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一人で遊べる | ||||||||||||
玄関に捨てられてたコレを拾ったのが三国志との出会い。不眠不休に近いレベルで遊んだ。 | ||||||||||||
過去作と比べ、グラフィックや演出が格段に進歩したと感じられた作品ではあったが、肝心の内容は劣化した。鬼ごっこに終始する野戦、忠誠度の低下を招く同盟破棄に躊躇のないAI、援助とは名ばかりの恐喝まがいの外交。要素を増やしすぎて穴が多くなってくる。 | ||||||||||||
2をそのまんま発展させたような感じで、完成度が非常に高いです。 | ||||||||||||
SFC版。戦闘がイマイチ面白くなかったように思います。まぁ及第点ではあります。 | ||||||||||||
(PC-98)もっともやりこんだ三国志。武官・文官や、将軍位、戦場などの新要素も気に入った。また、都市隣接ではなく、街道でつながっている国にしか攻められないのも良かった。 | ||||||||||||
やったはずだが記憶ナシ。 | ||||||||||||
戦闘が面倒くさかったような気がします。 正直そこまで覚えていませんが、それなりにプレイしました。 | ||||||||||||
武将能力が詳細に設定されていて良かったと思う。ただ、陸戦闘なのに水指を基準にした兵数を率いたのが残念。 | ||||||||||||
完成度の高い作品。相当ハマッた。戦場が登場してリアルさが増し 城攻めも落とし穴など軍師の存在もしっかりしていた。 | ||||||||||||
文句なしにナンバーワンソフト。ある意味これが三国志シリーズの原点だったかも。序中盤の忠誠度上げに難儀した点くらいしかマイナスは無い。個人的に音楽はSFC版が白眉。今でも三国志といえばSFC版3の音楽が思い浮かぶ。ちなみにグラフィックは(地味なところで)3からゲームボーイ版三国志に流用された顔写真がベストだった。 | ||||||||||||
戦闘意味不明だ・・・ | ||||||||||||
ちょっとだらだらしてしまう。 じっくり腰をすえてやる分には面白いんだが・・・ | ||||||||||||
戦闘の操作やデータの参照性が悪い。 委任太守が国を荒らすのも問題 | ||||||||||||
敵将採った時の忠誠度低すぎ(忠誠16って) | ||||||||||||
Win版ユーザーインターフェース作り直せ。 | ||||||||||||
古戦場システムが印象に残っている。 | ||||||||||||
何か特色あったっけ?このゲーム | ||||||||||||
絵は良くなったけど。特にそれだけかな | ||||||||||||
一回だけやった。つまらんかった | ||||||||||||
(MD)知り合いにMDを貰い、バイト代で買った。全体的に凄く楽しめました。 | ||||||||||||
早馬が行き交っていたのを覚えている | ||||||||||||
初めの苦労時がすごく面白かった。 武官文官に分けれるのも評価。 | ||||||||||||
サル化した作品。音楽もかなーりよかった。 | ||||||||||||
COMはまあまあ強いんだが・・・ | ||||||||||||
武官文官は良かった。 | ||||||||||||
外交、戦闘の画面に萌えた。音楽も良い。勢力図など、ビジュアル面が秀逸。 戦場システム等も含め、過不足なく今でも萌えられる良作。 ただ、敵が勢力を拡大しないのが難点。 | ||||||||||||
さっきかってきた他国の情報みるのに時間かかりすぎ | ||||||||||||
遊びやすかったが、ストーリーが同じ | ||||||||||||
(PC98) 今からやってもかなり遊べる。戦闘がかなり面白い。水軍指揮があるのはいいが、 どうもあまり活かされていない。武将数が多く、陣営プレイ(他陣営の武将は 配下にしない)で蜀や呉をプレイした場合でもきっちり各都市に武将を配置できる のがうれしい。武官にも文官にもそれぞれきちんとした役割を与えられるので、 ムダがない。音楽も軽快で良い。テンキーのみによって操作できるのも嬉しかった。 | ||||||||||||
あまりやる機会はなかったけど伏兵とか面白かった気がする | ||||||||||||
(SFC)武将のグラに萎えた。戦闘で敵味方の数が分かりズライ、、 | ||||||||||||
普通 | ||||||||||||
まあまあおもろい | ||||||||||||
計略 引き抜きの黄金パターンはこの辺までか? | ||||||||||||
システムはかなり良かったと思う。 | ||||||||||||
ゲームがちゃんとできてる | ||||||||||||
PC98で友人宅でプレイ。同盟援助で、金や兵糧クレクレ作戦が萎えた。 でも、軍師を複数任命出来たり、武官や文官とかあるのは結構進化したと感じた。 | ||||||||||||
猿になった。裁判で有名な某非公式ガイドも買った。 | ||||||||||||
