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分かりやすかった。一人でやるのはこれが一番。 | ||||||||||||
内政の簡略化は酷いし、AIも馬鹿だが、未だにPS版を遊んでる個人的に三国志No1。ただ仙人達はやりすぎ。 | ||||||||||||
3と4で失望した反動もあるのか、かなり面白く感じられた。内政が簡略化され、戦争に集中できる点が良い。小勢力だと滅ぼされるというスリリングさがちっとも敵が攻めてこない過去作に比べ、新鮮だった。三國志シリーズの敵はアグレッシブであってほしい。 | ||||||||||||
黄巾の乱が追加。陣形だとか色々と追加要素があって面白かったが、AIの馬鹿さはどうにかならなかったのか。 | ||||||||||||
SS版。シリーズ中興の祖。テンポのよい戦闘と陣形、特技がいい味出してる。資金と米、命令書の一括管理もよかった。 | ||||||||||||
未プレイ | ||||||||||||
まだ記憶薄い…。 | ||||||||||||
何よりも音楽に魅了されました。 担当官が年1回しか設定できないことと、行動回数が少ないことが・・・ 現在もプレイしています。 | ||||||||||||
武将能力がインフレしすぎ。行動回数が少なすぎる。陣形があるのはいいと思う。落雷は不要だと思った。 | ||||||||||||
簡単に兵が増やせない点や、民意を受けて君主が成り立つというのがちゃんと表現されているところは良。 | ||||||||||||
素晴らしいの一言に尽きる。ゲームバランスが取れていて、三國志シリーズ最高傑作と言うべきだろう。 BGMも素晴らしく、特に華龍進軍は聴いて感動した。 | ||||||||||||
陣形システムにより戦闘がおもしろかった。命令書はナムコ経験があるので違和感なし。音楽も良くシリーズ最高傑作です。 | ||||||||||||
PC版よりPS版のほうが面白いかも…。 | ||||||||||||
ふつうに面白い。 難点は、捕らえた武将を登用できないこと。この一点。 | ||||||||||||
陣形と幻術が面白くてかなりはまった 初期設定で部下で曹操使えたのがさらによかった | ||||||||||||
幻術凶悪すぎ。 | ||||||||||||
なんと未プレイ | ||||||||||||
陣形いい。 | ||||||||||||
戦争が楽しかった。音楽が良かった。 | ||||||||||||
戦争が面白かった。音楽が名曲揃い。特に欠点も無くて長く楽しめました | ||||||||||||
(PS)戦場での移動や攻撃、相手の陣形に合わせてこちらも陣形を変えて遊ぶ。 つまり登場人物の個人というよりも、ユーザの煩雑さを楽しむゲーム。 プレステ版なので簡単かつ縮小されていたのかもしれないが(昔はコンシューマ移植はよく削られてた)、 効率的手順を繰り返すだけで単純かつ簡単だったのが駄目。妖術にも馴染めず。 | ||||||||||||
最高。もう最高。陣形システムによりカス武将でも優秀武将を 殲滅とかできたし、戦闘中に援軍が来るのが良かった。どうにか5日耐え て隣接都市から精鋭部隊がやって来た日にゃあ涙ウルウル。ただ忠誠度があま り意味無く忠誠99でも余裕で引っこ抜かれた。董卓でプレイして最初のタ −ンで華雄が独立したのは涙モノだった。大勢力でプレイすると最初の数ヶ 月はひたすら褒美の繰り返しで過ぎてしまう。 後は音楽が最高。50回はクリアした名作だ。 | ||||||||||||
(PSかSS)陣形合戦や戦場でのユニット渋滞が酷くて楽しめなかった。 | ||||||||||||
最高 音楽、システム、戦闘言うことなし | ||||||||||||
難易度高すぎ。 でも陣形は良かったな。 | ||||||||||||
3に次いでハマった。 | ||||||||||||
最初にやったからかもしれんが、猿のようにやった。音楽がいい。名声システムも良かった。 | ||||||||||||
戦闘が楽しかった。妖術・幻術などの特殊能力も賛否両論だが個人的には好き。 武将簡単に引き抜かれすぎ。音楽最高 | ||||||||||||
