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どやろか | ||||||||||||
世の評価は8より高いけど、全体的な作りが荒くてすぐにやめた。 | ||||||||||||
これまでとかコンセプトが違う作品。太閤立志伝みたいなのを三國志で出来のは楽しいが、自由度がやや少なく、ちょっと期待外れだった。 | ||||||||||||
PS2版。武将プレイは基本的に嫌いなので。戦闘も時間ばかりかかってダメ。 | ||||||||||||
(WIN)全武将プレイ。こういうゲームを待っていた。が、色々と完成度が低い。特に文官系でのプレイの意味が・・・?結局武力上げていくだけのゲームな気がする。 | ||||||||||||
悪くないが、結局、波に乗ったらみんな同じ展開ですよね。 | ||||||||||||
戦の時間が・・・ 他はあまり覚えてないなー | ||||||||||||
武将の能力が成長しすぎて最終的に100になる武将が多すぎて武将の価値が損なわれた。戦闘は面白かったと思う。 | ||||||||||||
神獣いらなかったかな…。単独プレイしか出来ないのも△。 | ||||||||||||
個人プレイは斬新だった。 進行のスムーズさは8より上。 | ||||||||||||
6よりも酷い戦闘にやる気が失せる。能力100武将も量産され、武将の特徴もあったもんじゃない。つまんなかった・・・。 | ||||||||||||
個人的に結構やりこんだソフト。スペックの低いPCでカクカクになりながら戦闘したのはいい思い出。能力成長が大味なのが個人的には面白かった。 | ||||||||||||
バランスがいい。 音楽もいい。 | ||||||||||||
個人での行動が楽しい。 大幅に増えた技能やコマンドもヘルプ機能の充実で使いやすい。 しかし、敵陣営の武将の数が不足することが多いのが残念。 | ||||||||||||
いろんな武将が使いやすかった ただ勝手に戦争しかけすぎ | ||||||||||||
俺の中で大ヒット あと十年は楽しめる。(現在マルチでプレイ中) | ||||||||||||
もっと疲れる。 | ||||||||||||
誰からでもプレイできるってのは良かったが、曹豹が武力100になれるのは萎え〜 | ||||||||||||
(゜д゜)ハァ? | ||||||||||||
少しだけやった。 ただ、やったのが8だったか7だったか覚えてないw | ||||||||||||
意外とはまった | ||||||||||||
個人的に最高の作品。 戦闘がすごく面白かった。 さらに能力も正史準拠っぽくなってて魏や呉の人材も評価されるようになってたのも良かった。 攻城戦や能力が上がる点がマイナス。 | ||||||||||||
新鮮で良かった。 | ||||||||||||
主君以外にも出来るようになり、天下統一以外も目指せるようになった善し善し | ||||||||||||
三国志8を買ったあとでやったのだが面白い!!コンピューターが感動的 賢い!(ほっておくと天下統一して300年の栄光を築く)俺よりよっぽどうまいじゃねーかい! 本当は100点にしたいけど天翔記信者なのであえて99点とします | ||||||||||||
(Win) 個人プレイをここまで見事に表現できたことは素晴らしい。また戦闘自体も楽しい。 能力が上がり過ぎるのと、君主プレイが楽しくないのが×。だが、一般武将で気楽に プレイする分には非常に面白い。軍団長の命令に素直に従うか、それとも単騎駆けで 功を逸るか……。ただ、戦場でうごめく火が異常にゲームスピードを落とさせたし、 強制的にアニメーションを見させられる攻城戦は単なる嫌がらせとしか思えない (PUKナシの場合)。 | ||||||||||||
5とは違うけど野戦が面白かった | ||||||||||||
ひよこ (PS)ナイワ〜 | ||||||||||||
キャラゲー。君主以外は誰でやっても結局同じ。 | ||||||||||||
マイナー武将でやると楽しい | ||||||||||||
結構好き | ||||||||||||
アイデアはよい。CPUが馬鹿なのが致命的欠点。 | ||||||||||||
武将ごとに違うものを目指せて面白かった。 | ||||||||||||
? | ||||||||||||
Winでプレイ。一般武将プレイが良かった。 ただ、上司が馬鹿だとか、今まで共に戦った戦友や守った領地からの有無を言わさず移動の命令がきたりと、ちょっとそこらへんが萎え。 | ||||||||||||