忘れた | ||||||||||||
いいんじゃない? | ||||||||||||
生活に支障が出るほどはまった。 | ||||||||||||
城単位がビジュアル的に画期的でしたな。呂布が好きになったのもこれから | ||||||||||||
やってない | ||||||||||||
駄作 | ||||||||||||
一番最初にやった三国志・素直に面白かったが、今やるとつらいかも | ||||||||||||
バランスが取れた良作。関羽が一人で赤兎馬に乗って、部隊全体の機動力アップ万歳。 兵士は死ぬ気で走っているのでしょう。多分傅士仁はこれで関羽を恨んだに違いない。 今やってみるとちょっとテンポが悪いかな。まあ昔のゲームなので仕方ありますまい。 | ||||||||||||
テンポでは随一かも。100%軍師以外が十羽一絡げなのはマイナス。文武官制の導入は良いが、強制委任など、問題も有り。 | ||||||||||||
歴代の作品で音楽が一番いいのがコレ。 | ||||||||||||
新規武将をいっぱいつくったな。それ以外あまり記憶なし。 | ||||||||||||
都市単位すげえ。情報勢力図:何だ、いつもと同じ事じゃん。音楽好き。 | ||||||||||||
雰囲気や良し。知力100軍師最高。音楽も良い。 | ||||||||||||
忠誠度を上げれる褒美が多数になったのが印象的 | ||||||||||||
ハマった。13なので劇的に面白かった | ||||||||||||
ココから始まったしね俺 | ||||||||||||
パワーアップを感じた作品、戦争が楽しく火計、落し穴で燃えた。最近再度プレイ、やっぱ楽しい。 | ||||||||||||
採点不可(6以降にプレイしたから | ||||||||||||
難しかったなぁ。 | ||||||||||||
2をやりすぎて変更点に悉く違和感があった。一斉攻撃に参加するとそのターン行動出来ないとか。新武将を作りまくったことしか覚えてない。ただこのスレでは評判がいいからもう一度ジックリやってみたい。 | ||||||||||||
いろいろと出来ることが増えたりしてよかった。戦争が楽しめた。 | ||||||||||||
特に何がってのが無いけど、悪い点もない | ||||||||||||
評価不能 最近買ったがすぐ挫折。流石に今やるには辛い | ||||||||||||
未プレイ この頃光栄を卒業 | ||||||||||||
国が大きくなるとちょっとめんどくさい。外交が楽しい | ||||||||||||
技術的には飛躍的に上昇したはず | ||||||||||||
あんまり記憶にない。 | ||||||||||||
(PC98) 初の98専用版で洗練。だるさがなかったのでクリア回数は一番多いかも。 | ||||||||||||
戦争とかもあんまり面白くなかったし | ||||||||||||
(PC98) マルチプレイが2ほど面白くなくなって残念 | ||||||||||||
初プレイ、シコシコ戦闘でシミュの真髄を知った気に。満足。 | ||||||||||||
少し前にプレイ。統一はした。 | ||||||||||||
(SFC) あんまり記憶に残ってなかったりする。 | ||||||||||||
テンポが悪くなっていたような。でも良くまとまっていた。水指陸指萌え。 | ||||||||||||
3やりたさにPC-98買って | ||||||||||||
Iと違う意味で斬新なシステム。 | ||||||||||||
当時98買えなくてメガCD版をプレイ。BGMがCD-DAじゃない…でも音楽はイイ | ||||||||||||
(SFC)中古で買って初めての三国志。アラがあるけど好きだった。 | ||||||||||||
一番やりこんだ。COM孫権が弱いのだけが不満。 | ||||||||||||
(戦争はよい) 98 | ||||||||||||
全然印象に残ってない。そこそこはやった筈だが。最近エミュでやったらUIがヘタレすぎて挫折。 | ||||||||||||
海戦とかよかったけど、武将のパラメータが気になった | ||||||||||||
(SFC) テンポが悪すぎ。2を遊び倒した後だけに期待が高かったのもあるか。 | ||||||||||||
これも当時(略 SFC | ||||||||||||
2から劇的に進歩した。 | ||||||||||||
バランス良く楽しめる感じでしょうか。城内戦とか大好きですよ。 | ||||||||||||
一番やりこみまくった。未だにやってる。こいつがある限りPC98は現役。 全君主全シナリオ制覇 | ||||||||||||
2の不満点が解消されてるのが良かったが、やや地味すぎた。 | ||||||||||||
評価不能 馬騰に馬をせびりまくったことぐらいしか記憶に残ってない。 | ||||||||||||
臨時徴収 施しの永久必殺コンボで、お寒いゲームに | ||||||||||||