戦闘は面白いが、例によって順だししてくるので各個撃破の餌食。馬鹿過ぎ。 担当システムは面白い。担当官が評議で馬鹿過ぎ。 ビジュアル的には大したことない。音楽は良い。忠義システムや 妖術も マイナスだが手軽に楽しめる良作。但し馬鹿。 | ||||||||||||
最近買ったがやはり複雑になり過ぎててやってない | ||||||||||||
だから、もう天下統一は飽きたって | ||||||||||||
(PC98/Win) 陣形システムが秀逸。これにより地形効果と軍師の重要度がクローズアップされた。 特技は使えるものが限られており、実際、特技自体それほど多くない。文官の存在が 無視されているのも残念。だが、全体的にゲームとしてのバランスは秀逸で、かつ 音楽が異常に素晴らしい(特に蜀陣営防衛戦)。評定システムも面白い。呂布の強さ をイヤというほど味あわせてくれる、楽しいゲーム。3に較べて水陣を活かす戦場が 多くなったのも呉ファンには嬉しいだろう。 | ||||||||||||
戦闘グット ハマッタ | ||||||||||||
(SS)CPUが残り一国になると引き抜き&陰口連発、、、 | ||||||||||||
幻術? | ||||||||||||
陣形がいい | ||||||||||||
進化形。これを手直ししてくれないかね。 | ||||||||||||
負傷兵や陣形は良い。忠誠のシステムが単純 | ||||||||||||
PSでプレイ。陣形がよかったの一言。無難に作られていると思う。 | ||||||||||||
良かったけど当時の俺はかなりゲームから離れていたので印象薄い。 | ||||||||||||
一騎討ちでならたまに死んでいた | ||||||||||||
かなりいいけど行動巻物制と武将の忠誠99なのに、引き抜かれたり引き抜けたりそれはいかがな物か? | ||||||||||||
未プレイ。でも、これ好評だね。 | ||||||||||||
これも傑作。受験シーズンなのにパソにかじりついてましたわ。パソ版を家庭用に「完全」移植して欲しいです。 | ||||||||||||
ほとんど欠点ない。ゆういつの欠点は顔のパーツの使い回し | ||||||||||||
大駄作 | ||||||||||||
一番うまく作りこまれていると思う。特に陣形システムは面白い | ||||||||||||
私の中では最高傑作の三国志。陣形や策略のバラエティなど、 戦場でできることが多いのが良い。陣立能力の見直しがはかられた コンシューマー版をよりおすすめします。 | ||||||||||||
プレイ時間少。一騎撃ちが最悪。陣形はいいが、どこか履き違えてる。統率が無くなり、『演義』寄りに感じてプレイ意欲減。 | ||||||||||||
これが歴代の作品の中では一番の傑作。 | ||||||||||||
光栄モノで中盤が心底楽しかったのはランペルールとこれだけ。しかし二度目のプレイがなかったのは以下の理由。 | ||||||||||||
小ネタが笑えた(略奪とか)。音楽はTVでもよく使われていたな(料理の鉄人とか)。 | ||||||||||||
大兵力戦闘マンセー | ||||||||||||
陣形は良いけど面倒 行動回数が名声ってユウのがX | ||||||||||||
戦争が楽しい、圧倒的戦力で攻められても陣形を駆使したら逆転できたし。 | ||||||||||||
すべてにおいて最高!いまだにプレイしてます。 | ||||||||||||
(WIN、PS-WPK)ダイナミックな展開と戦闘システムがよかった。 ゲームとしては最高。術はマイナス。 | ||||||||||||
よくまとまった良作。陣形が微妙に感じたのは戦闘マップが広すぎて機動力のある錘行?だったかでひたすら移動するのが苦痛だった。特技が全員6個になったのは残念、4では罵声くらいしか持ってない奴と孔明みたいな奴の差別化が出来ていた。卜占が笑えてよかった。 | ||||||||||||
とりあえず傑作。特殊能力が割と無茶な気はするものの陣形最高。 | ||||||||||||
陣形がよかった。 | ||||||||||||
全般的に面白い。だけど戦争は4のが好きだった | ||||||||||||
戦闘は面白かったけど、ちょっと違う気もする | ||||||||||||
楽しかった。列伝ついててウマー | ||||||||||||
戦闘がおもろい。今でも遊んでる。 | ||||||||||||