武将個人プレイの出来は天舞シリーズの遥か上を行ってた。 | ||||||||||||
ぜったいにしない | ||||||||||||
駄作 | ||||||||||||
はまったなあ。戦闘が好きだった。 | ||||||||||||
やってない | ||||||||||||
よさげ。でも300年の繁栄むずすぎ。 | ||||||||||||
良作 | ||||||||||||
全武将でできるのはよいかも(人にもよるだろうが)関羽でやって反乱を起こして劉備をうつといったひねくれたことばかりしてた。 | ||||||||||||
これ三国志8のベータ版じゃないんですか。もしくは8が7のパワーアップキットなんじゃ。 | ||||||||||||
未プレイ。過去との激しい変化と諸方での噂に二の足。 | ||||||||||||
全武将をプレイできるのがよかった。 | ||||||||||||
評判が悪いらしいが漏れは好き。韓遂でクリアしたときは最高だった。 | ||||||||||||
未プレイ ゲームに時間を費やすことがもったいなく感じるようになりますた。 | ||||||||||||
一回やって終わり。無駄にグラフィック凝ってたね。壺とか。戦争は駄目すぎ。 | ||||||||||||
出来の悪い太閤立志伝 | ||||||||||||
プレイせず | ||||||||||||
リアルタイムじゃなかった、人間関係良かった | ||||||||||||
斬新でしたが・・・。 | ||||||||||||
売りである一般武将プレイが全く面白くなかったため、駄作として放置していたが、開き直って君主でやった結構楽しめた。落雷、妖術までは許容できたが召喚獣はさすがにいらないと感じた。野戦がおもしろい。 | ||||||||||||
どうにか及第点か。バランスも崩壊し始めた。 | ||||||||||||
全能力100って何?勝手に攻めないで…等。個人プレイができるって点以外評価できず | ||||||||||||
全てにおいてテンポ悪すぎ。人間関係はめんどくさいだけだった | ||||||||||||
(WIN) 10時間 先週中古で購入 孫策で全国統一したがもうやる気ない。 | ||||||||||||
薄い感じがした、いろいろと。 | ||||||||||||
これはこれでありかと。 | ||||||||||||
(WIN) 全武将プレイはそれなりにハマったが、中だるみは相変わらず。 | ||||||||||||
プレイスタイルが違うから今までのと比べにくいがみんな一緒は最悪 | ||||||||||||
(Win) 1回もプレイすることなく、CD紛失した∧||∧ | ||||||||||||
期待していた出来とは程遠いが、遊べなくは無い。失望。 | ||||||||||||
(PS) 能力が今までのより史実よりになってたのがいい。左遷されるサラリーマンのつらさが分かった作品。 | ||||||||||||
ご機嫌伺いダルイ | ||||||||||||
漏れ的には全武将プレイはクリーンヒッツ。バショクプレーに燃えた。 | ||||||||||||
未プレイ:6で懲りたんで回避。 | ||||||||||||
(WIN)個人プレイは君主プレイより面白い…が不完全燃焼な感じ。名声も含めて簡単過ぎるからか。音楽はいい。 | ||||||||||||
(全武将プレイと音楽は買うが) Win | ||||||||||||
鍛錬が単調、戦闘画面が見にくい。が、君主モードは普通に楽しめるし、軍議が異様に熱い。 | ||||||||||||
これは個人的になんか違うという感じだった | ||||||||||||
(Win) 武将でプレイ出来るのは良かったけどね。だるすぎ。 | ||||||||||||
女でプレイ。三十歳になると無理やり成功の見込みの無い反乱させて殺し、その娘でやる鬼畜プレイ | ||||||||||||
5でゲームの限界を感じて、それからは、やってなし | ||||||||||||
結構面白かったなぁ。篭城戦なんてほとんど発生しませんでしたし。 | ||||||||||||
武将単位でプレーできると言う点については評価したい。しかし、結局君主と軍師プレイ以外はやらない罠。3回ほどプレイした。 | ||||||||||||
非難される理由が解らない、コーエーとシブサワは大嫌いだが、これは見直した | ||||||||||||