というわけで3は中古ですが購入。 もはや三国志も横山だけではなく正史ベースの小説を読んだりして三国志通気取りでした。 どこの学校にも時空を越えた三国志野郎が学年に3,4人はいたものです。 このゲームの面白さはやはり内政でしょう。文官3人組の半年作業の嵐。 シムシティーの区画整理にも五月蝿かった私にはたまらない作業でした。 また勢力拡大に伴う音楽変化も凄く好きでした。 嫌いなところは雑魚武将の鬱陶しさです。 最強の武将も武力60程度の武将数人兵力たくさんで抑えられてしまうのです。一騎打ちにも全然応じてくれないし。 | ||||||||||||
自分の中では最高傑作。猿のようにやった | ||||||||||||
政略編 :耕作が面倒 諸葛亮の適否100%はずるい。シリーズ中内政が一番面倒だった 計略登用が隣接都市に限られたのはいいとも悪いとも思う。外交がユーザーにはかなり 使えるコマンドになった。とにかく内政は非常に重要。内政怠ると簡単に破産できる。 | ||||||||||||
戦争編:古戦場での戦いは面白い 伏兵のシステムが良かった 天候もいい 城攻めが面倒 城に篭っても飛び道具が無ければ時間稼ぎにしかならない 水上戦はまず起きない | ||||||||||||
これも昔の思い出しかないが、面倒くさくて中途半端だった。 | ||||||||||||
城壁を騎馬で超えられたりと戦闘面で結構あらが目立つが、完成度は高い | ||||||||||||
チョウセン!!! | ||||||||||||
芝居が火計で焼身自殺 | ||||||||||||
PCで最初にやった三国志。面白かった。 | ||||||||||||
俺的にはかなりおもしろかった | ||||||||||||
やってない | ||||||||||||
(sfc)現在のシリーズにも通用するレベルに達したのは今作からかな | ||||||||||||
なんか面白なかった | ||||||||||||
スーファミ版プレイ、音楽はこの三本の中では最も良かった。 国が3つ以上になった時に流れる曲が「野望」って感じで最高だった記憶が。 裏技で兵1リセットで訓練度を上げまくっていた。 曹操が兵を抱えすぎて倒産する事がやたらと多かった。 曹操軍20万の落陽に特攻して、 前の月に敗退してまだ再編成してなかった兵900の曹操部隊の首を取って一気に天下の半分を手にした。 | ||||||||||||
2での「こうならないかな?」という意見を活かした秀作。これはこれで新しい形のスタート | ||||||||||||
昔やったときは、それなりに面白かったが今やると・・・ というか、なんで兵隊十万人よりも武将20人の方が給料多いんじゃ!! ある意味リアルな設定かもしれんが。清官三代かっつーの。埋伏も成功しすぎ。 | ||||||||||||
クリアするのは面倒だが、けっこう楽しめた。 | ||||||||||||
文官、武官の職分けがいまいちなじめなかったが戦は面白い。 | ||||||||||||
野戦・攻城戦・海戦と変化する戦場は革新的。武将も多く、一番はまった。 | ||||||||||||
未プレイ(友人がやってるのを見てた) | ||||||||||||
内政オタの俺にとって最大の功績は、「政治」「商業値」の導入。 | ||||||||||||
兵糧の消費バランスがシリーズ中で一番良いと思う。水指揮の概念も好き。 | ||||||||||||
うーん。 | ||||||||||||
新武将作成に燃えた | ||||||||||||
バランスよし。一番長く遊んだ。 | ||||||||||||
綺麗なグラフィックに昇天。PC版SFC版共 猿のようにやり込んだ。 | ||||||||||||
内政限定: 文官武官制度は斬新だった 耕作度はいらん | ||||||||||||
戦争限定: 一騎打ちはよしとするよ。 | ||||||||||||
面白かったけど、2ほどではなかったかな。 | ||||||||||||
残念ながら受験のためファミコン禁止令発令・゚・(ノД`)・゚・ | ||||||||||||
音楽がよかった でもちょっと進行重め | ||||||||||||
一番好き 蜀武将の能力が異常に高いのが気に入らんかったけど 後、除盛が3では雑魚文官で4で大幅アップしたのは やっぱ抗議が多かったのかなw | ||||||||||||
ウザイ | ||||||||||||
一番ハマッタ | ||||||||||||
そこそこ | ||||||||||||
スーファミ。将軍・軍師じゃないとその都市命令出来ないってのは。 いかん。後、思い出せん。結構やったのだが。 | ||||||||||||
本当にハマッタ。これのせいでついたあだ名は居眠り職人 | ||||||||||||
まあまあおもろかったんちゃうの?てか最高傑作? | ||||||||||||
グラフィック面が強化されてより感情移入しやすくなった、武将作成もハマった | ||||||||||||
寮生の頃、PC版をみんなでやった一番好きな三国志。呂布サイコー! | ||||||||||||
SFC。スーファミでFF6と共に最もやり込んだゲーム。 | ||||||||||||