(PC98) 野戦と音楽が良かった。もちろんサウンドウェア版。 | ||||||||||||
引き抜きに萎えまくった これのせいで6は買ってない | ||||||||||||
(PC98) 戦闘好きなんだが、妖術が萎え | ||||||||||||
戦闘のダイナミズムが光栄らしくなくて良い。爽快。 | ||||||||||||
友達に勧められてやってみた。面白かった。 | ||||||||||||
(PS) シリーズの中で1番楽しかった。幻術と階級がなけりゃもっとよかった。 | ||||||||||||
テンポが良くなったぶん飽きも早かったような。歴史シミュレーションぽく無くなった。佳作。 | ||||||||||||
5の為にPentiumマシン買って | ||||||||||||
戦闘システムは最良かも。 | ||||||||||||
やっぱ戦闘楽しい。妖術はアレだけど。テンポ良くて純粋にゲームとして楽しい。 | ||||||||||||
最近定番シリーズを購入。面白いじゃない! | ||||||||||||
(佳作) SS | ||||||||||||
陣形と援軍システムが秀逸。戦闘に関しては最良。 | ||||||||||||
陣形システムはあまり好きじゃないんで 貴巾賊シナリオがいい | ||||||||||||
(PS) PS版買ったのが失敗か? ほとんど記憶にない。 | ||||||||||||
陣形が斬新。でも、仙人イラネ PS | ||||||||||||
妖術とかで、バランスを崩しているのが残念 | ||||||||||||
ダイナミックで楽しかったです。行動回数制限も多人数プレイには最適でしたし。 | ||||||||||||
名声システムと陣形ありの戦争は良かった。戦争は友達とやっても面白い。個人的に最高傑作だと思う。全君主全シナリオ制覇 | ||||||||||||
名声やシンプルな内政、陣形などは良かったが、援軍にむかついた。 | ||||||||||||
陣形および前後左右の概念は非常によかった。 | ||||||||||||
戦争はシリーズ中で一番楽しい。特に陣形や音楽などが良かった。戦争以外は他のシリーズに比べるとやや劣る。 | ||||||||||||
雷強すぎ。ゲームじゃなくて作業です。光栄の三国志シリーズはもう良いです。 | ||||||||||||
(SS) その後三国志には興味は持ち続けましたがテレビゲームのほうから少々遠ざかってしまいます。このゲームを遊んだのは去年です。 内政、戦闘ともにまずまず良い出来だと思います。 オープニングやコンフィグ等を見ても初心者にも門戸を広げた作品だという印象です。 その為か私にとってはあまり印象に残らないゲームとなってしまいました。 いいゲームなのですがただそれだけ。大きな不満もないがのめり込ませる要素もない(一日徹夜はしましたがw) クリアーして達成感を感じなかったのはシリーズ中初めてでした。 | ||||||||||||
戦闘で君主がスグ捕まるのに萎え | ||||||||||||
陣形がいらなかった。自分は戦闘よりも引き抜きなどで楽しむタイプなのでいらないシステムだった。即売り慣行した。 | ||||||||||||
政略編 :内政はしなくても良くなった、いくらなんでも単純化しすぎ。君主ごとの コマンド回数制限が辛過ぎ 金兵糧が都市ごとではなく君主ごとになったため 都市を奪っても金が入らん 計略が自由になりすぎ、2みたいに途中で捕らえる ことができれば楽なのに。弱小君主で始めると(徹里吉?とか)全勢力に計略集中 狙いされる。 コマンド回数制限が厳しすぎるせめて最初から6回行動できれば | ||||||||||||
戦争編:陣形は良かった 計略の持てる数が6に限られてるのは辛いかも、援軍が短時間で来すぎ 仙人どもが強過ぎ 基本的に戦場での面白さはこれが一番であった。兵糧攻めがまずできない これは、兵士数1で攻めるを繰り返し行うをするなという意味か | ||||||||||||
あんまりやってないけど。 | ||||||||||||
良いトコ かなり遊べた。陣形最高。機動戦士公孫さん強い! 悪いトコ 雑魚君主が金兵糧蓄えすぎ。一度雑魚君主を倒せば金に困る事は無い | ||||||||||||