期待して買ったが、COM君主のお馬鹿っぷりと戦争がうざかった。 | ||||||||||||
馬鹿な君主の下で働くのが逆に縛りになって楽しめた。 | ||||||||||||
配下武将でもプレイ可能なのは感動したが、飽きがはやかった | ||||||||||||
最高にハマッタ。1武将を自由に扱えるのが非常に斬新でよかった。欲を言えば傭兵みたいなものもあればもっとよかった。 | ||||||||||||
従来のシリーズとは別ゲームと割り切れば楽しめる。 | ||||||||||||
自分的には結構好きだった。ただやっぱり戦闘が簡単すぎる。 | ||||||||||||
攻城戦糞 | ||||||||||||
胡弓を弾きたくなった | ||||||||||||
PS2。こんなもんかな。 | ||||||||||||
みんなでやると面白い、タイトルの音楽も好き | ||||||||||||
7はPC。訓練すれば誰でも万能武将になれた。でも個人でプレイと言う アイデアは斬新で楽しかった。武将グラフィックも格好よかった。 | ||||||||||||
個人プレイは良かったが1人プレイなので萎え。 | ||||||||||||
(ps_)新作が出れば惰性で買ってしまう感じがしないでもない | ||||||||||||
期待したのにあのできはなんじゃ | ||||||||||||
これはこれ。フルモデルチェンジ作。むしろコアな層に焦点を絞った作品。試作の感は否めず。 | ||||||||||||
プレイしてません | ||||||||||||
自力でクリアしないでもいいので、ルーズなおいらにはお気楽にできたよ。 | ||||||||||||
誰でも能力100になるのが最悪。武力100がうじゃうじゃ。 | ||||||||||||
一般武将で始めても、結局最終的に君主になるのね…。そこそこ遊べた | ||||||||||||
個人プレイといっても、こんなもんか・・・ | ||||||||||||
それなりに色々遊べた。が、気づいたら武力100が量産されている辺りに萎え。 | ||||||||||||
ハァ? | ||||||||||||
念願の個人プレイ | ||||||||||||
各武将でのプレイ可能な点が秀逸。敵勢力武将とも付き合えるなど面白い。 | ||||||||||||
内政限定: ノーマルだが、初期の頃よりずっとよい | ||||||||||||
戦争限定: 新要素の作戦が素晴らしい。だが、城攻めは何の冗談だ? | ||||||||||||
家臣スタートは斬新だった。難易度の低さは気になったけど。 | ||||||||||||
三国志じゃなく新武将を鍛えるゲームと化した | ||||||||||||
ここではあまり評価されてないけど雑魚武将でも遊べたから | ||||||||||||
最高 | ||||||||||||
簡単 | ||||||||||||
個人いい | ||||||||||||
プレステ。特技などは4に近いのだろう。3、4回プレイした。全キャラ 選択は取り合えずワクワクしたが、3、4回のプレイで先が見えたような気が した。それでも1プレイにかなりの長時間を費やした訳だが。一種の実験作で あろう。あまりいい思い出は無い。 | ||||||||||||
発売前から期待。軍師プレイ大好き。 | ||||||||||||
おもろいんやない?3か7かやね | ||||||||||||
全武将プレイに期待を膨らませるも人間関係が薄っぺらかった | ||||||||||||
新しい三国志。こういうのもアリかなと思った一品。 | ||||||||||||
PC。戦術モードマンセー!顔グラ(・∀・)イイ! | ||||||||||||
未プレイ。リプレイみたらものすごくやりたい。 | ||||||||||||
新武将でやってしまったためすぐ飽きる。能力MAX・計略たくさんのスーパーで・・・ | ||||||||||||
戦闘が何気にかなりおもしろい。妄想プレイマンセー!音楽も大好き。 | ||||||||||||
これまた期待せずにプレイしたがはまった。新鮮さを感じた。戦闘も面白い。鍛錬制限有りにしないとバランス総崩れになるのはいただけない。 シナリオにより面白さが極端に分かれる。 | ||||||||||||
なんだかんだでけっこう楽しかった。 | ||||||||||||
ザコ武将が強くなるのに萎え(PC版) | ||||||||||||
やっぱりこれだね 異民族エンディングがシリーズ最高だった | ||||||||||||
