので、武将に個性が出た | ||||||||||||
俺の中で最良。 | ||||||||||||
記憶に残らないインパクト低し | ||||||||||||
開始15分で金がなくなりあぼーん | ||||||||||||
ゲームバランスは緩すぎるが、特殊能力がよかった |
![]() |
|
|
|