妖術などを除けば戦闘システムは洗練されていると思う。顔グラがしょぼい。 | ||||||||||||
シリーズ中最高、文句なし | ||||||||||||
巻物が・・ | ||||||||||||
使者を斬ろう | ||||||||||||
SSでやりました。今でも一番面白いと思う。 | ||||||||||||
一番遊んだ三国志、陣形は結構面白かった、妖術とかはちょっと強すぎる気もする | ||||||||||||
やってない | ||||||||||||
陣形最高。ただ軍師掻き集めた者勝ちなのが微妙だった。 担当官ってのは良かったな。音楽とか好きだった。 | ||||||||||||
(ps_)タイトルが奇数作と偶数作で交互にシステムを変えて長寿化を図る | ||||||||||||
あまり真剣にやっていないが、なんかたるい | ||||||||||||
音楽が良かった。陣形も斬新だったがプレイヤーはそこまで望んでなかったのかも…。でも遊べたね。 | ||||||||||||
かなり面白い。イナゴ戦略が使えなくて補給線伸びまくりなのは イタイけど、名声とか、陣形とかいろんな要素が盛りだくさんで面白かった。 音楽も服部さんの作曲で良かった。CD買ったよ。二胡の響きマンセー。 | ||||||||||||
少しはプレイしたんだけど、印象にない。 | ||||||||||||
音楽最高。特技もよく活かされてたと思う。 | ||||||||||||
黄巾賊初登場。ゲームとしてはいまいちだが、音楽が素晴らしいのでこの評価。 | ||||||||||||
ゲーム開始直後、新武将ですら簡単に引き抜かれた事に 腹がたち、殆どプレイせずに即売却 | ||||||||||||
何故、単独で武器開発ができないのか?音楽はいい。 | ||||||||||||
国中から援軍が来るのに燃えた。逆に1回で勝負がついてしまう辺りが少し残念。 | ||||||||||||
一番遊べた。 | ||||||||||||
陣形システムいい、幻術には笑ったけど | ||||||||||||
特殊能力が多いのは× | ||||||||||||
RPGかよ。魔法が無ければもっと良。初心者向き?? | ||||||||||||
内政限定: 凄く楽だが、開発度、商業度とか分かれる意味がなくなった | ||||||||||||
戦争限定: 一気に面白くなった。陣形とスキル最高。幻術萎え。 | ||||||||||||
はまれなかった。 | ||||||||||||
それぞれのテーマ曲が攻められたとき流れるのが納得いかない。陣形は面白かった。 | ||||||||||||
自由度があっていい | ||||||||||||
バランス悪いと思った | ||||||||||||
名声?イラネ | ||||||||||||
ウザイ | ||||||||||||
サターン。これが私にとっての最高。スーパー三国志大戦みたいな感じだが。 どの武将にも、それなりの使い道がある。正直、もうこれ以外考えられぬ。 仮想モードはやらないが何十回もプレイした。 | ||||||||||||
そこそこ遊べた。 | ||||||||||||
なんだかどうでもいいようなRPGやね | ||||||||||||
個人的に最高の三国志、BGMはMIDIにコピーするほどハマった | ||||||||||||
ごめん一番嫌い。世間の評価が高いのが不思議。FFでいえば8ぐらい嫌い。みたくもない。 | ||||||||||||
PS。修行中の武将の手紙にハマり、配下を旅に出しまくってた。 | ||||||||||||
内政やらずに徴兵略奪繰り返し名声ゼロでも戦争だけでクリアした記憶が強い。自由度高し。 | ||||||||||||
陣形がおもしろい、でも平時の行動制限がきつい覚えが・・・ | ||||||||||||
4が駄作だったので期待していなかったが、見事復活!陣形も良かった。妖術は使用不可でプレイした方がバランス良く楽しめた。 | ||||||||||||
可もなく不可もなく。あんまり印象に残ってない。 | ||||||||||||
戦闘が楽しければそれでよし(SS版) | ||||||||||||
不満も多いがゲームとして最高 | ||||||||||||
PS版。呂布プレイ萌え。水計もたのしーよ。チョウウンは常に軍師にします。 | ||||||||||||