武系しか楽しめない内容、新作と言える内容なので中間-10。 | ||||||||||||
斬新 光栄の新たな可能性を見出したと思ったのに | ||||||||||||
何が面白いのやら・・ | ||||||||||||
誰でも能力100になれるというのは確かに萎える。戦闘は嫌いではない。 が、一般武将でプレイしていると気づいたら大勢力に飲み込まれる。 | ||||||||||||
待望の全身分使える | ||||||||||||
君主以外で出来る | ||||||||||||
クリアする気力が涌かず、シリーズに見切りをつけさせた迷作。 太閤の肥やしにはなってるみたいだから0点にはしない。 | ||||||||||||
個人プレイ可能なのは斬新でした。少し、ゲームバランスが悪い ようにも感じますが。仲の良かった武将が死ぬと少し切なかった。 | ||||||||||||
能力インフレはいかんよ | ||||||||||||
PS2 個人モードは大いに期待した。「軍師」プレイには燃えた。それ以外の遊び方では右に同じ。 | ||||||||||||
武将の気分を楽しめるのは良かったけど、長くは遊べない。 | ||||||||||||
武将の友好度=引き抜きやすさでしかないのが寂しすぎ。 でも基本システムは8よりも上のような気がする。 | ||||||||||||
誰でも能力が全部100になってしまうのには萎えた。 | ||||||||||||
3と似たテイストが良かった。一般モードとかでやると宮仕えの 悲哀が身に沁みて判る。現実社会の自分と重なるとこもある(w 。 全体的に甘甘だったが。 | ||||||||||||
俺のゲーム暦二十年で五本の指に入る。三國志最高傑作 | ||||||||||||
確実に進歩していると思うのだが、5にはかなわないのは何故?やはり戦闘の面白さが重要なのでは。 | ||||||||||||
ついにここまで来たか…と思いつつ、君主じゃない人でプレイするとちょっと寂しい… | ||||||||||||
(PS)…個人主義になるのも時代の流れか・・・ | ||||||||||||
ここから俺的にはRPGになる。 やや荒削りで単調な印象で飽きるのは早かった。 妄想プレイ楽しいのでRPGボーナス+10。 | ||||||||||||
個人プレーに感動したのみ。 | ||||||||||||
とりあえずクリアはしたが・・・。ゲームできない歳だと感じた。 | ||||||||||||
国盗りゲームから離れてしまった印象があるのでいまいち。 | ||||||||||||
ハァ?ってかんじだたよ | ||||||||||||
簡単に強くなりすぎるのが逆に浪漫を感じたが…一騎討ち重視としては萎え | ||||||||||||
PS2、さくさく進む | ||||||||||||
個人で使えるのはいいが簡単に強くなりすぎ | ||||||||||||
はまった。これで三国志に入ったようなもんだし。武将別に「したこと」を評価。 | ||||||||||||
アイテム集めに時間をかけたが、達成感は無かった。 | ||||||||||||
個人武将は嬉しかったけど、煮詰めなさ過ぎ。 | ||||||||||||
ヘボイ戦闘画面だと思ったが、なれると面白い。 | ||||||||||||
2かで厭きました。 | ||||||||||||
まぁぼちぼち。 | ||||||||||||
勝手に攻めるな | ||||||||||||
いままでの三国志シリーズとはちがっててよかった。次期待したんだけど… | ||||||||||||
グラッフィクはわりにすき。 | ||||||||||||
アイディアは斬新だったが煮詰めきれていなかったという印象。次作に期待したが。。。 | ||||||||||||
Winでやった。個人プレーという発想は新鮮だったが・・・。 | ||||||||||||
7と8の全武将使用はやる前はめちゃ楽しみだったけどやってみると意外にだるい。 | ||||||||||||
個人プレイがつまらん、普通のゲームとして見ても駄目 | ||||||||||||
新機軸開拓。練りこみ不足は否めないがインパクトは強かった | ||||||||||||
初の全身分プレイだし | ||||||||||||
細部の練りこみ不足 | ||||||||||||
武将ごとにプレイできる点は良かった | ||||||||||||
一度も統一せず。常に漂泊の身であった。 |
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