今だにやってる。名作。 | ||||||||||||
身分制は○ 援助・交換効き過ぎ。古戦場登場○ 音楽はシリーズ一か。 | ||||||||||||
完成度最高!死ぬほどやった。音楽も最高! | ||||||||||||
まずグラフィックに感動!一騎打ちがあつかった | ||||||||||||
始めてのPC版。新武将、音楽等かなり好き。(以降PC) | ||||||||||||
初めてなので猿のようにプレイ(SFC版) | ||||||||||||
今でも悪くない | ||||||||||||
シビアな財政が良かった。戦争は言わずもがな。 | ||||||||||||
ツマラソ | ||||||||||||
一応やり込めた | ||||||||||||
最初は地図が見にくい、隣の国からしか引き抜きできない、引き抜くためには密偵が必要など気に入らない点が 多かったが噛めば噛むほど味が出た。 | ||||||||||||
一番ハマッた | ||||||||||||
顔グラフィックが良い。 | ||||||||||||
○2の不満が解消再び大軍同士の戦いが復活 知力と政治力を分けたのは正解 ×武将の能力設定が酷い(なんで馬超の水軍が70以上あるんだよ)(実は自分で能力値変えちまったからじつは100満点のゲーム なんだが) | ||||||||||||
どこが特に良かったってわけじゃないんだけど、すんなりはまる | ||||||||||||
せっかく導入された水上戦だったが、あまり遭遇する機会もなく。 プレイ時の爽快さがII に比べ失せた。 | ||||||||||||
記憶なし。採点不能。 | ||||||||||||
一騎討ちは相当あつかった | ||||||||||||
PC-98NOTE(…)高校生。モノクロ(青?)画面でがんばってました。でもテンキーになれた俺にはマウスは肩が凝った。遅いし。 | ||||||||||||
罠と夜戦がいい感じ。新野の劉備上級で破産寸前プレイに燃えた記憶が。 統率技能による陸戦/海戦兵士数制限は復活激しく希望。 | ||||||||||||
城単位になった事に驚いた。 | ||||||||||||
(・∀・)イイ!! | ||||||||||||
何となく好きだった。アイテム集めに燃えた。 | ||||||||||||
よく出来ているとは思うが戦闘が物足りない | ||||||||||||
個人的には、2を着実に進歩させた形とオモタ。 | ||||||||||||
顔のグラフィックが変。道ができたのは当時ややこしかった。 | ||||||||||||
(SFC)…個人的には戦争シーンは気に入っていた。 | ||||||||||||
ちょびっとだけやったことある。 | ||||||||||||
ちょっと光栄モノに飽きかけ。出来は良かったが熱くなれず。 | ||||||||||||
最高傑作 | ||||||||||||
1、2から順調に進化してる。やっぱり基本かも。普通にハマった(SFC版 | ||||||||||||
戦闘がうんこ | ||||||||||||
画面が好き。 | ||||||||||||
楽しかった思い出ばかりだよ | ||||||||||||
2とあんまり変化が無くて、変わった部分もたるい事のほうが多かった。 | ||||||||||||
野戦の音楽が最高でした。能力も色々あって楽しかった。 | ||||||||||||
SFC、城のグラフィック良い、 率いる兵力差萌え | ||||||||||||
光栄三国志の標準的イメージ、能力に疑問ありだが | ||||||||||||
裏技で兵が2いれば増殖できるやつでしたっけ? | ||||||||||||
初めてPCでプレイ。グラフィック綺麗で感動。 | ||||||||||||
戦場が都市と別に存在したのが良かった。 | ||||||||||||
かなりやりこんだ。 | ||||||||||||
リア工のころ、深夜親が寝静まってからひっそりとPlay | ||||||||||||
普通に面白い | ||||||||||||
いろいろ充実しててよかった。内政とか、新規武将とか | ||||||||||||
やたら面倒な内政と、地味な戦争は通好みかもしれん。カス武将が重用された。 | ||||||||||||
ここ以降武将が死ななくなった。男(兵士)だけの国 | ||||||||||||
まあまあ。 | ||||||||||||
文官、武官システムと内政面の充実がいい。 | ||||||||||||
中学生の頃98シリーズで。大国の太守をスカウトしまくり。かなり好きだった。 | ||||||||||||
特に印象に残らなかったけど普通には面白かった。 | ||||||||||||
内政面が重要になったのが良かった | ||||||||||||
一回しかやっていないがわりと好きだったな。 | ||||||||||||
パラメータ上昇が低めでややテンポ悪し | ||||||||||||
普通に面白い |
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