戦闘が最高だったが他を捨ててしまった感が | ||||||||||||
秀作 | ||||||||||||
最初は命令が一ヶ月につき三つしか出せないのがきつすぎ。名声あげてもCPUからありえない数の流言をかけられ、 命令数が減り、さらに巡察しないと反乱起きて名声下がるからしたいことがなかなかできない。 戦闘に関しては最高です。(名声システム嫌いだったので辛口で) | ||||||||||||
バランス悪い | ||||||||||||
陣形が面倒。 | ||||||||||||
未プレイ。4がつまんなかったから買わなかった。 | ||||||||||||
戦闘が面白かった。曲も良し。でも水計はカンベンな | ||||||||||||
奇をてらったところもなく、素直にいいゲームと思った。 | ||||||||||||
ゲームシステムはシリーズ中でも傑作なのでは。 ただ、援軍がけっこう遠い土地からも半月くらいで来れるかは疑問。 ついでに籠城戦がないのも少し残念。 | ||||||||||||
陣形の戦いは良かったね | ||||||||||||
PS 陣形を含む戦闘が高評価、4より進化しているが上記のが悉く消えてるのが残念。 | ||||||||||||
忙しくて、やった事ありません。 | ||||||||||||
あまりにゲーム的な演出に賛否両論もゲームとしては楽しかった。 関羽クラスに要害にこもられると対処に困ったものだ。 | ||||||||||||
正直、はまり切れなかった。 | ||||||||||||
(・∀・)イイ!! | ||||||||||||
1からの進化形としてはシステムが完成していた | ||||||||||||
シリーズ最高傑作!今でも時々プレーしてる。戦闘の面白さが際立ってるよ。 仙術・幻術等の反則技は成功率を10%位にして、COMの頭を良くしてくれれば100点。 | ||||||||||||
シリーズ最強!陣形のある戦闘シーンは面白かった! | ||||||||||||
(SFC)…この頃より既に進化の限界を感じる。 | ||||||||||||
大学入ってから久々の三國志。適度な歯ごたえあり。 陣形使った戦争が面白い。援軍のシステムもいいね。 | ||||||||||||
陣形が楽しかった。 | ||||||||||||
期待してなかったわりには遊べた。でも新鮮さは無かったな(PC | ||||||||||||
陣形最高 | ||||||||||||
音楽が好き。 | ||||||||||||
よかったんじゃないの | ||||||||||||
ここで見限った。 | ||||||||||||
一騎討ちの音楽が最高!そして大会が萌え!陣形も斬新で素晴らしかった。 | ||||||||||||
度忘れ | ||||||||||||
なかなかやり応えがあったような | ||||||||||||
最初は慣れなかったけどはまった。でも二度やる気はしない。 | ||||||||||||
陣立が必須。 | ||||||||||||
これもけっこうやり込んだ。 | ||||||||||||
それなり。 | ||||||||||||
文句なし最高傑作。 | ||||||||||||
はじめて自分で買ったPC版。24時間ぶっ通しとかざらに。 | ||||||||||||
音楽良し | ||||||||||||
陣形最高 | ||||||||||||
これもやりこみました。すごく遊べた | ||||||||||||
妖術とかダルくて結局統一せず。 | ||||||||||||
陣形が楽しい | ||||||||||||
このしすてむきらい。 | ||||||||||||
既出だが陣形の導入など戦闘面の仕上がりが秀逸。 | ||||||||||||
これもPS。滅茶苦茶はまった。 | ||||||||||||
援軍や副将システムなどが斬新だったな | ||||||||||||
関羽が使えない | ||||||||||||
魔法(水計、幻術など)が無ければもっと良かった。秀作 | ||||||||||||
音楽、テンポの良さなど、シリーズ最高 | ||||||||||||
陣形が良かった。幻術も使う分にはいい |
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